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楼主: foxbrian
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[分享] RGO & SM Regional Bounty 改變守衛AI, 各區域懸賞獨立 (2010.2.7)

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发表于 2009-10-8 21:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

=================================================================
Reneer's Guard Overhaul v2.04
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=5977
http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=OblivionMods.Detail&id=1603
http://www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?&showtopic=1072570
v1.98 (納米盤)   v2.0x 較易造成CTD, 遇到此情況可改用v1.98
v2.04 (納米盤)

藉由修改守衛對玩家犯罪的反應來改變守衛的行為模式; 如果你攻擊1名守衛, 只有該
守衛會反擊 (沒有其他守衛會攻擊你, 除非他們看到你們的打鬥); 如果你成功逃離了
守衛, 他們不會一直追你直到Tamriel 的盡頭; 如果你被送進監獄、又主動逃跑, 那麼
守衛會優先將你殺死, 而不是把你抓回監獄

如果你成功殺死了所有目睹你犯罪的守衛, 那麼賞金會移除

如果你在遠距離攻擊守衛, 且他們沒有直接看到你, 他們會開始搜尋你; 尋找的同時, 他
們會招募其他守衛來幫忙搜索; 如果這些守衛中的任何一人發現你 (而且你抽出了武器)
他們會試著逮捕你

如果1名守衛注意到你正在潛行, 他們會近距離跟著你, 直到你停止潛行

所有城市的懸賞金現在各自獨立 - 意即如果你在Chorrol 攻擊某人, Cheydinhal 的守衛
不會攻擊你, 因為他們不知道你在Chorrol 的犯罪行為

不同的犯罪行為被通緝的時間長度是不同的 (通常偷竊是遊戲時間1天, 殺人則是7天
這個數值可以由RGO 的設定選單修改, 點擊道具欄 -> Misc 類別 -> RGO Config Ring

為了幫助移動/隱藏屍體, 第一次進入遊戲時, 會自動取得Corpse Carry 魔法 (視為Telekinesis
法術, 只能移動死屍); 進入潛行模式、對屍體施法, 就可以攜帶屍體, 方便玩家毀屍滅跡
離開潛行模式屍體就會掉落, 如果屍體沒有掉落請使用Z Key, 如果你拖動的是平民 (定
義為 - 非邪惡的NPC), 守衛看到時會試著逮捕你, 因為他認為你攜帶的屍體 (或許) 是你
殺的, 所以請小心

如果你把守衛打的夠嗆, 他又沒有後援, 守衛會逃跑

通緝海報現在會張貼在Cyrodiil 各地的不同地點 - 海報的外觀沒有改變, 除了看起來較美觀
在未來的版本, 海報會改變NPC 對玩家的反應; 海報只有在玩家在單一區域、賞金超過1000
時才會出現

你可以在IC 城外的牆邊 (Chestnut Handy Stables 北方約100公尺), 找Shady Sam 購買
各種偽裝的物品 (Disguise), 避開守衛對玩家犯罪行為的偵察, 種類有:

Fighters Guild
Mages Guild
Thieves Guild
Imperial Legion
Nobility
Dark Brotherhood
Mythic Dawn
Blackwood Company
Blades
Imperial Palace Guards
Beggars
Bandits
Necromancers


每件偽裝物都有其獨立的賞金、美名/惡名值; 如果你更換了偽裝物, 先前的賞金、美名、
惡名值會保留在先前的偽裝物上; 同樣的, 當你被其他NPC 或生物偵測到的時候, 無法更換、
脫下偽裝物

如果你被逮捕、入獄時穿著偽裝物, 所有偽裝物上頭的賞金會累積到玩家身上

如果你不是某組織成員, 卻穿著該組織的偽裝物, 你會暫時變成該組織的最低階成員; 例如
穿著Mages Guild Disguise, 你會暫時加入魔法公會, 可以進入魔法公會大廳的限制區域而不
會被趕出去; 但如果該公會/派系的高階成員看到你 (他們通常會帶在特定區域, 所以你可以
避開他們), 他們會發現你是假冒的成員, 並且招喚守衛

