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[讨论] Lilith天赋加点

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发表于 2009-11-1 20:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
好像没看到有人讨论天赋。。。我就来找喷吧。。。

感觉Lilith的定位还是比较怪异的,从名字推测她的定位类似于盗贼,相位移动的游击脱离是其他职业享受不到的乐趣,在团队中的作用是提供中近距离的DPS,存在的关键词是——减速

先把三个底层天赋单独拉出来说说,从左到右:
    控制系的心智游戏:应该是最实用的天赋。字面上理解是4发子弹就有一次使敌人减速的机会(实际证明没有内置CD)这个简直BUG的技能提供的减速是全面的减速,包括从枪管里射出的火箭。。。但是目前已知部分BOSS不吃这个技能机械不吃这个技能(要不就是我人品差到一定极限了)飞禽似乎也不吃这个技能,但满地爬的其他怪物会告诉你这个天赋是划算的
    元素系的凤凰:同样是25%的几率却因为消耗速度显得有点那个,其实我们不妨理解成杀死敌人后增加25%的弹夹容量,问题其实在于概率学告诉我们你的子弹越多达成这个条件的可能性越大,换句话说如果你拿着的是一把3发的狙击步枪或者2发的散弹枪那么恭喜你出效果时你都不会注意到但如果你拿着一把86发的机关枪那么这个天赋大致可以让你相当于获得了大概40%的弹夹容量提升,但这个天赋的悲剧其实在后半部分,杀死敌人后5点的近战灼烧,这个悲剧也和这个天赋一样分两部分:杀死敌人后蹲着用狙击步枪是不可能的,因为火环照耀着你同时也照耀着你的瞄准镜;这个火环会引爆你沿途经过的油桶好消息是我们由此得知这个火环的范围等于油桶的爆炸范围。所以它其实是个近战辅助天赋
    暗杀系的相位打击:没太多好说的,需要一整套天赋的支持要命的是要让Lilith最大化强化肉搏其实是不可能的因为元素系的第三层天赋以及控制系的第三层天赋对于Lilith肉搏同样重要当然控制系的更重要一点就是了

以下讨论不考虑植入模块和武器加成;天赋的翻译按照J大的这个帖子来:http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-947573.html
单机天赋:
http://www.borderlandsthegame.com/skilltree/lilith/#21505055550000005050500
这个天赋就是按照我对女巫的定位理解而设计的,天后、热情和女性力量保证了中近的生存能力,其余就是强化射击了,配合什么枪基本都玩得转,但是珍惜生命,莫打手枪。元素武器和水银弹你斟酌着来看你有没有好武器了

也提供一个我加的近战天赋
http://www.borderlandsthegame.com/skilltree/lilith/#21550555000000000505055
配合的武器自然最好是加肉搏伤害的 如果队友有要求看副本情况加出戏剧登场,前提是有个靠得住的罗兰
这个天赋就要求你满场跑着给怪减速相位移动一好就去秒怪
但比起来我个人更推崇这个天赋
http://www.borderlandsthegame.com/skilltree/lilith/#21500555500000000505055
毕竟是游戏没必要满场跑那么累的满场跑,这个轻松点,但射速快的武器替代你近身减速

另外从账面上看Lilith的群伤技能占了天赋的很大部分比重,所以抱着不加可惜的心态加了个实在没信心的天赋
http://www.borderlandsthegame.com/skilltree/lilith/#21050500005055050505050
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