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[讨论] 请问DAO里有类似WOW里的仇恨系统这样的设定吗(以及其它问题)?

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发表于 2009-11-5 09:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我选择的是精灵法师,剧情还没有发展多少,刚刚组成四人小队进入森林。法师连续对某个怪释放伤害魔法后怪就冲法师跑来了。所以我自然就想到仇恨系统了。
如果DAO有仇恨系统的话,打BOSS的时候布衣OT了怎么办呢?
还有一个问题,就我目前遭遇的战斗来看,以少打多的情况很多,但是我回复的手段只有法师的小小的治疗和血瓶而已,总觉得太单薄了,而且消耗很大。不知道各位玩到中后期的时候都有哪些恢复手段?
最后一个问题,角色每死一次都会有各种惩罚,每次的不同效果是随机的吗?Journal 里说要用某种治疗包或者高级法术消除,但是我现在两样儿都没有啊。
说到仇恨系统我就联想起不少帖子里DAO和WOW的比较。我应该是属于休闲玩家的,WOW和单机RPG都玩,但是都没有到很痴迷的地步。我承认我期待在DAO里能找到当年与同伴合作出生入死的感觉,只是这次是自己控制全部职业而已。当然,处处都抱着比较的心里也就无法领略其独特之处了。
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