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[讨论] 火炬的一些致命缺陷

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发表于 2009-10-30 22:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1.复制的漏洞
由于这个漏洞的存在玩家很容易获得顶级宝石和装备,在这些装备的武装下游戏的难度大大降低,砍怪和切菜一样,很容易收集到双橙或紫武器,这样会大大减少打到装备的乐趣。同时也会缩短游戏寿命

2.赌博的高几率
不少用修改器的玩家,现在最大的乐趣就是赌博凑紫装和橙装,来过眼瘾,当你过完眼瘾你就会发现没有乐趣了- - 恩。。这个游戏寿命再次缩短。

3.强化的离谱
强化确实太离谱了,可以强化到无限的DPS、逆天的属性,我看到1万8DPS的截图,只要你有钱,虽然会受到钱的限制,但由于有复制漏洞和修改器的存在这个限制和没有一样,而且由于强化的不合理会导致绿装蓝装比紫装橙装强的情况,让人没有刷装备的欲望,再次降低这个游戏的寿命。

4.怪物种类少,怪物数量少,道路狭窄,地图单一,场景整体太昏暗给人压抑的感觉
这个相信大家都或多或少的有体会,反正我是坚持玩到35层,然后去看了看墓地就有点倦了=。=

5.BOSS的存在感太弱了。。。就对开始的男队友变成的怪物和最后BOSS有印象,其他的就。。。

6.没有网络模式。。
竟然没有网络模式。。没有天梯系统。。没法和朋友一起玩,我真不知道说啥好,加上上面的那些缺陷,也许在网络模式出来前我就玩腻了。。

也许有人说300多个M的游戏做到这样不错了,不过我真的觉得很可惜,本来这款游戏能更出色的,我个人觉得这款游戏目前还只是半成品而已,8分实在是给高了,希望官方和MOD能快速完善这款游戏。
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