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[心得] ■Enchant注意■装备属性分布规则

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发表于 2009-11-1 07:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
很多朋友都在给打到的好装备附魔,但是你对附魔和属性的关系了解多少呢?

根据我的经验,这几十种属性可以分为两个档次。

第一档次,是绿(在装备右上角注有Enchanted),蓝(在装备右上角注有Rare)色装备所带的属性,也叫随机属性,比如增加生命上限100点(+ 100 Health)、增加敏捷50点(+ 50 Dexterity Attribute bonus)等。

第二档次,是橙色(在装备右上角注有Unique)装备所带的属性。橙色装备可以同时带有第一种属性,以及蓝绿装所没有的高级属性。比如增加爆击伤害20%(20% Bonus to Critical Damage),提高所有火焰系伤害15%(Increases All Fire Damage by 15%)。

紫色套装也分为Rare和Unique两个档次,注意右上角的标识。其携带属性按上述规则分配。
也就是说,Rare套装如果不算套装奖励属性,是绝对不如Unique非套装的。
最极品的装备是Unique套装。其在装备栏中的背景色与普通Unique装备一样,为橙黄色。

那么,这跟Enchant附魔有什么关系呢?

无论哪种颜色的装备,附魔失败时都有一定几率清空所有属性。问题就在这里,橙色Unique装备属性被清空后,再通过Enchant附加上去的属性,就只能是第一档次的普通属性了。
有位厉害的朋友放出了自动Enchant的脚本,如果这样挂两个小时(中途必定会将属性清空几次),会让一件橙色(Unique)装备变成什么样呢?会变成带了一屏幕都放不下的普通属性,这些属性性价比极低,每项加几百,也不能提升伤害能力。

那么Unique装备属性被清空后,该怎么办呢?去复制一件。复制出的Unique装备,仍旧携带它原有的高级属性,可以重新通过Enchat附魔来提升。

以上为个人经验,请多指教。
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