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[心得] 士可忍孰不可忍,这游戏我只能用“垃圾中的战斗机”来形容

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发表于 2009-11-1 15:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我真的十分敬佩3dm工作组无私汉化无私奉献的精神
+ q- ?, q1 E2 L# g3 b# O" x( A但我也真的十分不解,为什么崛起这种可以称得上垃圾中的战斗机的游戏可以得到汉化???
( l- M8 I1 X2 t" p
5 M2 M' n: D! V4 F" ~我觉得这完全是浪费3dm工作人员的热情与心血% f' e1 Z! F" `3 @' B
4 S( e. W$ `, R1 F8 E( z
这个垃圾游戏我没玩多久 但是一个rpg游戏可以让玩的人觉得头晕 这是我玩游戏20年以来头一回遇到!!!/ T; `  o0 e8 d; p0 b
我的机器不差win7评分有5.9 我连玩fps现在都不头晕了(以前晕的) 居然玩个rpg游戏能玩十分钟就觉得晕9 E9 L$ Z* Q9 t9 v6 Y1 a3 v4 M
3 m" ?+ q" I7 Y2 W' u1 E
整个游戏的风格让我觉得像是在玩9年前的国产游戏!!!!!!!!!!
- l3 y& o7 @3 x& M8 P! u, f1 \7 w3 a7 [" E
我已经对这游戏彻底无语。 建议3dm以后汉化游戏 先玩过后再汉化。。。
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