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首先说明.此教程为本人原创.
只在本人空间和3Dm华娱游戏论坛发布.其他组织或个人请勿私自转载.
需要工具:
RPGViewerBuild1220 (ini文件提取)以下简称RVB
下载地址"
http://www.gamersky.com/Soft/200803/12398.shtml
此地址为游民星空可放心无毒
convertz802(内码转换文件)以下简称Cz
下载地址.
http://www.skycn.com/soft/3045.html
文件下载完毕后那么现在就要开始进行编辑了.
打开RVB
点击文件→打开→台湾→奥汀→三国群英传系列→三国群英传6.看好了这里是6不是7.然后选择群⑦的安装目录.
RVB会分析出一些*.pck文件
其中patch.pck为游戏数据.其他则为图片文件(包括武将计释放是的大图和兵种的模型图片,有兴趣的朋友可以用此修改兵种模型)
找到patch.pck点击工具栏的(A)ddon选择解包操作.后选择解包目标即文件都储存在哪.选择完毕后点击开始.
打开Cz.
注:Cz有自动隐藏的特性,即打开后不会直接出现对话框窗口,而是隐藏在屏幕上方.使过扣扣的都知道咋办.
找到工具条的第一个工具.
此时对话框就会出现.
选择来源文件(注:此来源文件可以选择为解包文件夹的Setting文件夹里的文件)
目的地就是你转换完毕后的目录,此不推荐直接丢入Setting文件夹中.
因为有些文件本来不需要转换.你一转换就给弄乱了.导致游戏七零八落的.
悲剧的我就是..
来源文件下面那一行是文件的类型.分为全部文件,纯文字文件,网页HTML文字
点击类型前面的FE.出现过滤编辑对话框.
找到第二个纯文字文件.删选方式.复制一下字符.到删选方式处.
*.ini
选择文件后对话框下发会出现预览确定后,点击加入,把要选择的文件加入完毕后,点击开始转换.
转换出来也是ini文件.可以直接使用记事本打开并编辑.
以下为从游侠网转载而来的部分文件内
1、Age.ini------十个时期(剧本)的起始时间,如第一个黄巾起义是184年1月1日开始
[AGE]
No = 001
m_Year = 184
m_Month = 1
m_Day = 1
m_Time = 0
2、ArmyGroupSkill.ini------这个文件很好玩,是武将“特性”里的“元帅”,如
[ArmyGroupSkill]
NO = 1
Name = 行军
Data01 = 2
Data02 =
Data03 =
Data04 =
Data05 =
Data06 =
Data07 =
Data08 =
Data09 =
Data10 =
IsUsed = 1
数值Data01 = 2,在大地图上速度快,改为4就更快了,,,不过我试了下好像没有成倍的快,但确实快很多。。。大家应该感觉到航船在水上比行军在陆地上快吧,航船的Data01 = 4。
[ArmyGroupSkill]
NO = 5
Name = 王道
Data01 = 16, 100
Data02 =
Data03 =
Data04 =
Data05 =
Data06 =
Data07 =
Data08 =
Data09 =
Data10 =
IsUsed = 1
王道的收服率为Data01 = 16, 100,只有16%,喜欢就改高点。。。
3、ArmySkill.ini------武将“特性”里的“主将”,如威势里有两个Data有数据,目前不清楚具体含义,但如
[ArmySkill]
NO = 12
Name = 慧眼
Data01 = 30
Data02 =
Data03 =
Data04 =
Data05 =
Data06 =
Data07 =
Data08 =
Data09 =
Data10 =
IsUsed = 1
可以看出慧眼的施展机率为30%
4、BFMagic.ini------所有武将技资料,这个大家应该喜欢了。简单说明下:
[BFMAGIC]
No = 101------------------------武将技编号
Name = 神鹭空袭-----------武将技名称
Level = 30-----------------------所需等级
MP = 50--------------------------消耗技力
Ball = 1
LevelUpMagic =
DamageType =
Power = 29----------------------敌方主将伤害值
SolPower = 2--------------------敌方小兵伤害值
Heal =
Str1 = 200-----------------------学习的武力上限
Str0 = 70-------------------------学习的武力下限
Int1 = 200-----------------------学习班的智力上限
Int0 = 0--------------------- -----学习的智力下限
Ter1 = ----------------------------地形强化
Ter2 =
Ter3 =
Ter4 =
Wea1 = --------------------------气候强化
Wea2 =
Time1 = 2 ;夜晚-------------时间强化
Time2 =
NoTer1 = 8 ; 室内------------无效地形
NoTer2 =
NoTer3 =
NoTer4 =
NoWea1 = 2 ;下雨-------无效气候
NoWea2 = 3 ;下雪
NoTime1 = -------------------无效时间
NoTime2 =
General = 1
NoPK = 1
Ex = 203
Atk = 1
Race = 1
IsCombo =
ComboData = --------------组合技合成(组合技是由几个武将技合成的)
IsUsed = 1
5、从City01.ini到City10.ini,是分别在十个剧本里,各城池的初始数据,如开发度、防御等。
[CITY]
No = 1
Name = 西凉
