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[讨论] PES2010黑哨不断的真实原因

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发表于 2009-10-24 13:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
昨天下完PES2010玩了几盘,发现这代相对于以前来说是最容易的一代(我从WE8玩到现在),仔细分析下,发现最高难度下电脑的BT能力不再出现。
以前的实况,难度完全是由球员能力决定的,高难度时电脑的能力会高出我方一大截。所以5星6星时电脑往往能做出一些不可思议的断球,让人很是窝火,这在这代不复存在,我在最高难度下还可以比较轻松的实现连续传接配合和带球过人,这在以前是不可能的。
但是这就带来了一个问题,电脑难度实在太简单,所以K社不得以加入特有的黑哨系统,以区分各个难度。经我试验在3星难度下全场获得任意球4个,其中前场任意球1个,5星难度至今没有获得过任意球。
记得还在PES6流行时看过一个帖子,大骂当年的难度设置,称日本人对于游戏难度的理解就是血条的长短,AI毫无变化,现在看来,实况与其在操作性和画面上不断摸索,提高其AI水平才是当务之急。
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