游戏精英
 
- 贡献度
- 428
- 金元
- 21367
- 积分
- 3849
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2008-11-8
|
难道这家公司做的东西都这个样?
. n5 G7 C% Y! B0 z哥特1-3也都玩过一点,但都因为画面的粗糙和动作的僵硬,最终放弃了。
8 q. ]) t/ h e2 J5 b- X光看截图,还以为这次崛起能有不错的画面表现,但结果大失所望,植物,地形,光影,人物,没有一样给人舒服的感觉,在游戏次时代的今天,这样的画面真是直接无语!
6 } \5 [6 @, Q# {( a动作的僵硬也是很让人郁闷,捡东西,要僵那么半秒钟的时间,很是不爽。
2 c' C5 D4 `2 A% T" a$ y+ ?. }+ ?如果是下坡路,并且是行进中,按一下space,你会发现人物就像飞起来了,汗!3 M& A5 J6 O; U: ~5 S; Q2 q8 U
正拿着火炬,如果你要换武器,角色会迟钝的把火炬丢掉,然后再迟钝地拔剑,无语了。火炬收起来不就完了么!
. X1 o# E+ @* e2 Q5 O6 j刚开始玩,英文也看不懂,游戏性和剧情暂不做评价。1 \. b; R! k: w7 T1 ~3 @& z
看能坚持玩多久吧。
, D4 v( ]5 E% t; C
9 w: O9 h( M8 w. v另外,一直比较喜欢暗黑的物品箱,不同的物品,不同的大小,占的格子也不一样,多少给人真实感。 |
|