你也可以賄賂守衛, 讓他們離開崗位; 例如你想洗劫一家商店, 但是有守衛站在門外; 直接賄賂
守衛, 然後他會走掉; 如果看到你在犯罪, 他仍然會追捕你

如果NPC 犯了罪、而且付不出罰金, 守衛現在也會逮捕NPC; NPC 會被送到最近的監獄, 根據
他們的罪行嚴重程度、關押一段時間; 如果NPC 有錢可以付罰金, 那麼只需付錢不必進監獄

注意:RGO 不相容於同作者的Disguises 模組

作者用自己的存檔測試了RGO 好幾次, 直接RGO 可能會導致存檔損壞, 或是CTD...; 如果RGO
破壞了你的遊戲...請回報作者

RGO Config Ring 選單:
General Settings
- MessegeBox Settings, 設定是否開啟訊息提示
- Guard Naming, 設定是否讓所有守衛擁有自己的名字 (包括OOO、其他模組增加的女性守衛)
- Language, 改變RGO 選單的語言, 目前有:英語、西班牙語、德語、日語、俄語

Regional Crime System
- 是否讓所有地區的犯罪紀錄各自獨立

Crime Settings
- Muder, 設定殺人時, 犯罪紀錄保留時間長度 & 懸賞金額
- Attacks, 設定攻擊時, 犯罪紀錄保留時間長度 & 懸賞金額
- Jailbreaks, 設定越獄時, 犯罪紀錄保留時間長度 & 懸賞金額
- PickPocketing, 設定扒竊時, 犯罪紀錄保留時間長度 & 懸賞金額
- horse Thief, 設定偷馬時, 犯罪紀錄保留時間長度 & 懸賞金額
- Trespassing, 設定非法侵入時, 犯罪紀錄保留時間長度 & 懸賞金額
- Stealing, 設定偷竊時, 犯罪紀錄保留時間長度 & 懸賞金額

Guard Settings
- Sight Distance, 守衛看得到你的距離
- Hearing Distance, 守衛聽得到你的距離
- Serach Timeout, 守衛追捕你的時間
- Bribe Amount, 設定賄賂守衛時需要的金額 (似乎跟Guard Follow Player 弄反了)
- Guard Follow Player, 設定守衛是否會跟著玩家
- Guard Arrest Civilian NPCs, 設定守衛是否會逮捕NPC
- Guard Knock Out Player, 設定守衛是否會擊倒玩家
- Civilian Option, 開啟/關閉Civilian Ring

Mod Compatibility
- Spell Compatibility, 設定魔法相容性
  + Use Resist Water Damage Visuals
  + Use Darkness Visuals
  + Mehrunes Dagon Custom Effect Visuals
  + Bounty Armor Extra Visuals
- Bounty Compatibility, 設定賞金相容性
  + Allow Change
  + RGO Total Control

Reset to Defaults
- 重置RGO 所有設定

Start/Stop Reneer's Guard Overhaul
- 關閉/啟用RGO 所有功能

Configuration Ring Settings
- 將RGO Config Ring 設定成非任務物品/任務物品

安裝:
1. 將RenGuardOverhaul.bsa、RenGuardOverhaul.esp 覆蓋到OblivionData
2. 如果玩家有安裝SI, 將RenGuardOverhaulShiveringIsles.esp 覆蓋到OblivionData
3. BOSS 排序, OBMM 勾選上述esp
4. 進行遊戲
   