Lord = 518-----------------------这个貌似城有人占领就有数值,没有人占领就为空
Chief =
Adviser =
People = 112500----------------人口
PeopleHeart = 600--------------民心
Money = 163--------------------金钱
Defend = 125-------------------开发
Economics = 138-----------------防御
ReserveSoldierNumCur = 20----预备兵
IsEvent = 0
IsEventOpen =
DefaultTower = 52
IsUsed = 1
6、CitySellItem.ini,这个文件更好玩,各城池卖的物品,,,如
[CITY_ITEM]
City = 1 ;西凉
item[1] = 152 ;碎锤
item[2] = 6 ;链球兵符
item[3] = 267 ;骆驼
item[4] = 147 ;凤绫锤
item[5] = 141 ;掉刀
item[6] = 260 ;汗血马
item[7] = 134 ;鬼刃刀
item[8] = 499 ;冲锤总论
item[9] = 126 ;西域镰刀
item[10] = 120 ;天罡斧
注意下,物品前边的那些数字是指物品在游戏里的编号,也就是用秘籍调物品时输入的编号了,,,开发100以下能买第一种,开发100---200之间能买第二种,,,,,,依此类推。
7、DefSkill.ini,这个文件很重要,所有武将初始所拥有的特性,如吕布的:
[GenSkill]
No = 151
Name = 吕布
BFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
SFMagic = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ; 骁勇,斗志,飞马---------个人特性
ArmySkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0----------------------------主将特性
ArmyGroupSkill = 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0--------------------元帅特性
想怎么加,加上吧,,,注意,GenSkill = 1,3,6,0,0,0,0,0,0,0 ,那个1,3,6在GenSkill.ini文件里有,是特性的编号,别搞错了
8、Format.ini,所有阵型资料,,,就自己研究下吧
9、GameText.ini,城池、武将、武将技、军师技、官职等等的汉字说明显示文件,,,,这个文件里的内容,我还没试过,大家要谨慎修改,因为可能会有多个地方都涉及,也就是说有的内容要同时改几个文件
10、General01.ini,,,,,呵呵,这个文件更关键,是所有武将的资料。
[GENERAL]
No = 561----------------------武将编号
Name = 赵云-----------------武将姓名
Str = 97----------------------出场武力
Int = 88----------------------出场智力
HP = 133.5-------------------出场体力
MP = 48---------------------出场技力
Justice = 98-----------------义理
Personality = 75-----------相性
Morale = 85-----------------出场士气
Weapon = 204 ;短雉枪----出场武器
Horse = 272 ;黄鬃马-------出场座骑
Formation = 5---------------出场阵形
SolType1 = 5 ;短枪兵-----出场兵种(默认)
SolType2 = 9 ;轻骑兵-----出场兵种2(游戏中可选)
Weapon0Exp = 20-------出场剑系必杀熟练度
Weapon1Exp = 20-------出场扇系必杀熟练度
Weapon2Exp = 20-------出场刀系必杀熟练度
Weapon3Exp = 40------出场枪系必杀熟练度
Weapon4Exp = 20------出场弓系必杀熟练度
ExSuperAtk = 406------专属必杀编号,406为银龙逆鳞枪,,,具体所有必杀及编号在SuperAtk.ini文件里有
ExSuperAtkExp = 210,210,210--------专属必杀至少三种武器熟练度加起来为210
FRelation =
RParent = 0----------------有血缘关系的
RLord = 579 ;刘备--------自动投奔对象
RMarriage = 0
IsResurgable = 1
FaceID = 561---------------头像编号
ResID = 011------------------战场造型编号
stringID_FullName = 561
stringID_SecondName = 561
stringID_FirstName = 561
stringID_CallMySelf = 561
stringID_Appellation = 561
Sex = 1------------------------性别,0为女
Race = 0
DefaultTitle = 1 ;侍郎--------初始官职
IsEvent =
ExtraType =
EventType =
OffsetZ =
IsUsed = 1
12、Thing.ini,,,,这个可是关键性文件啊,所有物品、道具、马匹资料,,,如
[THING]
No = 157----------------------------物品编号,用秘籍调的时候也能用到
Name = 神鬼方天戟------------物品名称
