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楼主: csersnake
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[分享] 真实系MOD推荐!FWE+WMK+MMM+fellout(10.11.11更新)

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发表于 2009-10-30 23:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 csersnake 于 2010-12-10 11:57 编辑

所谓真实系,当然是把主角看作是个“人”而不是“神”更不是机器,就如同自己穿越了一把,真的到了废土去体验一下生存的艰辛。超级系玩家请就此打住,不要浪费彼此的时间争论大众小众一类的口水话题,更没必要争出个哪种玩法技术更高战术更强——游戏口味不同而已,只要你选择的玩法让自己获得了最大的乐趣,就足够,不需要贬低别人来证明自己如何如何,更不需要担心被贬低显得自己怎么怎么。

在废土的世界追求真实,当然是要建立在对系统设定有足够熟悉的基础上,因此,建议对FWE有兴趣的玩家,至少是通关原版数次并且有过100小时以上经验,了解大部分剧情以后,才开始FWE的体验。因为FWE相对于原版,不再是一个扩展的MOD那么简单,除了剧情,几乎是一个全新的玩法、全新的游戏了。FWE玩的不是剧情,是生存!

出生了,起名字、看看以后的长相,等等,这是梦境!你愿意从梦中醒来么?不醒来,则按照原版剧情一路成长到19岁逃出避难所,如果选择醒来,那么你将处身于一个小屋,通过桌子上的终端,调整自己的属性、特长技能并选择自己的身世等等。

名字、种族略过

你对这个世界的态度将决定你的初始善恶值,从上到下越来越邪恶。

属性,推荐分配方案详见http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1263379.html(这是基于FWE5.0讨论的,已过时,不再适用于FWE6.0)

技能,仍然是可选3个特长,特长技能初始+10,并且之后每投入1技能点,增加2点技能值,其他技能则是1点换1点,和辐射1、2一样。推荐选择是小枪、潜行、修理。

角色历史,是指你的身世,会决定你的阵营和初始装备及技能奖励与惩罚,详见http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1259543.html

为了方便新人了解流程,这次还是选的避难所居民,科学+10医疗+5辐射抗性-10%

去睡一觉,准备动身喽

天亮了,别着急跑人,等各种mod加载完。打开服饰栏,有个FWE控制面板,在那里设定好各种热键,详见http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1259834.html

建议把Q键操作设置到别处,然后设定Q键为疾奔键,这可是用来保命的东西,要放在最方便的位置才行,代价是消耗AP值。子弹时间模式的热键建议放到左alt上,这东西比V模式可厉害多了,可以消耗更少AP打出更多子弹,要点是开枪的时候打开,开枪后赶紧关闭。

第一次升级的时候建议技能全加小枪和医疗,选择废土医生perk。战斗中当你胳膊和腿伤残时,可以用医疗针和医用绷带、胶皮管急救,只能少量恢复肢体耐久度,但是可以避免受到伤残惩罚。非战斗中使用,属于医疗,可以完全恢复该部位的耐久度,成功率取决于你的医疗技能。

这里说下,FWE里,四肢HP只有原来的15%,受到攻击时承受的伤害为手臂33%、腿50%、头200%,就是说同样威力的攻击如果打中躯干丢掉100HP,打中手臂就只扣33HP,打头的话是200HP。所以现在的四肢非常非常容易伤残,虽然不会掉多少HP,但是伤残的手臂会大幅减少你的攻击技能,基本上手臂残废就意味着你战斗力的丧失,腿残废也很麻烦,移动巨慢,特别是被敌人追击的时候,你将体会到什么是绝望。

设置好热键,第一件事情是动身前往兆吨镇。

在兆吨镇门口你会发现一辆黑色的摩托车。调查一下,会得到一份说明。你需要把它修起来并且加上油才可使用,并且只能到达你发现过的地点

用摩托油箱、摩托手刹、导电板、废金属可以进行修理,修理效果依顺序从大到小并且跟你的修理技能成正比。

油比较麻烦,用盒装洗涤剂、松节油、威士忌、喷火器燃料在工作台合成,比例是1:1:1:5,并且你需要先去兆吨镇南面的汽车经销部去跟NPC对话获得配方。

在这个经销部你还可以买到3个扩展部件,功能分别是:
1、GPS定位,你的地图上可以随时显示目前摩托车停放的地点,方便你找到它。
2、紧急逃跑,敌人在附近的时候你仍然可以随时启动它并快速旅行!
3、储物箱,额外增加100单位的负重并且你可以在摩托上存放物品。

