骨灰玩家
  
- 贡献度
- 5427
- 金元
- 55620
- 积分
- 27270
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2008-8-4

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以上出自隔壁~
param解压后放至游戏目录。
sceda06解压至scenario文件夹。覆盖即可。
再提醒一句,注意备份原始文件!
不建议首次接触本作的童鞋玩本剧本,因为加强部分武将大名的关系,战斗有可能产生一边倒的情况,这正是偶所乐见的,只有这样才有难度,可能会有童鞋觉得某些大名强了,某些弱了,请不要在意,原则上这是一个给玩家的剧本,也就是说你把所有的武将都当成你盘子里的菜,什么适性,属性,特技什么的都会释怀。到最后还不都是到你手里?如果你真被电脑打的很惨……请修炼之后再来玩本剧本。。。
套用一句魔兽真三国无双的话:“没有最强的英雄,只有最强的玩家。”有童鞋说了,这是真三引用DOTA,DOTA引用3C,3C引用星际的话,- -!渊源挺长,不管他是那传出来的,引用到此剧本中来,就是:“没有最强的大名,只有最牛的玩家。”
没怎么调试,如发生问题请大家跟帖提出。
剧本跳出问题已经修正,运行了一晚上没跳出来。修改添加了一些新的元素,参见红字部分。
基数调整:
1、一揆发生提高至85。(這一項提高的目的旨在控制兵的数量,所以初期每逢招兵季最多只能招一次。)
2、攻击包围网目标名声上升30(玩家使用小大名可以更快的获得
名声)
3、商品买卖价格做出一些调整及其它。请自行至游戏中体会。
4、奉行费用增加至5000.(使军马铁炮成为重要战略物资。)
5、探索时间减少至10天。
6、人才登用减少至10天。
7、奉行所需时间增加到30天。
8、奇袭兵力增加至3000.
9、足止煽动花费增加至1000.(小小的惩罚下电脑。)
10、同盟期限增加至120个月。
11、增加俸禄忠诚上升至4点。
12、特有科技所需要的特技数量减少至6个。(这样可以让电脑更
容易出特技。)
13、大幅增加名胜所增加的名声?(好绕口)
14、增加火牛伤害,暗杀增加几率。
剧本调整:
1、增加金山、银山收入。
2、增加不动之备破坏力上升。并改称“风林火山”
3、增加城池战法威力。每级+10.
4、单兵科强化战法时间15天,全体强化30天
5、足轻攻击提高至14,破坏提高至18,机动提高至16.
6、弓骑马攻击提高2点。
7、大筒攻击提高4点。射程+1
8、橹砦射程+1,船只射程+1
9、减少一揆部队的破坏力。
10、大幅增加兵营、道场的建造时间与费用并降低募兵数量。这一项也是同样为了控制兵的数量。
11、大幅增加马场、铁炮场的建造时间与费用并降低产出。同时,骑兵与铁炮系科技做一些提升。
特技调整:
内政系
总构:据点战法半减,水田、商馆收入增加30%
牧农系
一领具足:募兵效果+30,足轻破坏+10,战法发动附加发生率15,足止防止。
dwdlnobu13modqunxiong.zip
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