3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4850|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[心得] 特斯拉动力甲和英克雷高级动力甲的选择(FWE+FOOK2)

[复制链接]

5

主题

820

帖子

1174

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
95
金元
7935
积分
1174
精华
0
注册时间
2008-1-29
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-11-2 22:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从1DR提升到10DR,效果似乎挺振奋人心,因为你本来少丢1%HP,现在少丢10%HP,好像提高到原来的10倍抗打击能力呢,其实仅仅是提高为1.1倍。但是从90DR提升到99DR呢,似乎只多省下来9%的HP而已,其实是你的抗打击能力提高为原来的9倍!!98DR和99DR的效果是不是只相差1%呢?40DR、50DR、60DR能有多大的区别?想想。

所以要设定DR的上限,因为玩家通过各种perk提高的DR,在50左右的时候没什么价值,堆高了以后却可以因为这5点、10点的DR变成逆天的存在!

原版是85,FOOK2改为90

当玩家穿满耐久的英克雷高级动力甲时(下称A),防御为64+13=77DR;当穿满耐久的特斯拉动力甲时(下称B),防御为55+12=67DR和25+5=30ER。

500伤害的电浆或者镭射打击命中了他,A受到的实际伤害为500*(1-0.77)=115,B为500*(1-0.67)*(1-0.3)=115.5

500伤害的实弹打击命中了他,A受到的实际伤害为200*(1-0.77)=115,B为200*(1-0.67)=165

可是特斯拉动力甲应该是更先进的才对吧?如今却在能量抵抗方面跟高级甲只是持平,实弹防御还差了不少

好吧,我们忽略了玩家其他方式得到的DR,那么再加上看看结果

不算任务得来的,不算吃药临时加的,光升级perk就可以得到20基础DR

现在就是77+20=97DR,按上限90计算,67+20=87DR

500伤害的电浆或者镭射打击命中了他,A受到的实际伤害为500*(1-0.9)=50,B为500*(1-0.87)*(1-0.3)=45.5

500伤害的实弹打击命中了他,A受到的实际伤害为500*(1-0.9)=50,B为200*(1-0.87)=65

那3DR随便也解决了吧,所以也按上限90计算

500伤害的电浆或者镭射打击命中了他,A受到的实际伤害为500*(1-0.9)=50,B为500*(1-0.9)*(1-0.3)=35

500伤害的实弹打击命中了他,A受到的实际伤害为500*(1-0.9)=50,B为500*(1-0.9)=50

特斯拉动力甲的优势终于体现出来了

总结:当玩家基础DR不高、不想吃药时,高级动力甲是最好的选择,当有了足够的基础DR或者将要进行高强度的战斗时,吃个药换上特斯拉动力甲才是最明智的选择
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-7 01:21 , Processed in 0.024912 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表