向警长告发伯克,拿到他们的武器,把伯克的手枪拆了,消音器安装到.32左轮上。然后去讨债,妓女屋里可以偷到锤子、扳手、发夹、几盒.32子弹。现在可以去超市了,切记要拿到午餐盒,就在药物储备旁边,回兆吨镇后去诊所偷走手术刀、钳子、镊子、骨锯和剪刀。前4样和午餐盒可以在工作台组装成医疗工具箱,携带在身上医疗技能+10,锤子、扳手、剪刀和待会在学校里拿到的战斗匕首,可以和午餐盒组装成修理工具箱,修理技能+10。学校里有一件小枪+10的衣服,在一间教室里的书桌上,看着是医用绷带,下面就是衣服。必须拿到,那能穿好长一段时间。

这些事情必须动作快点完成,因为很快就需要吃东西,要速度赶到超市去拿食品和药物,获得任务奖励的食品消毒器。水的问题倒不是最严峻的,身上本来就有5瓶纯水,可以找机器管家再要5瓶纯水。

FWE默认设定,潜行不再有文字提示状态,把脚步声音开大点吧,戴个好点的耳机,如果听到急促靠近的脚步声,迅速进入子弹时间模式再寻找目标;如果被枪偷袭,第一反应是向前疾奔,而不是原地东张西望看杀死你的人长的帅不帅。玩家和NPC的待遇是相同的,你可以轻松秒他们,他们也能随便秒你。除非是在已经清理过的地段或者聚居地,否则任何时候都要保持潜行状态,想想你的生命只有一次,你要在废土生存下去会怎么做?

尽量不要损失HP,休息时恢复的HP取决于与你的体质和休息时间,如果受了重伤,不要指望休息1个小时就精神抖擞的继续奋斗,除非是冒险旅途已经结束,不然一定要保持自己的HP是几乎满的,因为舍不得几根治疗针而赔了命,会让你拍痛大腿。

最快能拿到的瞄准镜组件,不是在地雷镇,而是在安克雷奇纪念碑里的工作台上。有了带瞄准镜的猎枪,就去做火蚂蚁任务。路上可捡到一把消音手枪,那将是第二个消音器的来源。跟书呆子要到科学+10的工作服,再拿到口才+10的睡衣,这2件重量都只有1,完全可以随身携带。拿到睡衣后不要直接回去,而是从最近的出口出去,就到了瀑布天堂,在lob集团门口附近可以找到一具女尸,身上有一套复合型侦查盔甲,属于初期的极品了。

补给店里可以买3个东西,分别是微波炉、净水机和电热毯。购买后,扔地上,按Z拖到一块平整的地方,再按E激活,这东西就永远摆那里了。各种肉类放进去能变成烤肉,更能充饥并且加少量HP,辐射也低。净水机,需要脏水、抗辐射药,一份药可净化4瓶脏水变成好水——注意,不是变成纯水,脏水辐射20,好水辐射10。电热毯也必须是放到有足够平整面积的地方才可以使用

这3样都要耗用电池,按Z+E回收,感谢252楼的补充。

喝水后会剩下个空瓶子,蹲伏中对水源按E,就可以把瓶子灌上水。空瓶子都留着吧,以后回101的时候狠狠的灌!!

给出下载地址

CRAFT和CALIBR以及fose是必须的东西
机械瞄准 顾名思义,大大增加临场感
WMK是武器组件MOD,你可以用控制台给武器增加组件,比如瞄准镜、消音器、扩充弹匣、镭射瞄准
fellout改变天气,提供真实的黑夜,关闭了所有虚假光源。黑夜中你看不见敌人,敌人也发现不了你!动力甲的夜视仪可不是摆设了~
大名鼎鼎的MMM就不用我说了吧

FWE下载 http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2761
机械瞄准 http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6938
姿势调整 http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=7670/(如果使用了机械瞄准,必须安装这个)
WMK下载 http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=3388
fellout下载 http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2672
FOIP http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=4968
注意,FWE和FOOK2尚无兼容文件,两者不可共用