若要移除RGO, 先確認所有存檔裡的角色沒有穿戴Disguise, 因為這會導致丟失偽裝物上頭的
惡名、美名, 如果發生了這類現象, 有一個簡單的方法可以解決, 控制台輸入:setpcfame X
和setpcinfamy X, X是你的美名/惡名值

v1.0 以上版本的RGO 有非常小的機率會毀損存檔, 請自負風險

已知問題:
如果你遇到任何RGO 的問題, 請照下列步驟來做:
1. 與RGO 一同運行OBSE & Pluggy
2. 遇到任何問題時請上Bethsoft 論壇的RGO 討論串
3. 貼上My GamesOblivionPluggyUser FilesRGODebugRGODebugFile.txt 的訊息

RGO v1.74 以後的版本有著新的代碼, 會自動檢查遊戲內的變數, 以確認RGO 的設定是否正常
如果發現任何設置的錯誤, 會自動重置預設值

RGO v1.87 以後的版本需要Clean Save:

正常方式
1. 確認玩家身上沒有懸賞金額, 存檔離開
2. 取消勾選RGO 的esp
3. 讀取最新、沒有賞金的存檔, 存檔離開
4. 勾選RGO 的esp
5. 讀取最後的存檔, 此時RGO 會Reset

其他方式 (較安全, 但需要用到控制台)
1. 控制台輸入:COC to RenCrimeCell
2. 接著按照正常方式的步驟, 最後控制台輸入COC to weye, 離開RenCrimeCell

衝突:
RGO v1.8 之後開始支援OBSE & Pluggy; 但沒有這兩個插件也能運作, 只是用來偵錯而已

Reneer's Disguises Mod
RGO 與此模組衝突, 因為Disguises Mod 增加的偽裝物與RGO 的是一樣的

其他模組:
RGO v1.86 以後的版本, 應該能跟其他增加賞金的模組相容良好

如果你遇到NPC 身上發光或者魔法效果的音效異常, 請使用RGO 設定選單的Spell Compatibility
此選單有好幾個選項, 每個都試試, 看能不能解決問題

=================================================================
RGO OBSE Configuration v1.0
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=19779
納米盤

此模組用來配合Reneer's Guard Overhaul 使用, 允許你使用ini 檔案來設定
RGO 的選項、以取代遊戲內的設定選單, 應該適用於RGO v1.86 以後的版本
除非RGO 之後有新增選項

需求:
- OBSE
- Reneer's Guard Overhaul v1.86+

SM Bounty.ini 參數:

Set RenGuardDebug.debuglevel to 0 設定輸入除錯訊息的級別 (標準是1)
Set RenCrimeConfig.showmessagebox to 0 1=顯示訊息方塊

Set RenCrimeConfig.name_guards to 0
1=讓所有守衛擁有自己的名字 (警告:無法輕易取消此設定); 建議使用前先備份存檔

set RenCrimeConfig.UseRegionalCrimeSystem to 1
0=關閉各區域獨立的賞金; 警告:當穿戴Disguise 時, 勿關閉此選項

set aaRenConfig.AutoGuardSight to 1
1=基於其他模組的設定, 自動偵測守衛對你的視線距離 (ex. No Psychic guards)
支援SM Bounty 的dynamic no psychic guards 特性

set RenCrimeConfig.guardsightdistance to 3000
設定守衛察覺犯罪的距離 (最小可設定為500)

set RenCrimeConfig.guardsearchtimeout to 4
玩家需距離守衛視線多遠才能擺脫守衛 (最小可設定為1)

set RenCrimeConfig.bribegold to 500
賄賂守衛所需的金額數量

set RenCrimeConfig.guardsfollowsneak to 1
0=當你潛行時, 守衛不會跟著你

Set RenCrimeConfig.guardsarrestnpcs to 1
0=守衛不會逮捕平民

set RenCrimeConfig.guardsknockoutplayer to 0
0=守衛不會擊倒玩家

set RenCrimeConfig.spellcompatability to 3
相容性選項, 設定AOE 的效果:
0=Resist Water Damage
1=Darkness
2=Mehrunes
3=Bound Armor Extra
4=NONE

