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[心得] 士可忍孰不可忍,这游戏我只能用“垃圾中的战斗机”来形容

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发表于 2009-11-1 15:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我真的十分敬佩3dm工作组无私汉化无私奉献的精神
, [3 |* A- J: p' n4 s: z但我也真的十分不解,为什么崛起这种可以称得上垃圾中的战斗机的游戏可以得到汉化???/ G- R/ V) N4 W, u3 h! }& T

9 T1 @7 `$ D8 z* T0 z  G我觉得这完全是浪费3dm工作人员的热情与心血
3 `4 G+ V. t# r4 D- P- c: K1 p
) m$ S6 b+ ?& v. j( z, _这个垃圾游戏我没玩多久 但是一个rpg游戏可以让玩的人觉得头晕 这是我玩游戏20年以来头一回遇到!!!
. g* H6 g' M9 r2 h' ~% s& Y, _我的机器不差win7评分有5.9 我连玩fps现在都不头晕了(以前晕的) 居然玩个rpg游戏能玩十分钟就觉得晕! ~" ?7 e6 h) z# C0 w! X; ~
9 x" N2 {- M9 P
整个游戏的风格让我觉得像是在玩9年前的国产游戏!!!!!!!!!!" V% m1 K0 f# B! w

% ?. h7 `# Y5 l% M" U- W我已经对这游戏彻底无语。 建议3dm以后汉化游戏 先玩过后再汉化。。。
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