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[原创] 无聊时的几个测试

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发表于 2009-11-3 01:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
给宝宝装备上+x%经验的戒指,连续杀掉几个同类怪

脱下这个戒指,再杀掉几个

经验获得无变化

结论:+x%经验给宝宝装备至少对主人无效

给宝宝装备上+x电伤害戒指,站一边看他打,能明显看到电AOE触发

给宝宝装备上+x冰伤害戒指,一样看到减速触发

结论:所有元素类伤害虽然面板不显示,但是对宝宝有效;大可扔给宝宝+x冰伤害让它负责减速去

给宝宝装备元素防御魔法,装备上双火防御戒指,看它和火法单挑

脱下戒指和魔法,换1个火法继续

但是因为火法攻击夹杂部分物理攻击,法术攻击伤害浮动也大,看不出效果

结论:样本不足,期待更多的实验数据

至于+x%钱和+x%寻宝,更难以定量,不再继续测试
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