set RenCrimeConfig.bountycontrol to 1
相容性選項, 0=相容於修改賞金的模組

設定不同犯罪行為的賞金數 (全體最小值皆為為25)
Set RenCrimeConfig.murdergold to GetGameSetting iCrimeGoldMurder
set RenCrimeConfig.attackgold to GetGameSetting iCrimeGoldAttack
set RenCrimeConfig.jailbreakgold to GetGameSetting iCrimeGoldJailBreak
set RenCrimeConfig.trespassgold to GetGameSetting iCrimeGoldTresspass
set RenCrimeConfig.pickpocketgold to GetGameSetting iCrimeGoldPickpocket
set RenCrimeConfig.horsegold to GetGameSetting iCrimeGoldStealHorse
set RenCrimeConfig.stealgold to 25
set RenCrimeConfig.othergold to 100

設定不同犯罪行為的懸賞天數 (全體最小值皆為為1)
set RenCrimeConfig.murderdays to 14
set RenCrimeConfig.attackdays to 4
set RenCrimeConfig.jailbreakdays to 3
set RenCrimeConfig.trespassdays to 2
set RenCrimeConfig.pickpocketdays to 2
set RenCrimeConfig.horsedays to 3
set RenCrimeConfig.stealdays to 1
set RenCrimeConfig.otherdays to 1

set RenCrimeConfig.language to 0 設定語系, 0=English, 1=Spanish, 3=Japanese, 4=Russian
set RenCrimeConfig.turnoffrgo to 0 1=完全關閉RGO (建議用遊戲內的選單來處理這個)

=================================================================
SM Regional Bounty v1.2.2b
http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=16137
納米盤

此模組的主要目的只是提供區域賞金系統; 每個城市擁有獨立的賞金榜;  Imperial City 和野外
共用同一個賞金榜; 每個城市有特別的賞金上限, 當到達上限時會轉變成全大陸懸賞

支援Gray Cowl (灰狐面具)、盜賊公會的付罰款

Dynamic no psychic guards
動態修改守衛聽到犯罪行為的距離; 當賞金級別低的時候, 距離是1000單位 (原始的no psychic
guard 數值), 當賞金增加時, 此數值也會增加; 最大上限是4000 單位, 符合遊戲預設值, 當賞金
為10000時會達到此距離

此特性可以完全取代no psychic guards 模組

現在可以利用天氣作為你的優勢; 下雨時, 守衛的聽覺距離會變短

Guard Knock out
如果你有使用Cobl 模組, 此特性會運作的較為可靠 (只需要Cobl Main.esm)

當你抵抗守衛的逮捕時, 他們只會擊倒你 (生命值為0), 接著把你關到監獄; 此特性使用了Cobl 的
death handling system; 玩家的死亡被定義為假死, 所以其他死亡的處理程序不會影響此行為; 如
果因為某原因守衛在時間內對你逮捕失敗, 你會恢復清醒

注意, 如果你裝備了Grey Cowl 或是正從監獄脫逃, 你將無法被擊倒; 理由是Grey Fox 是通緝要犯
而且所有獄卒都有著嚴密的規定 - 殺死逃跑的囚犯

在Shivering Isles (如果你有安裝), 所有守衛都不會擊倒你、把你關入監獄; 他們會直接殺死你 (當
然, 除非你是Sheogorath)

如果你沒有安裝Cobl, 那麼當你的生命值低於20%時, 會被擊倒、然後送入監獄
(如果你沒有安裝Cobl, 你可以在ini 裡頭強制開啟此特性)

如果你在被擊倒的10秒內沒有被逮捕, 你會恢復清醒、讓你有機會從守衛手上脫逃

Bounties Decrease over time
選用選項, 可在ini 開啟, 你的賞金會隨時間減少; 賞金會根據城市不同而每天減少特定固定金額

需求:
- OBSE v0017+
- Cobl

安裝:
1. 解壓SM Bounty.esp 到OblivionData
2. 如果你有安裝Cobl, 解壓COBLDeathFix.esp 到OblivionData

