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[分享] nba2k(9+10)mod工具+视频教程(模型修改支持3dsmax,blender,maya)

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发表于 2009-11-4 19:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式








NBA2K_3D MOD NEW Tool FORmaya&3DMAX&blender
QQ中转下载
PS:
   本程序需要java运行时,使用前请先安装最新版的JRE(Java Runtime Enviroument).
   3D模型修改需要3DS MAX, Maya 或Blender
插件说明:
1.n2kmodtool.ms -- 3DS Max模型插件, 放入ScriptsStartup,具体操作参看视频教程
2.ble_n2km_import.py, ble_n2km_export.py -- Blender模型插件,放入.blenderscripts,
选择"文件>>导入>>Import N2KM"导入n2km模型文件,选择"文件>>导出>>Export N2KM"导出n2km模型文件
3.Maya编辑NBA2Kx模型,点击"Export Obj"将当前模型导出为obj文件,导入maya,编辑完后导出为obj文件(导出选项参照maya_exp.jpg),点击"Import Obj"导入编辑的Obj文件.(PS:导出的obj文件格式要正确,才能正常导入,参看head.obj样例文件)

BUG报告:jemizhuu@hotmail.com或jemizhuu@sina.com
Made by JemiZhuu(周士淳, zsword)
2009.11.1
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