3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5587|回复: 24
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 无主之地辐射3

[复制链接]

10

主题

1406

帖子

2341

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
368
金元
9289
积分
2341
精华
0
注册时间
2008-10-17
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-10-27 14:38 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
无主之地辐射3
感觉无主之地和辐射3挺象而且几乎补充了辐射3射击方面的所有缺点


话说如果这2两游戏结合下。。。神作。。。
通过这游戏知道了辐射3为啥射击感差了。。。。
标示
首先辐射3的瞄准标示很小,而且子弹偏离严重(为了体现RPG系统)。。。由于这个标示小更突出了子弹偏离
无主之地采用CS那样的标示,很亲切,而且标示口大,子弹偏的不是很高,基本是指哪打哪(实际也偏,但由于口大,感觉不出来)
声音
辐射3许多枪的射击声音不是很好。。造成射击感差的感觉
无主 大部分枪的声音都不错
动作
辐射3的一些动作比较僵硬,经常出现角色不动位移
无主的动作就做的比较好,很自然,没有角色不动位移
其他的大家补充
个人觉得
无主里的开车还有第2射击模式都挺不错
辐射3里的V模式非常震撼
肢体伤害设定也很不错
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-2 10:18 , Processed in 0.029137 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表