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[讨论] 生5翻了也多日了,简要的评价一下

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发表于 2009-10-8 17:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
怎么说这个生5也是翘首等待了若干个日日夜夜等来的作品,毕竟我是个生化的喜欢者吧。生化危机5首先画面吧,怎么说总把画面提在第一呢。因为就好比两个陌生的人见面,首先映入眼帘的就是相貌气质,这个相貌气质在男女之间来说如果好的话容易发生一见钟情,起码也会有点感觉吧。好了,言归正传。这次的生5画面来说可以说是生化系列“真3d”视角的作品,也就加上个上一作4代。因为是在次时代主机PS3和XBOX360上发布的,所以首先画面的“清晰度”或者说马赛克效应要最小了。发色度相比4代也更鲜艳些。当然不能和REBIO或者零比,没可比性。因为REBIO和零是静态2D的贴图。至于系列最初的1,2,3代那个PS级别画面那就更不用说了。再说说流程,生5的长度还是不是很昂长,但是够玩了,也就是说流程适度。再说说剧情,这个剧情把只能说中规中矩。整体而言是个中等或者中等偏上的作品。我感觉到的生5的几处“糟粕”如视角,我不知道为什么,这作玩上一段时间必定头晕恶心。这情况在其他系类作品里是没遇到的。再一个就是到后期场景有些单调重复,感觉是明显的赶工之作,这大概就叫画蛇添足的效果。不过优点还是可圈可点的,比如说爆炸的效果,尤其第二关那个沙漠追逐战非常的有电影版的震撼感,可是游戏后期重复单调的场景,比如遗迹里单调的拉动佛像的谜题,让人感觉就是为了看翻版而继续玩下去。不过生化危机4开始已经俨然变成一个射击游戏了,生化危机那种原来的感觉已经丧失殆尽了。
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