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[讨论] 来讨论一下各种枪械种类的具体用途

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发表于 2009-10-29 15:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
(1)狙击枪
似乎主要有两种,连狙(射速大于1.3)的和慢狙(射速小于1的),装弹量一般为3、6、9三种;
当然也还有那个什么“Whitting的射象枪”那样竟然不带瞄准镜的...
至于用途,没有什么可说的

(2)手枪
其实主要分成Repeater和Revolver两种,
手枪最大的好处是,其重量似乎是最小的,带着手枪跑速度是最快的
另外由于手枪重量小,所以从跑动等过程中稳定下来后,其准心恢复速度是最快的
似乎上弹速度快于其他枪

1)Repeater
我觉得大概可以翻译成“自动手枪”,但其实还可以细分下去
a)微冲型
就是如Tec9,乌兹之类的,实际上在其他游戏里会被分到SMG类的小型连射枪械...有的连名字里都带Tec...
一般装弹量可以上30
b)突火型
就是如CS里匪的初始手枪那样,有burst fire的属性,即扣一下扳机会射出多发子弹...
这样的手枪,装弹量也很不错...
c)精准型
相当于最常见的M9之类的普通手枪,精度一般比上面两种好,而且常常带瞄准镜;
其实射速往往也能够达到3以上,有的这类枪还带双连发属性

综上,微冲型的Repeater,由于其威力一般大于同级的smg,而且射速甚至更优,所以其实近战中比SMG更胜一筹
突火型的Repeater,其多发子弹可以很好地弥补其有限的威力,但是装弹量将成为很大的阻碍...目前不知道适合用在什么场合
精准型的Repeater,是本人最爱,因为在射速和精准度上达到了很好的平衡,而且和Repeater弹药的上限很配合...对付小怪相当好用

2)Revolver
即左轮,主要分如下几个亚类
a)多连发型
很奇怪,伤害上写着nXn,但实际射击时,看不出有什么不同,有可能其火力不会像散弹枪那样分散
b)带镜型
基本上就是把小狙了,而且我所见到带镜的左轮,放大率没有低于3的...
c)高威力型
一般只有2发的装弹量,带很不错的元素伤害,普攻也很高...命中率也在85以上...

目前我主要用c,中距离很轻易地秒同级小兵,而且想爆头也不难

(3)散弹枪
这一种,我没怎么用过...虽然有范围伤害能力,但有时带爆炸的元素攻击能够起到同样的作用(比如打蓝色的大虾时...)
有的散弹枪是带镜的,而且子弹分散程度低,似乎可以用来作中距离作战...
至今似乎还没有见到连发散弹枪...而且几乎所有的散弹枪射一次后都需要重新上膛...
不过Sledge那把散弹枪的特殊效果比较有意思,能够将敌人击飞...
到后期,我觉得左轮可以全面替代其近战功能了...

(4)微冲
唯一的优点似乎就是弹药上限非常高...
但是其他方面的优点,Repeater几乎也都有,而微冲的特点就在于运动战...Repeater在这一点上是彻底地占上风了...
但在初期还是不错的

(5)战斗步枪
相比于微冲,其突出的是威力,其中还有带突火特性的,能够进一步强化其伤害
但由于体积大重量大,所以导致运动性远小于手枪,而且归根到底,其伤害还是拼不过左轮...
不过有的战斗步枪是带镜的,有时候由于其高射速,甚至能够达到比狙更好的远距离作战效果,但可惜大部分战斗步枪命中率都比较悲剧...
在初期时还是很好用的的

(6)手雷
没怎么用过,但花样真的很多...

(7)火箭筒
目前其唯一独到的作用,在于能够不破坏炮塔而杀伤炮塔的使用者...
另外就是有的火箭筒是一次多发的,但消耗弹药仍然不变(即一发火箭弹会射出多发火箭),其效果似乎远好于比起单发威力高得多的更贵的火箭筒...

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