可选插件的说明请看第11页的154楼

————————————————————一些细节补充————————————————————

关于动力甲

学会基础动力甲训练之前,捡到的动力甲可以拿到工作台进行“配备”以调整成适合自己的体型然后才能穿戴上,但是只能发挥有限的能力。有了基础动力甲训练才能发挥正常的能力,并且之后人物等级10以上,耐力7以上,升级时可以再学一个perk,高级动力甲训练,穿着动力甲时不再有敏捷惩罚,耐力+1、感知+1、力量+1(特斯拉动力甲是敏捷+1)。

获得基础动力甲训练的途径有5种,1是在独立要塞交换东西获得足够的好感后,会得到一套满耐久的兄弟会放逐者动力甲同时获得基础动力甲训练,2是在老镇地下室的医疗动力甲旁边有一份使用说明书,阅读后也能获得基础动力甲训练,3就是进入大教堂找人教,4是完成安克雷奇战役,5是康斯坦丁要塞拿到T-51B的时候下载到说明书

关于暴力破解模块

可以自己制作暴力破解模块直接黑掉任意一台计算机,需要先得到设计图,藏在4个有科技人才工作的地方,找到其中一份就可以。材料是1感应器、3核融合电池、1万能胶、1照相机

关于读书不再给技能点

技能在40以上可以读该技能的书,每读4本可以增加一级书的perk,如果有理解力,只读3本就可以升一次级

交易,降低3%的价格
大枪,负重+10
能量武器,使用能量武器时伤害增加3%
爆破,所有爆炸物伤害增加5%
开锁,增加开锁机会,甚至增加重新开已经损坏的锁的机会
医疗,对生物的伤害增加1%
近战,所有近战武器伤害+1并且自己的HP上限+10
修理,多修1%的完好度并且增加5%的耐久度
科学,更加容易破解终端
小枪,使用小枪时伤害增加3%
潜行,潜行时的重量惩罚降低
口才,增加人们对你的好感度
肉搏,所有肉搏伤害+1并且自己的HP上限+10

关于闪避

肉搏技能能够提供一定的机会让玩家闪避攻击,几率是肉搏技能除以2.5,即100肉搏技能有40%几率闪避攻击!!同时当前穿戴的护甲的重量也会减少这个几率,数值是护甲重量除以6。所以穿轻甲的玩家如果暴露了,切记要空着手逃跑,生存几率大增哦

关于伤残和重击

并不是所有的生物都是被爆头就遭受2倍伤害,超变只有1.25倍。也不是所有目标的四肢都承受33%和50%,僵尸承受的会更少,那些多腿的生物也承受的更少,比如蝎子

关于针筒武器

身上带有相应毒品的时候,点击空注射器,就可以制作针筒武器

关于重装填弹药

首先需要学弹药工程师perk

可以把某种弹药拆掉来取火药,也可以从战利品中得到,很稀有

高级弹药还需要有压制套件,需要1熨斗、1蒸汽压力计、2打火机、1废金属来作成

————————————————————————————————————————

顺便附上自己用的修改版,感兴趣的朋友拿去玩玩,修改了武器伤害的数据和提高了npc动力甲的完好度

原FWE的子弹伤害这方面我一直不满意,突击步枪、重机枪的单发子弹伤害怎么可能和10mm小手枪差不多呢?现实中的情况是,普通手枪有效射程很近,杀伤力非常有限,小口径步枪有效射程比较近,杀伤力可观,重机枪子弹打中躯干或者头部,那是必死的,能生还下来真是奇迹。

于是我以10mm手枪为基准,根据子弹口径和枪械分类作出了伤害调整。重型武器威力最大,携带很不方便,轻武器威力和能量武器威力相近,然后能量武器中,电浆>镭射>脉冲。体现其单发伤害、连射速度、精准程度的区别。

FWE默认是技能关联80%的命中和30%的伤害,建议选择只命中无伤害选项,实际效果是技能关联90%的命中和10%的伤害,这样武器的伤害基本只和其完好度有关。毕竟新手和老手拿同一把枪打中人,造成的伤害不会差很多的,老手只是更容易命中而已。

