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星际2主设计师:我从《战锤2》里学到不少RTS游戏的制作技巧

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发表于 2009-11-2 21:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Dustion个人简介:
  
  作为暴雪娱乐旗下游戏星际争霸2的首席游戏设计师,Dustin Browder负责这款巨作中游戏体验的方方面面,包括整体游戏




最近Gamasutra采访了Browder,他们坐下来商讨了在保持游戏始终新鲜生动的基础上更新星际这款具有十年历史的游戏过程中所遇到的不可避免的困难。同时他们也聊了聊为什么即便拥有十几年的制作RTS游戏的经验,Browder仍然无法充分适应暴雪首席设计师这样的角色。

Q:最近你有什么喜欢玩的即时战略游戏吗
  
  Dustin Browder:当然,我发现《Dawn of War II》(战争黎明2)还挺有趣的,他们做了一些非常有趣的设计,我从中学到了不少RTS游戏的制作技巧。
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