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[讨论] 神迹其实应该加入女队友培育攻略设定

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发表于 2009-9-23 16:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我觉得那么多可以成为队友的女NPC,其实完全可以搞一个好感度设定,通过对话项与深入发展相关剧情,最终在众女对友之间完成选择,在游戏结局前完成攻略,或者成为女朋友或者结婚也好甚至XXOO也好,也使游戏的剧情和可完性大大提升...
RPG中加入这种元素并不是新鲜的事情,就连CJ到无冬之夜2都有类似设定,主角是男的话,在游戏后期也可以和女德鲁伊发展到XXOO,是女的就和圣骑士...巫师更不用说了.

其实就和很多日本对话游戏一样,根据对话的不同发展出不同的剧情分支,把这个元素结合到神迹中来,主角可以通过不断的培养和发展可以在女队友中最终选择一人,或者操作得好完成后宫....既不影响主线,又增加了游戏的趣味和可玩性,何乐而不为.
这种的话,欧美的无冬2魔法门黑暗弥塞亚巫师这些都有类似设定,日本的感情培养游戏这么多,把相关元素结合到神迹里来完全可以...

如果是这样的话我多半走大锤女或者星海巫女路线,哈哈哈[em24]
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