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[原创] 看不出2K10进步的同胞请来看一下。我来说下K10进步

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发表于 2009-9-28 11:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先我觉得你们这些说没进步的玩家K9玩的实在过于肤浅,从目前那么多的实战视频上看来,K10的进步已经不是一点半点了,看的出2K公司是非常认真有诚意的做了这一代的2K10,并且重点就是修改过去游戏中的非现实技术和打法,如果有些玩家还是认为没什么进步,只能说你们对于篮球这项运动理解的实在不够深入。唯有把画面全部改掉,你们才会觉得游戏会有所不同吧。
   我抛开游戏增加的一球成名模式,开场形态之类的不讲,只说实战上的进步,当然所有的分析都是从视频上看出来的。
   首先最最重要的改变,也是困扰篮球游戏多年的已一个问题,包夹,在今年的K10中得到了很不错的解决,大家都知道过去的游戏中的包夹简直就是和世界和平一样不真实,一旦包夹发生,那么就等着看动画片了,玩家什么都做不了,今年的包夹可以中途取消,可以控制偷球(这点视频中还没出现),但是最重要的,也是篮球游戏里程碑上的一点进步,游戏中加入了轮转换位,也就是说,包夹发生后,防守方的AI会自动去补防最近的空位,这使得过去那种内线一场比赛10多个助攻的事情不再会发生。当然,内外内的战术也就不能那么轻易实现了。
   然后再说说突破分球方面,过去的游戏中,突破分球基本上是分给内线,原因有2,一是因为内线接球非常简单,二是因为外线防守球员不会补防突破,这实在是太2太假了,这直接使得外线想要得到空位非常困难,想要3分空位,那就必须做些和现实中完全不一样的事情才行,比如内线被包夹然后传出来直接3,这在现实中是不太可能的,要么就是通过跑战术挡人来获取3分空位,其实这在现实中也很难做到,今年的游戏外线的球员会补防突破队员了,这使得外线的空位会更多更真实,内线的防守压力加大,使得玩家在突破的时候更愿意分出外线去3分,这种真实的打法一定非常爽吧。
   这次内线靠打的进步也是非常的大,再也不会出现过去那种无敌内线动作了,要知道K9中的内线实在太过于BUG,可以说只要会简单一招,就能把K9玩转,篮球游戏可不是格斗游戏啊。。。K10中再也看不到这些无敌动作了,靠打命中率下降了很多,动作也真实了好多,想要暴扣也不会像以往那么简单了。
  再说说扣篮吧,就我看了那么多的实战视频来看,还没有见隔人扣篮,要知道K9中一个扣篮能力强的球员直接就一跃成为MVP级别的球员了,K10中再也不会出来突破不管进去有多少人直接扣篮的情况,使得游戏平衡多了,也许当游戏发售后,会有很多新手玩家开始抱怨不能扣篮的问题吧- -,但是毕竟现实比赛中一场比赛才那么几个扣篮啊。。。
   还有空接的进步,矮个子终于可以空接了,其实空接方面只能说过去游戏中做的太烂了,才使得这次又了很大的进步。
   再说说球员的重心方面的进步吧,K9中的球员是没有重心的- -  k10中的球员终于有了重心,防守球员会被进攻球员直接晃掉重心,这样直接使得K9中无法使用的急停跳投在K10中可以呈现,想一想,当你运球突破,然后以个急停,对手被晃开倒地,你一个干拔进球,我想这是多么爽快啊!!
   从视频上看,球员投篮动作似乎是快了很多。
    再说说加入了大量的新的动作,这也算是很大的进步。
   至于防守方面的进步,很难从视频上看出来,但是AI抢断能力绝对真实多了,想要像过去一样隔人传球?那就等着被反击吧,或者你想要穿个高难度的篮下妙传,很有可能球直接传出界外,你还想和一样一样传个横跨全场的超级快攻?也许倒霉的会是观众的头。再从游戏开放商的介绍上来看,再也不会出现过去那种无敌招式了,比如按两下R1必定过人,某个过人动作必定过人的囧境了,通过控制防守的方向。是可以防住进攻球员的突破的,当然要和各种能力相结合。
    等游戏发售后,我们一定能够挖掘很多的进步,虽然肯定还会有各种各样的不现实问题,但是今年K10的进步有目共睹,说K10看不出进步的玩家可以好好理解一下篮球的真谛了。
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