已知問題:
守衛的擊倒偵測不是很完美 (雖然Cobl 的版本很棒), 而且有時會失敗、導致你被守衛打入地面

賞金隨時間減少的特性, 可能會導致少量的賞金會在午夜時消失

如果你啟用了blackouts (眩暈), 當你在室內區域時此特性不總是能成功運作, 而且在你從擊倒中恢
復時, 眩暈可能會延遲一下再消失

相容性:
- Reneer's Guard Overhaul
  在SM Regional Bounty 的ini 裡頭關閉regional bounty & dynamic no psychic guards 特性
  接著關閉Reneer's Guard Overhaul 的Knock outs 特性; 現在RGO 會使用Cobl 的方式來
  進行擊倒; 注意, RGO 無法很好的處理擊倒, 導致你的犯罪金額有時會被設置為0

- 如果你有使用同作者的RGO OBSE Configuration 與SM Regional Bounty 共用, 那麼你可以
  開啟dynamic no psycic guards, 並成功套用到RGO

SM Bounty.ini 參數:
set aaBountyConfig.bRegionalBountyOn to 1 1=啟用Regional Bounty 特性
set aaBountyConfig.bDynamicGuardsOn to 1 1=啟用Dynamic Guards 特性

set aaBountyConfig.bKnockOutOn to 3
1=啟用守衛的擊倒特性 (自動偵測是否有安裝Cobl)
2=強制使用非Cobl 的擊倒特性, 即便你有安裝Cobl
3=同時使用Cobl 的死亡偵測和非Cobl 的死亡偵測

set aaBountyConfig.fKnockoutPercent to 0.08
如果你使用非Cobl 的守衛擊倒特性, 這邊可以設定低於多少% 的生命值時會被擊倒
如果你使用模式2 (或者你沒有安裝Cobl), 設定此數值介於0.15~0.20
如果你使用模式3設定此數值介於0.05~0.10

set aaBountyConfig.bScreenBlackOuts to 1
1=當被擊倒時, 螢幕會變得模糊
2=當被擊倒時, 螢幕會變黑 (不推薦)

區域賞金Regional Bounty
set aaBountyConfig.fAnvilBountyLimit to 10000
set aaBountyconfig.fBravilBountyLimit to 10000
set aaBountyconfig.fBrumaBountyLimit to 10000
set aaBountyconfig.fCheydinhalBountyLimit to 10000
set aaBountyconfig.fChorrolBountyLimit to 10000
set aaBountyconfig.fICBountyLimit to 5000
set aaBountyconfig.fLeyawiinBountyLimit to 10000
set aaBountyconfig.fSkingradBountyLimit to 10000

set aaBountyconfig.bBountyReduction to 0
1=啟用賞金隨時間減少的特性

每天減少的賞金數量 (全大陸的賞金與IC 數值相同)
set aaBountyconfig.sAnvilBountyLoss to 35
set aaBountyconfig.sBravilBountyLoss to 50
set aaBountyconfig.sChorrolBountyLoss to 45
set aaBountyconfig.sBrumaBountyLoss to 45
set aaBountyconfig.sCheydinhalBountyLoss to 35
set aaBountyconfig.sSkingradBountyLoss to 40
set aaBountyconfig.sLeyawiinBountyLoss to 50
set aaBountyconfig.sICBountyLoss to 30
set aaBountyconfig.sSIBountyLoss to 45 Shivering Isles 的賞金減少

Dynamic No Psyhcic Guards
set aaBountyconfig.fMinGold to 1000 最小聽覺距離的賞金金額
set aaBountyconfig.fMaxGold to 10000 最大聽覺距離的賞金金額
set aaBountyconfig.fMinDistance to 1000 最小聽覺距離
set aaBountyconfig.fMaxDistance to 4000 最大聽覺距離
set aaBountyconfig.fRainNoise to 0.75 雨天時, 最大聽覺距離減少的百分比

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