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[讨论] 大家觉得 这个游戏 补丁出到多少式 才能达到一个比较理想的状态

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发表于 2009-10-10 16:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了一下 补丁的进度 实在惊人  几乎每次的升级档升级幅度都很大 比如  第四式的F1~F10 第五式的招式重置 第六式的追加全破奖励

这些都是看得到 很大的变动........这个游戏版本 只要差了三式 几乎就可以称得上是两款相似的游戏了.....

不过就目前状况来看 bug和不合理的设计还是很多.......我是觉得要不来一个 神门十三式 这个游戏就无法超越以前的国产精品
手册补遗:
CTRL+滑鼠左键点选物品----可以一次拿起堆叠的物品

1.06
----
1.调整精力值恢复公式。
  在查看资料或进入商店时精力值也会缓慢回升。
2.全破奖励!
  破关後重玩该关的魔王将会在主线"贰之一"过後加入阵营中。
3.招式平衡度调整。
  调整部分辅助系招式的功能和强度。

1.05
-----
1.新增招式重置功能
2.调整修罗归元与浪迹天涯的招式效果
3.调整部份补体力、怒气、真气药品的效果
注:
招式重置花费的金钱会随着人物等级的成长与重置的次数而增多。
人物在招式重置之後初始招式都将会保留。

1.04
-----
1. 新增F1~F10招式快捷键,分别对应人物下方招式使用的十个格子。
2. 招式奇术命中率调整与仇恨值调整。
3. 改正苍天无极的学习路径,并修正招式功能。

1.03
-----
1. 不归谷关卡资料修正及可能造成的当机问题。
2. 随机关卡部份药品掉宝率。
3. 没有参与战斗的人员精力值回复计算时间调整。
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