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楼主: fishbirdfly
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[怀旧] 火炬之光的火爆 体现了大家对现今PC游戏状况的不满

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发表于 2009-10-31 21:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
火炬之光真的是款好游戏,因为它的内容。
证据:我可以一回到家在电脑前坐满6个钟头,然后恋恋不舍的上床睡觉(第二天还有工作...)
有人说过,游戏是让人玩的 而不是游戏来玩人滴!现在的情况是很多游戏在玩我们,不,是制作者把我们玩家当成游戏白痴在耍!(尤其是网游)
想当年 我们单机有暗黑破坏神、魔兽争霸、CS,这些游戏都是每一个有个人电脑的玩家的“标配”,国产的还有仙剑奇侠有大富翁,冒险解密的有有生化危机前三部曲、有古墓丽影前四部,即使是个游戏容量不大、简单易懂的暴力摩托,也能让人玩好久;网游也有传奇、奇迹到后来魔兽世界,Q版的希望OL到现在还在开着服。
现在呢??
制作部门都往网游里扎堆了,那里都是玩家白花花的银子,可制作出来的网游,千篇一律!打开17173网站,每周开新服的10个20个的,可没有什么中意的,不是泡菜就是赤裸裸的收费!
还有些坚守单机的制作商,可制作的游戏怎么样呢?动辄10G、20G的容量,辛苦下载完下载发现,游戏只有画面没有涵养!搞不好机器还带不起来,下多了硬盘担心硬盘容量....现在的生化危机5我是不玩的,没有恐怖感觉的生化危机还叫生化危机吗?那种没开门就担心僵尸的恐怖感,那种野狗啃食的压迫、乌鸦撞破电车玻璃的惊吓和夜里12点听到的尸叫和风声,恐怖根本无从谈起;古墓丽影换了工作室能好点,可再也没有你坐在电脑前玩古墓丽影三,周围一堆人在旁边支招指点的氛围了(因为看攻略都找不到北,只能大家一起找)。那时候的单机画面可能比起现在寒颤点,但游戏内容,制作者确实是挖空心思费劲脑汁去做的,我们通关了会长舒一口气,获得一种满足感!当感到意犹未尽的时候会接着在来一次START,开始爆机之旅...
我毫不客气的说,所有网游的鼻祖就是暗黑破坏神,看看界面上的红血和法蓝就明白了。可现在的情况是,网游无德、单机无味,大家只能追忆暗黑破坏神去,真的好怀念暗黑这样的好游戏,可暗黑三还在襁褓之中呀。
于是,火炬的光芒在黑暗中燃起,借着火光我们照面一映,原来是故人不期而遇!
不知道写了些啥,有些话没说明白,不写了,玩游戏去了.........
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