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[心得] 感觉这游戏天赋设计的不怎么理想

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发表于 2009-10-28 14:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
别的地方都还好  这个游戏的天赋设计的实在是一大倒退  或者说是一次新的尝试?!!
每人3个系 每系5被动技能 5主动技能 其中很大一部分被动天赋是3人重复的  
既然是天赋系统要的就是不用职业的特色  都有的天赋而且很有可能都去加  或者说大家都有  但谁也不会去加  那这个天赋就没存在的意义了  在这个游戏里面这样的天赋不少
虽然天赋分了3个系  但实际上就一个  只要级别到了都能加  什么前置啊  过路点什么都没  完全没有了BUILD的乐趣
再就是3人都有近战 远程 魔法 天赋很混乱  关于这点不好说是好是坏  但我个人喜欢每个职业有自己的特点
然后是天赋的价值  后排的不一定比前排的好。。。。

当然这是目前情况  也是个人观点  天赋有总比没有好(FATE。。。)   说不定一两个补丁什么的会改变游戏很多
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