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[心得] 王权很不错啊,不单创意好,潜力也非凡。

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发表于 2009-10-2 02:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
王权二的优势在与智能,劣势也是智能。

只要王权二能够将地图扩大十倍,人员扩大十倍,NPC有更强的游戏性和智能性,那么这款游戏,就是神作了。

劣势除了智能不足外,不能生成自动地图,让这款游戏的生命力下降了一半有余。

没有自动地图的功能,无论是联机,还是单机,总会腻味。

星际和魔兽之所为联想深远,就是在编辑地图上,有其独特的优势。

而且,王权的缺陷,也有很多。

第一,组队的NPC不能直接听命与玩家,应该增加冒险者组队可以直接接受国王命令的指标,同时,组队也会自动进行冒险。

第二,没有中立势力,也许是地图太小的原因,没有中立势力,无法进行战略上的侵略,达不到“王权”这两个字的真正含义。

第三,没有剧情,也没有像样的宝物系统。

第四,应该增加国王卫队一类直接听命与国王的兵种。

第五,没有谁规定这类游戏就一定要有某些限制,单一的奇幻,即使,战略,都无法持久和成为经典。只有将战术与战略结合,或者奇幻与战略结合,有搭配,有特色,若是将凯撒系统的经营策略游戏与王权的奇幻智能结合在一起,也就更加完美。

像这样的结合并不少,成功者如罗马帝国系列,就是将战术与战略结合的成功产物。将来,若是将战术,战略,策略,经营,结合在一起,那么这样的游戏,就是经典之中的经典了,可惜不知要多久才行。

。。。。
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