Type = 2----------------------------物品类型,2为武器,1为消耗品,如兵符、补品等,3为座骑,4为装备的道具等
Param1 = 3
Param2 = --------------------------这个各种物品有不同的数值,象弓类武器的射击距离在这个位置,万里起云烟是40
Param3 =
Param4 =
Param5 =
ScriptNo = 17-----------------------这个是特殊效果调用的代码,如霸王凤凰枪贯穿四人刺击是18
ScriptHit = 30-----------------------这个是属于有特殊效果的武器,如神鬼方天戟是大范围挥斩,的发动机率
SFResID =
BFResID = 116
BFWResID = 7
IconID = 157----------------------物品图片编号
IsRare = 5
Count = 1-----------------------数量,为1,就是游戏中只有一把
Level = 31-----------------------使用等级
HP = 10--------------------------加体力
MP = 10-------------------------加技力
Str = 19-----------------------加武力
Int = ---------------------------加智力
Speed = 11--------------------速度
Loyal = 13
Rate = 1
ResponseTime = -5
Price = 1------------------------卖的价格
BFMagic01 = 118 ;飞鬼戟-------附加武将技1
BFMagic02 = 77 ;神鬼乱舞-------附加武将技2
BFMagic03 = 127 ;大地狂啸-------附加武将技3
BFMagic04 = 117 ;五岳华斩-------附加武将技4
BFMagic05 = 128 ;泰山压顶-------附加武将技5
SFMagic01 = 66 ;封武将技-------附加军师技1
SFMagic02 = 127 ;绝地之眼-------附加军师技2
SuperAttack =
SoldierType =
Formation =
GenSkill01 = 3 ;斗志---------------附加特性
GenSkill02 =
ArmySkill01 =
ArmySkill02 =
AGSkill01 =
AGSkill02 =
Age01 =
Age02 =
Age03 =
Age04 =
Age05 =
Age06 =
Age07 =
Age08 =
IsUsed = 1
我把其中的ScriptHit = 30,改为ScriptHit = 99,哇,不得了了,大范围挥斩机率为99%,每一下都是大范围挥斩,爽就一个字,哈哈。。。
13、Title.ini,,,,所有官职的资料,如
[TITLE]
No = 91----------------------------官职编号
Name = 征西将军----------------官职名称
Type = 1--------------------------官职类型,1为汉族武官,2为汉族文官,3为特殊官职,包括:倭国官职、匈奴族、南蛮、妖魔族、隐藏官职
Level = 11--------------------------所需等级
Hide = -------------------------------是否为隐藏官职,0为非隐藏,1为隐藏官职
Cost = 4000------------------------所需功勋
LimitGen =
Race = 0
LimitLevel = 31
Gens = 5
Str0 = 77-------------------------封官所需武力下限
Int0 = 45------------------------封官所需智力下限
HP = 8---------------------------加体力
MP = ----------------------------加技力
Str = 5-------------------------加武力
Int = --------------------------加智力
Speed =
BFMagic1 = 240 ;火龙焰---------附加武将技,后面也是
BFMagic2 = 71 ;莲华爆
BFMagic3 =
BFMagic4 =
BFMagic5 =
SFMagic1 = 47 ;探查地雷---------附加军师技,后面也是
SFMagic2 = 25 ;增我军攻
SFMagic3 =
SFMagic4 =
SFMagic5 =
SolType1 = -------------------------附加兵种
SolType2 =
Formation = ------------------------附加阵形
GenSkill01 = ------------------------附加个人特性
GenSkill02 =
ArmySkill01 = -----------------------附加主将特性
ArmySkill02 =
AGSkill01 = -------------------------附加元帅特性
AGSkill02 =
LimitCustomGeneral =
LimitHistory =
Str1 = 200
Int1 = 200
IsUsed = 1
14、Variable.ini,,,这个文件里内容很多,但有一部分可以改,如蓬莱岛卖的东西、必杀熟练度、聚宝洞府卖的东西、比武大会奖励清单等等。如
[VARIABLE]
No = 151
Name = 必杀技--连刺
EnumName = SAtk01
Int00 = 60
Int01 = 90
Int02 = 120
为什么要熟练度60是初学、120为熟练,,,,呵呵,因为游戏这样设定,,,想很快出必杀的就改小点吧。还有如:
[VARIABLE]
No = 246
