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[原创] 电锯惊魂Editor模式(一成不变的方法)以及汉化浅谈。

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发表于 2009-10-25 17:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
进入UT3引擎的Editor模式就是在快捷方式目标后面加入 Editor。
进入Editor后,发现游戏的font是封装好的,font内没有中文的字库(故汉化难度较大)。可参考其他UT3引擎游戏的汉化,如:虚幻3,边缘之镜,战争机器等游戏。。哦,还有最新的 蝙蝠侠。(不知道3DM汉化的怎么样了)。
anyway,有想法的朋友进入Editor,试着解决一下字库等问题吧。我小小研究了一下午已经放弃了(我很菜,普通玩家,所以搞不懂这个虚幻引擎。)
想玩MOD的也是可以再里面捣腾的,贴图什么的都有,(好像UPK被加密或是封装了,无法导出,能否导入我就没试了,也许自己太笨导不出来)
总之,大家能开心的玩就开心的玩吧。
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