——————————————————————追求真实体验的几条建议—————————————————

在废土横行惯了的玩家可能有点接受不了

1、生命只有一次。平时的存档只用来防止游戏跳出,如果角色死亡,就重新开始

2、禁用快速旅行,只使用摩托。我想很多玩家恐怕通关数次都不知道在给三狗修好了天线后走什么路线才能尽快的回到电台……

3、不使用任何作弊方式,包括控制台和负重mod一类的东西。负重其实是个很有趣的要素,负重作弊的朋友会少体会很多的乐趣

4、勾选MMM里的僵尸5倍mod(控制面板配置,极大增加地铁的恐怖,并且让你弹药更加紧张)

5、设定潜行难度为“真实”(控制面板配置,敌人将和你有几乎一样的警惕范围)

6、设定负重计算公式为“严酷”(控制面板配置,1点力量负重20磅相当于9公斤,普通人负重45公斤还能一直小跑,很不错了)

7、设定进食、饮水需求分别为10和5,(控制面板配置,默认只有2.25和1,根本没生存压力)

在做到以上几条的情况下,你将享受到前所未有的真实体验!你不再是为了升级而去打怪,而是为了食物和水!!你的追求不再是收集宝贝搜集地点,而是活着见到明天的太阳!!!

————————————————————04.23更新————————————————————

之前的修改遗漏了一些武器,这次应该都补上了。大幅度提高了匪徒、鹰爪、动力甲的装备完好度使其体现应有的防御能力,大幅度提升超变、死爪的hp使其在提高了威力的武器面前恢复原始设定中的抗打击能力。总而言之,就是把各类武器的火力层次拉开的更明显,大体分为手枪、冲锋枪、小口径突击步枪、突击步枪、狙击步枪、机枪、重机枪、反器材等等,同时也扩大了各物种之间hp的差距,通过提高装备完好度使得游民、匪徒、佣兵、兄弟会英克雷的作战能力拉开距离,然后提升了机械目标的hp,使脉冲武器不再鸡肋。

————————————————————04.25————————————————————

感谢131楼tam_tam朋友的建议,把修改的内容放到一个esp里,顺序放fwe和mmm的后面即可

————————————————————05.20————————————————————

更新附件!!除了那些虚拟的武器,其他全部都按照现实中的原型修改了重量!!

————————————————————05.22————————————————————

增加一个附件。再次大幅提高动力甲和机械目标的抗打击能力,让脉冲武器有一席之地。那个EMP伤害MOD的作用是,当穿戴动力甲的目标遭受脉冲攻击时,承受减少力量和敏捷的惩罚,如果佩戴了头盔,还要受到暂时失明和减少感知的惩罚。该设定对玩家和NPC都有效,以下是演示视频


————————————————————05.25————————————————————
终于弄明白散弹武器实际上是如何计算伤害的了。
散弹枪重新成为近战之王,有效射程很近,散射面很大,威力巨大。不要看pp小子显示的数值,无意义

————————————————————06.02————————————————————

增强要害效果!现在小枪、能量、大枪只学一种都足以应付后期敌人!!前提是你要手动瞄的准
减少了要害部位在V模式下的基础命中率,增加了被击中后的伤害倍数,就是说现在V模式更难命中要害部位,但是造成的伤害也更让人满意。大家一起来爆头!

大幅度提高要害部位的被打击效果 大幅度降低要害部位在V模式下的被命中率

FWE稳定性绝对没问题 看视频 全程开汉化,最后有机器配置。

不要迷信fomm的自动排序,至少其对WMK和EVE的排序是错误的。正确的排序请看3楼

FWE的汉化详见http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-1282468.html



————————————————————11.11————————————————————

更新附件,基于FWE6.0的修改版文件

请注意,这本来是只是自己玩的东西,所以有些修改受个人好恶影响。加上我水平有限,对军事方面的知识必然还有不足之处,欢迎朋友们指正。

这次没有WMK的文件,而是兼容了机械瞄准

一是因为机械瞄准能够大大增加临场感,二是因为WMK过于破坏平衡,导致玩家只使用少数几种可装消音器的武器,其他武器基本用不上

原版,无论你是攻坚战还是潜入战,获得的战利品都是一样多的,太诡异了。所以这次我增加了NPC同样消耗弹药的设定。然后在控制面板中把掉落率设最低,基本上可以逼着我把所有武器包括近战都使用起来了^_^

关于MOD的汉化,因为已经有了内核汉化,就不要再进行重复劳动了http://www.disthaven.com/read.php?tid=852

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