Name = 蓬莱百货 - 贩卖清单 1-10
EnumName = UJShop_1
Int00 = 1
Int01 = 36
Int02 = 37
Int03 = 38
Int04 = 40
Int05 = 42
Int06 = 43
Int07 = 44
Int08 = 47
Int09 = 48
Float00 = 7
Float01 = 2
Float02 = 2
Float03 = 1
Float04 = 1
Float05 = 17
Float06 = 12
Float07 = 12
Float08 = 11
Float09 = 10
清单后的编号可参照Thing.ini,,,物品编号是对应的。
15、GenLV.ini,这是等级与经验值、带兵数对应关系,,,看到了吧,99级要9999999经验值,,,,总是认为升级慢的,就改改吧,把升级所需经验值调小点,升级就快了,呵呵,如
[GenLV]
No = 30-------------------------等级
Exp = 158220-----------------所需经验值
SolNum = 200-----------------带兵数
16、真辛苦啊,,,,,再说明一个文件吧,,,非常重要的,General02.ini,所有武将出生地
[GENERAL]
No = 561
Name = 赵云
City1 =
City2 =
City3 = 26, 1 ;北平
City4 = 55, 1 ;新野
City5 = 77, 1 ;长沙
City6 = 35, 1 ;成都
City7 = 35, 1 ;成都
City8 = 35, 0 ;成都
City9 = 35, 0 ;成都
City10 = 35, 0 ;成都
过多的不说了,很好理解,十个剧本,没有的就不会出现,为1的,就属于已经出场的,为0的,就是在野,可以搜索,,,city后的数字代表城池的编号,和City.ini里的编号是对应的。
17、差点说明忘记了,,,很关键的一个文件:SuperAtk.ini,,,这个就是必杀技的发动要概率了,呵呵,很多人都很关心吧,看下面:
[SuperAtk]
NO = 19-----------------------------------必杀技编号
Name = 霸者之威------------------------必杀技名称
HitRatio = 25-----------------------------发动概率
General01 = 1----------------------------对武将的伤害,1是熟练度为初学的
General02 = 1.25------------------------对武将的伤害,2是熟练度为进阶的
General03 = 1.5--------------------------对武将的伤害,3是熟练度为精通的
Soldier01 = 1------------------------------对小兵的伤害,1是熟练度为初学的
Soldier02 = 1.25--------------------------对小兵的伤害,2是熟练度为进阶的
Soldier03 = 1.5----------------------------对小兵的伤害,3是熟练度为精通的
Special01 = 1------------------------------可能是对其它(如召唤物、城墙等)的伤害,1是熟练度为初学的
Special02 = 1.25--------------------------可能是对其它(如召唤物、城墙等)的伤害,2是熟练度为进阶的
Special03 = 1.5----------------------------可能是对其它(如召唤物、城墙等)的伤害,3是熟练度为精通的
IsUsed = 1
呵呵,以前曾经贴过了,必杀技的发动概率,但却无法修改,现在好了,可以修改下,把弑鬼神的HitRatio = 50改为HitRatio = 80,一战打下来吕布发弑鬼神猛啊,一场发个一、二十次一点都不奇怪,,,爽吧,对不喜欢的必杀可以把出现概率调低点,,,象仁者无敌等发动概率仅为10、千年等一回的,可以调高点,,,再一次爽啊。
18、GossipText.ini,这个文件里是游戏中的台词,呵呵,厌倦了那些说话,改为自己喜欢的吧,,,
过多的不说了,自己看吧,,,但要注意,改的时候用繁体BIG5码输入啊(如何输入BIG5码请看文章最后注解)
19、Soldier.ini,这个文件大家也很喜欢吧,存放兵种数据的,为什么铁人生命值高?简单说下吧
SuperHit = 40-----------特殊效果机率,如铁人是自爆,40%的机率
Life = 5-------------------生命值
Speed = 3---------------速度
以下部分为本人原创.虽然没有游侠网的全面,但是也是我辛辛苦苦探寻而来的.
SFMagic.ini 军师技资料
[SFMAGIC]
No = 01 军师技编号
Name = 拨云见日 军师技名称
Level = 8 需要等级
MP = 30 消耗技力
Type = 01 不太清楚.跟上面的官职和物品毫无关系吧.
eliminateType = 02 一样迷糊.
Inner_eliminateType = 01,02,05
UseInSolo = 1
UseInNormal = 1
UseByCom = 1
IsAttackCity =
Data1 =
Data2 =
IsUsed = 1
Power =
SolPower =
Priority =
Int1 = 200
Int0 = 0
Str1 = 200
Str0 = 70
Target = 11
Duration = 0
SystemText.ini 界面资料
可以修改界面的显示文字
注
无法在游侠网的原文进行修改,所以在此写如何输入繁体BIG5码
一样需要用到Cz.
就是新建一个记事本,打入你想要的台词.然后使用Cz将简体GBK转换为繁体BIG5.
很简单不是么.
写了半个多小时差不多比我空间的还要详细了.
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