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[分享] 《命令与征服4》开发者Q&A-2009年10月3日

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发表于 2009-10-5 01:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作者:suvietrat  转自:征服者

每周五现身——2POC之《命令与征服4》开发者Q&A

防御组的建筑可以通过战斗或科技升级吗?

防御可以用各种方法升级。所有拥有武器的防御都会通过摧毁敌人而提升为老兵级,改善建筑的恢复能力。此外,所有T1和T2的防御都可以单独升级。对于T1 建筑,可以提升它们的装甲,显著降低那些没有专用反建筑手段的单位在后期造成的伤害。对于T2建筑,可以通过升级解锁新的技能与支援能力,像是远程火箭弹幕或是近程喷火。有些建筑还拥有通过爬行者获得的全局性升级,像是先进护盾科技,可以增强护盾的HP和恢复速度。

除了防御炮台外还有其他建筑可造吗?

是的!除了炮台外,防御玩家还可以建造其他各种支援建筑,包括地道网,隐形发生器,护盾发生器,前哨站,碉堡和超级武器。此外,很多防御建筑不仅仅是简单的炮台,建筑的方式将会深深影响战局的发展。例如GDI的火箭塔,使用一种类似于《将军》中爱国者导弹的系统,只要一个炮台有视野所有的就都可以向敌人射击,正确的放置火箭塔会是游戏中一个非常重要的元素。

参加CommandCOM的人说喷火坦克可以产生火风暴,这是怎么做到的?

游戏中所有的火焰类武器(会有很多)都会在自己和目标之间制造出一条火海。这片区域内的火焰会造成持续伤害,所有穿过这里的敌人都会被点着,即使离开后仍旧会遭到额外的持续伤害。如果有多条火海交叠的话,它们就会立即产生耀眼的蓝色火风暴,对任何沾染上的单位造成巨大的持续伤害。就是说,小心火烛

钻地和隐形单位处于隐藏或潜地状态使能够被探测到吗?

当然可以,我们在这个系统上花了不少功夫。首先,只有少数单位拥有反隐能力,这使得隐身和钻地成为Nod军火库中更重要更不可或缺的部分。其次,即使单位被发现了,也不意味着玩完了。例如,被发现的钻地单位会有额外的装甲,被发现的隐身单位还会有某种“隐蔽”,能够让敌人的射击周期性的脱靶。

单位会有第2或第3技能吗?

是的!很多高等级单位拥有第2和第3技能,其中某些还能升级。
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