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[讨论] 我玩机战K的感觉。

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发表于 2009-10-27 05:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于系统:累!  太累了!

我玩的是日文版。情节可以看网上的翻译。机师机体的名字,网上也大体能找到。所以语言这一关,基本上算是通过了。我说的累,和日语完全没有关系。

主要是他的小队系统。初期还不会运用这个小队系统。人物组队都是随便组的。基本上就是把那些明显是情侣的组一起。其他人基本不组队。
很快就发现,这游戏真实系机体太少了。都是靠“硬抗”的。除非初期就花钱改造,否则不组队实在不好混。我本人不喜欢S/L。所以就组吧~~。不组不知道,这个组队,好累啊。记得第一次组队,话了我大概3-4个小时的时间,到最后所有人物所有机体的所有技能,我都了然于胸。真的很累。现在快多了。那组一次队,也要花费10-20分钟。基本上,只要人事上有超过2个人加入或者离开,整个团队就要重新组队。累啊~~~。太累了啊~~。


关于关卡:简单! 太简单了!

主要是S攻击。大空魔龙那一群机体里有个“装甲降低L2”。小胖和柳生(魔神Z里面的补给,我喜欢叫小胖)会“气力降低L1”。这2个技能简直是“神技”。各大boss直接费了。每回合给他降低气力。他的狠招就放不出来。每回合都给他降低20%装甲(效果不叠加),打起来也很容易。
打小兵方面嘛,本作真实系少,超级系多,攻击力个个不俗。真实系的那那几个也不是省油的灯。有seed能力的,个个不弱。而基拉,号称“基神一出,谁与争锋”,此话绝对不假,绝对是大实话。

综述:和OG比,系统确实更好,但总的来说和OG差太多了。
强力武器太多。关卡设计也太单调。
人家OG,都是小心翼翼地交给玩家强力武器。
这个K可到好,3000以上的人手一个,4000以上的也是比较普及,5000以上的也N多,再加上各种提高攻击力,降低防御力。机战K里的敌军,命是真苦啊。
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