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[讨论] 简评一下火炬之光

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发表于 2009-10-28 14:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1 游戏方式不啰嗦,砍掉一切不必要的细枝末节,玩的就是杀怪,变强,再杀怪,变更强

2 久违的暗黑式操作手感,战士每踏一步都那么扎实有重量。

3 我能不知疲倦的下了一层又一层,全靠霸道的打击感,枪手刚猛的一射是种享受。

4 体贴入微的交互界面,宠物系统和共享仓库让暗黑2羞愧,当然,毕竟已是09年末了。

5 精致的美工弥补了引擎的不足,小小的反光效果就让简陋的人物建模呈现出不同凡响的质感, 武器造型一如既往的帅气而多样。

6 技能创新不大,但却为爽快暴力而生。

7 偶尔会有BUG出现,比如要去救的人怎么都不跟你走; 在物品较多重叠时,拣取上略有不便; 有时候也会突然卡住一秒。

8 读盘稍慢,当你在游戏后期频繁回城整理装备的时候,这可不是小麻烦

9 多人模式还没上线,所以游戏深度和平衡性未知

10 在剧情,场景,人设,以及对白配音上都是小品级。

现在这个近800M的版本显然不是《火炬之光》的最终形态,虽然她已经很出色, 希望完美时空能善待真正的大餐。



部分细节

开篇第一关你就能听到几乎和暗黑2一模一样的背景音乐,不要太吃惊,在后面的关卡你会更加习惯的

光头徐锦江和D3野蛮人伯伯关系暧昧,他俩的招数太像了。

某些动作未加雕琢,比如提着大枪女刺客的“甩手”跑法,我看着别扭。

宠物比起FATE更像一个战友了,实际上我的旺财确实救了我一把

游戏对死亡的惩罚比暗黑2轻多了。

相信我,VERY HARD才是这个游戏的正常难度。
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