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[心得] MP模式不容忽视的能力培养(更新增加一项场上意识)

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发表于 2009-10-30 18:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在得到2k10这些日子以来,几乎一直都在沉迷MP,就像刚得到PES2009时一样,全局游戏我们已经玩了太多年,全新的一球成名模式让我们更有参与感,让不能驰骋于真实比赛的我们,有了和心目中最伟大的球星并肩作战的机会。
从最初的场场D-到现在的场场A+,建立了无数的档案,位置从PG到C打了个遍,同PES2009不同的是,2K10的能力培养更灵活,就像是你去拿你努力打工赚来的钱去买你最喜欢的东西一样。而哪项能力才是你最需要的呢?在此,将个人在能力培养中的心得与大家分享,未尽之处望大家补充指正。


MP模式SKILL POINTS能力培养不可忽视的几项能力:

1.PHYSICAL中的Quickness(敏捷):
此项能力的重要性个人认为堪比PES2009中的敏捷,且各个位置通用。此项能力不仅能提高你在攻防两端一些列组合动作的效率,还能提高对于场上变化的处理能力。(此项能力的提高为本人在生涯中的首要任务!)
[em22] 让我们像PES2009中的梅西一样灵活吧!

2.PHYSICAL中的Vertacal(弹跳):
无论我们在场上抢板或者盖帽,甚至扣篮,我们首先要跳起来,而弹跳高度,无疑对这几项技术影响最大。
[em01] 篮球最吸引我们的是它能让我们感觉飞起来,只有跳的够高,才能飞的更爽!

3.PHYSICAL中的Strength(力量)和Stamina(体力):
这两项能力个人认为可根据位置而分别对待
内线球员:攻防两端最重要的个人能力均为Low Post,力量对此项技术影响很大,作为一个内线球员,先让我们的肌肉更有质量吧。
外线球员:活动范围大,需要不停积极的跑动来创造机会,体力是基础。虽然新的体力系统相比前作更真实,更能让我们通过经验管理好体力,但我们仍不希望在第二节和第四节末端因为体力下降而使加速时间减短,进而影响一系列动作的完成质量。(个人建议:如果最初人物设定中的能力类型里选择了ATHLETIC,那么在生涯前期几乎可以忽视此项能力的培养。)
[em24] 让我们摆脱佳得乐的魔爪吧!

4.OFFENSE中的Shoot in Traffic(对抗投篮能力)和Shoot off Drbble(运动投篮能力):
大多数新手玩家或许很注重三分和中距离投篮的能力,甚至内线及篮下的投篮能力培养,但对抗投篮能力和运动投篮能力绝对是你不能忽视的,无论你的投篮多准,都不要忘记在场上你是需要不断运动和对抗的,只有这两项能力够强,才能让你的投篮更加出神入化!
[em63]  任何情况下都能进球的投手才是新一代的投手!

5.OFFENSE中的Hands(接球/持球):
强烈建议内线生涯初期不要忽视此项能力的提高,因内线进攻首先要接到球,除了Low Post进攻之外,好的跑位是得分的主要手段,而过低的Hands能力经常让你接不到外线球员的妙传,如果单纯使你不能得分也就算了,最可气的是眼看着球落地而被比你敏捷的多的小个把球抢走,这种无谓的TO可能是内线球员最无奈的了。
[em25] 让各种传球来的更猛烈些吧!

6.OFFENSE中的Ball Handle(控球)和Ball Security(护球):
控球关系到运球动作的选择,外线球员尤为需要此项能力的提高来帮助自己通过突破来直接创造进攻机会。
护球能让球在你手中更难被对手抢走,不仅外线球员,内线球员在策应进攻和Low Post时同样需要保护好你的球。
[em06] 如果你拿不住球,还谈什么进攻?

7.有关Low Post的三项技术:
Offensive Low Post:低位进攻能力,个人理解此项能力应该为低位进攻时动作的选择和动作的完成质量。只有此项能力的提高,才有可能完成属于你自己的梦幻舞步。
Shot Low Post:低位投篮能力,个人理解此项能力为低位进攻动作完成后投篮出手的命中率。在SKILL POINTS菜单中,此项能力列于Offensive Low Post之前,个人认为内线的生涯前期也应该较优先的提高此项能力,因为只有命中率提高,才能让你的脚步动作有意义。
Defensive Low Post:低位防守能力,这点我想无需我废话了,只是建议大家前期不用急于提高此项能力,力量够了就等有钱再说吧。
[em05] 向大梦致敬!


8.MENTAL中的Clutch Factor(关键球处理能力)和Consistency(稳定性):(感谢LAIP的提醒)
关于MENTAL的各项能力在MP模式中到底能有多大作用,似乎很难体会,本人也一直没有太多关注。在PES2009中,各项意识的多少似乎能影响教练安排场上位置,2k10中是否能有这样的影响本人还未发现(还未曾使用修改器改过能力)。
我想大家已经发现游戏中很多时候球员是可以自己移动的,特别是防守中很明显,当你站到对手身边,松开手柄,你的人会自动占据最有利的防守位置(无球端更明显),对手移动时如果你仍不去控制,你的人甚至还会跟着对手移动,只是速度比较慢。根据这点猜测,各项意识数据除了可能影响教练安排之外,还有可能影响球员自主行动的能力。
以上均为个人猜测,而这里真正要说的两项可能是比较明显能影响整体能力的。
Clutch Factor:关键球处理能力,或称为关键因素。在SKILL POINTS菜单中的MENTAL页里分为Offensive Clutch和Defensive Clutch两项。在该能力可以在关键时刻使球员进攻/防守各项能力得到相应提高
(其实这项能力并非个人英雄主义的虚构,所谓球星在关键时刻往往发挥出色,其中有很多真实的心理原因,简单来说,关键时刻更能让人兴奋紧张和集中注意力,而球星经验排除了关键时刻的紧张因素后,发挥自然比平时要出色。)
Consistency:稳定性,其实看到名字,大家已经知道其作用了,主要用于球队落后或其他因素影响球员情绪时(难道游戏中也有垃圾话?)。
[em60] 处乱不惊,临危受命,做个出色的终结者吧!
(欢迎大家到心理专帖一起讨论MP模式中的心理因素到底有多重要,附各项内容解释哦!http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-978697.html

好了,暂时想到的就这么多了,当然,其他的能力也同样重要,这里提的只是容易被忽视的问题,纯粹个人意见。对于各项能力的理解也为非官方,如有错误,望各位指正。另,本人的帖子可能只适合新手,没办法,能力有限,毕竟,我也是个新手嘛!见笑[em13]
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