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[原创] Shiere's TEX Convert 生化5纹理贴图转换工具

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发表于 2009-10-6 15:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 shiere 于 2012-6-23 06:02 编辑

生化危机5纹理转换工具,可以实现tex格式和dds格式的互转。

  在做这个工具之前找遍了网上的工具,发现都不是怎么好用。比如说Quickbms,Quickbms使用的转换方式是判断文件大小(kb),然后生硬的替换掉文件头,而且就只认那么10种文件大小,如果你做的纹理在这10种大小之外就无法正常转换,比如很多高光贴图和法线贴图都无法转换。如果要让它支持还的自己去截取文件头然后加到它的脚本中,使用起来很不方便。

  所以就有了写这个工具的念头,后来拜读了maliwei777的文章,顿悟!在参考了《生化危机5 模型导入&模型导出Hex 脚本.ms》文件中的纹理转换部分以后写了这个软件。

  所以说这个转换软件其转换机制和maliwei777的脚本中的转换机制是相同的,只是从3dsmax脚本变成了独立的程序,同时加上了一些易用性的设置,比如自定义输出目录这样的小功能。

  我想为了单纯做贴图没人愿意再安装个3dsmax吧。简化流程,造福大众~呵呵。

  值得说的是我做的这款转换工具是全英文的,不要骂我,这么做是为了让老外看看中国人也是很牛X的!



下载地址在这里: TEXConvert.rar (73.73 KB, 下载次数: 18290)

同时放出Quickbms的下载,这个Quickbms是我在研究格式转换时改的,比原始版多支持了两种文件大小,不过还是很垃圾。有需要的朋友可以下载。

下载地址:Quickbms.rar
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发表于 2022-11-6 20:50 | 只看该作者
好东西啊,感谢楼主
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发表于 2023-1-9 07:55 来自手机 | 只看该作者
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