游戏精英
 
- 贡献度
- 428
- 金元
- 21482
- 积分
- 3860
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2008-11-8
|
难道这家公司做的东西都这个样?
# }: x V! ~+ t1 q: B8 K: u7 B6 V) {哥特1-3也都玩过一点,但都因为画面的粗糙和动作的僵硬,最终放弃了。# Z$ C7 R1 k% w! k3 ]6 K
光看截图,还以为这次崛起能有不错的画面表现,但结果大失所望,植物,地形,光影,人物,没有一样给人舒服的感觉,在游戏次时代的今天,这样的画面真是直接无语!
1 U( L* E. V/ j( {3 |0 d+ C. D动作的僵硬也是很让人郁闷,捡东西,要僵那么半秒钟的时间,很是不爽。4 [) d/ S" J7 z8 {
如果是下坡路,并且是行进中,按一下space,你会发现人物就像飞起来了,汗!
1 O9 F4 p8 r6 J正拿着火炬,如果你要换武器,角色会迟钝的把火炬丢掉,然后再迟钝地拔剑,无语了。火炬收起来不就完了么!* a" A4 E; s3 f6 H. h' F1 K
刚开始玩,英文也看不懂,游戏性和剧情暂不做评价。* t8 _6 E6 U3 u# M) Q2 ]
看能坚持玩多久吧。
' _; g* J% m, N3 [. O
, H h5 _8 o' x) u w另外,一直比较喜欢暗黑的物品箱,不同的物品,不同的大小,占的格子也不一样,多少给人真实感。 |
|