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楼主: lxm_0303
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[心得] 为生化5辩护之一 生化5不够恐怖么?

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发表于 2009-9-29 18:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
终于能发新贴了,把自己整理的关于5代感受发一下,其实从Biko2就潜在3dm了,那时候叫3d(h)game吧。
   发帖目的是想说生化5是一款合格的生化续作,希望更多玩家加入到生化5或者生化阵营中。
   很多人玩过5以后都说感觉不到一点恐怖,那么什么是恐怖的感觉呢,医学上大致可以解释为由于外界声、光、触觉或心理上的刺激导致生理上出现呼吸急促、心跳加快,肾上腺激素加速分泌。其实很多与恐怖无关的东西也能产生这些生理变化,比如接吻。这也是为什么很多人,包括很多女性也喜欢看恐怖电影的原因。

   恐怖或者说恐怖感来源于什么呢?前面讲的声、光、触觉等等都是恐怖的来源,当然在游戏里触觉原因基本上不存在。这种声、光所引发的恐怖感可以说在恐怖电影及游戏中大用特用,结果就是很多人开始对这类型的恐怖感“免疫”,话说这也是在生化5里面找不到恐怖感的原因之一。

   但是,生5真的缺乏恐怖要素么?我的看法是NO。还有一类恐怖感的来源,它也是人类恐怖感的最终来源,这就是人本身对未知事物与生俱来的恐怖感,由此产生的恐怖感也是最强烈的。其实生化5里面我们未知的东西很多,斧男、电锯男的复活、收割者的秒杀还有一些新boss这里就不多说了。那么有了这么多未知的东西为什么有些人会感觉不恐怖呢?最主要的原因就是发达的网络,我想拿到生化5这个游戏之前,宣传片大家一定看过不少,就算没看过攻略什么的,不少人已经知道这游戏里很多boss的打法,会出现哪些怪物了吧,甚至游戏的结局都在掌握之中。试问,在这样的条件下,什么样的游戏或者电影会带来恐怖感呢?生化1 被誉为生化系列最恐怖之作,大家可以回忆它发行的年代,96年,那个时候我正上大学,网吧上网是按分钟记的,一分钟2毛钱,就算用自己那33k破猫上网甚至更贵(万恶的163)。想想那个时候玩生化可以说完全在暗中摸索,我们寝室3个人轮流玩(一个玩,两个看)都吓得不行,当从养鲨鱼的那个研究所回到洋馆时,吉尔被新出现的猎杀者一爪劈死时,我们三个人吓得10多分钟没有说话,然后让谁接着玩谁也不玩。这种体会也许永远不会有了,主要是看恐怖片玩恐怖游戏太多了。但反过来想,如果当初玩的是生化5,当我完全不了解游戏里的怪物,第一次被收割者XX的时候,我还能保持正常的心跳么?(这代收割者着实吓到我了)

     所以说生化5并不是缺乏恐怖要素,让它不再恐怖的原因是玩家自己,还有这个信息时代的网络。
     打算从恐怖感、剧情、操作等几个方面对生化5进行辩护,这是第一篇,有不同意见可以交流。

     一句话不玩生化1、2、3是玩家的损失,不玩生化4、5是玩家更大的损失。
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