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[心得] 闲谈几句 弓箭流MM的主流战法

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发表于 2009-11-5 11:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
暗黑一直中意亚马逊,所以火炬也当然首选弓箭MM (这里只考虑了专注弓箭,其他加点思路没计算入内)
综合这几天玩的感觉,说说自己的心得,有不同意见欢迎交流

我觉得弓箭流MM 技能加点发展大致思路如下:
1. 【远程武器精通】肯定要的,不多说。
2. 【弹射飞弹】适当加点,穿怪反射很使用,作为鼠标左键常备技能使用,耗蓝不多,吸蓝+自身恢复基本够用
4. 【致命一击】重要属性看富裕情况适当加
5. 【跟踪射击】这个也实用,对单体boss很有效,打飘来飘去的怪物也很轻松
6. 【爆炸射击】超级技能重点加它,推怪好,攻击高,前后期都能用,尤其适用一大片怪物朝你冲过来的时候
7. 【审判之风】护身技能,近身推怪,击晕。。右键技能装备

因为我改了快捷键,Z键爆炸射击 + X键跟踪射击 ,鼠标左键弹射飞弹 + 鼠标右键审判之风,这样的配合十分顺手
配合辅助技能(目前这四种 骷髅兵,骷髅弓箭,鉴定,元素护盾)

召唤 骷髅兵 + 骷髅弓箭手打先锋,宠物也学的召唤系 骷髅弓箭 + 僵尸,
(这样可以一下子出来一大群肉盾,辅助攻击也还不错,感觉这不是弓箭手而是亡灵法师啊 ~~嘿嘿)

自己打怪的时候站定用远程弹射飞弹试探加勾引,防御高就引多点,
再用爆炸+跟踪 连环冷却释放,如果被近身了就用审判之风弹开
元素护盾是给自己加四系抗性,鉴定为了方便、省钱。。


其他装备属性上再配合一点远程武器反射,
主武器,带上吸血吸蓝(有人说只有普通攻击才能吸血,这个我倒没注意,因为我一直有看到+血+魔法的提示,我的默认攻击是弹射)
副武器,一枪一盾偏重防御,属性无谓,主要是为了打上两个回血宝石,闲时可以切换用来节省药水钱

操作得当的话,打小怪基本上很轻松,看着宝宝和骷髅兵在前面顶着,自己后面放冷箭;如果打boss就得靠跑位和追踪箭,边跑边打
技能总数不多,召唤系和状态也不用频繁释放,操作也就可以把注意力主要放在放箭和跑位上
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【霜之标枪】前期管用,给怪物减速,不过操作好的可以1点暂用,不用多加
【召唤箭雨】视觉效果的名义超级技能,后期变得很鸡肋

其他没有提到的技能不是说不加,自己看着喜欢随意了。。。



英文技能对应不明可以参照这个汉化说明帖子
http://games.52miji.com/v/b92
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