3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 5421|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[原创] 信长13自虐型玩法攻略

[复制链接]

0

主题

6

帖子

11

积分

新手玩家

Rank: 1

贡献度
2
金元
631
积分
11
精华
0
注册时间
2009-10-6
跳转到指定楼层
主题
发表于 2009-11-6 22:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了几天信长13,感觉电脑的AI太低,目前除了82小路没有成功外其他的基本试过,没有挑战,因此前天开了一局群雄,先选了岛津,种田派开始,6年左右占领九洲5城灭掉大友、相良、肝付、伊东,拥兵17W左右,期间只有长宗,河野,南部各攻取一城。
   放弃岛津,电脑委任,之后选择独眼龙伊达继续游戏,由于独眼龙位置不好,并且周围强人不少,好在河蘆名家同盟中,少了一个强力对手,发展1年,等待机会,恰好最上攻击大崎,忍了,直到最上灭掉大崎,兵力回复缓慢时,出兵攻打最上山形城,几个月后克之,之后直接攻击最上的新城,最上猛将全收,有了3城后期很好打,6年后占领东北最后一城德山,拥兵18W,期间蘆名家攻占相马,佐竹,岛津几乎占领九洲全境,就剩盟友大内家没有攻取。
   放弃独眼龙,选择魔王继续游戏,魔王和岳父道三结盟中,兵力各5w左右,乌龟还是龟缩在三河一城与柴田同盟,四周,武田灭村上,三木,虎视道三和魔王,和尚们打掉了七尾城,朝仓灭一色,最喜欢的铃木家攻占了三好和猴子,坐拥3城6w人,其他都是小大名,征战连连。发展数年出兵北田,正在酣战中乌龟出兵4w偷袭清洲,请求道三帮忙,并用仅有的8000兵快速修建了几做岩和塔暂时缓解攻势,利用时间差打掉了北田,之后速度回援本城,好在及时,没有太大损失,乌龟也是跑的真快没有全灭,回头一看居然还有3w兵,留2w守城,全力发展雾山,2年后出兵5w攻打筒井,同时铃木出兵足利,几乎同时灭掉对方。由于铃木拥有猴子和三好的猛将若干,并三城环视筒井城,故没有出兵攻打铃木新城。
    努力发展1年,拥兵10W.铁炮2w(我玩的版本是打过补丁的,铁炮生产5K一次,故没有太多),铃木此时只有兵力区区8w,不再构成威胁,四周乌龟不过4w人,道三拥兵5w成为魔王坚固的后方,四国三分天下,明智,河野,长宗各占2城,尼子灭(宇喜多,山名)兵力7w,毛利打掉蒲上,上杉JJ终于发威连续灭掉(长野,神保)和武田遥遥相持。出乎意料蘆名家居然打下了(户伬,宇都宫,坐拥5城12W强兵)岛津家不思进取,没有攻下一城,还在九洲做着大国梦,只是兵力突破30W.独眼龙出兵攻打结城居然被上杉JJ支援,损兵折将。兵力没有变化还是28左右。
    时机成熟,派出魔王及一干儿女(基本铁炮都是s)组成铁炮连队,配合降将北田,岛清兴以及信秀的足轻,攻取六角,劫掠一干弓箭达人。六角灭,正要再接再厉拿掉浅井,才发现,朝仓家居然不声不响已经灭掉了浅井,感叹中,战国时的钢铁联盟也不过尔尔。转向招手打掉魔王最大的威胁---铃木。可是战国风云突变,短短几年岛津家居然四面发威,同时出兵四国及尼子,连续攻占尼子1城,四国2城,毛利尼子同盟坚固,首尾相互,暂时抵住了岛津的入侵,而长宗和明智虽联手抵抗,无奈岛津重兵集结四国,铁炮无敌,前景堪忧,看来岛津是志在必得了,四国危急,而魔王主要对手铃木还有四城再握,时间紧急,不多想,集结兵力,转战千里,猛攻铃木根本所在杂贺城,几经辗转,灭掉铃木援军3队,拿下杂贺,此时,铃木只有区区4w兵力,无力反抗,灭亡只是时间问题。
    发展发展,攻击再攻击,数年光景转瞬即逝,期间与乌龟,朝仓恋战数次,延缓了铃木灭亡的时间,终于铃木家只剩最后一城,兵力5k龟缩在石山数着日子等待灭亡,此时岛津统一四国,尼子和毛利家灭,朝仓家利用尼子被岛津打得疲惫不堪时,拿下了尼子最后一城,全收了一干猛将。与坐拥2城的赤松家组成最后的屏障抵抗着岛津的侵袭,独眼龙由于和蘆名结盟,发展空间狭小,数年时间只是攻取了结城一城,集结重兵26w在新发城与上杉JJ遥望相对,上杉JJ真是女中豪杰,在与独眼龙的博弈时居然出兵武田,强占了原三木家的居城,且把和尚们拘谨在七尾一座孤城中,蘆名全力发展内政兵力突破15w。这里要说下乌龟,他可真是名副其实的能忍,在武田家和上杉JJ对攻失败后才出兵拿下了只有2000兵不到的高远城,可惜生不逢时,只能与一直无战事的真田和武田余孽对立,发展空间有限,令人失望的北条家,从开始到现在没有出过一兵一卒,不愧是战国的内政第一家,努力发展内政,暴兵近7w与武田、太田和里见家对峙,看来他最后会成为抵御蘆名家入侵的一道屏障。
    控制魔于出兵铃木最后一城---石山,掠取一干强人。可惜啊,忘了铃木和魔王世代仇敌,居然登录不了重秀一门重,本想让魔王隐居,可有舍不得魔王能生的特点,两难中,正想放弃魔王时,九洲强者岛津率重兵25余万来袭。虽然此时魔王拥军26w之多,但在清洲城就留下了11w本打算灭掉铃木后马上攻击乌龟,观音寺与室厅各留兵1.5w与朝仓及赤松相持,其他几城虽然留守兵力不多,但加上新招募的军队也有2w左右,满打满算在岛津进攻的岸和田城一线只有10w左右的兵力可以使用,且铁炮只有区区4w只左右(且有1w支留在了清洲),战斗很是艰难。好在,早就预测要和岛津短兵相接可能,故在灭掉铃木的同时在登陆点界港修了一座支城--界城,虽没有天时,但具备了地利和人和可以与之一战。
    从开玩以来最大的一次战斗就此展开,小小的界城成了双方生死相搏战场,尸横遍野,战斗中发现,电脑且貌似在从水中奔袭的过程中,部队会有快慢之分,所以不是一次把所有兵力全部展开,而是分成2、3批逐次投入兵力,且兵种几乎清一色铁炮或弓箭,极少数部队携带攻城锤等重武器。故战术确定,尽量让敌人靠近支城,在敌人第一只部队能攻击到城池的瞬间,把10w兵力分成1魔王带领的铁炮队(3W左右),一六角带领的弓箭队(弓箭虽然攻击低,但是技能覆盖面广,几乎可以打到登陆的所有敌方部队)3只足轻强人带领的足轻队,其中2只带有足轻终极技能--燕飞(柳生的看家本领)1只兵力稍少但使用防守阵型。10w人全部投入,力求瞬间歼灭一只敌有生力量,几经厮杀,敌第一波部队重创,我方部队主动追击,可敌人第二、三波部队接踵而至,会合第一波部队余孽全力反扑,在海中,我方舰船吃亏,故,急令所有部队后退,放完技能的部队回城休整,并让伤兵回复,其他1只足轻,1只铁炮部队快要释放技能了,所以让部队停在城后等待下次释放技能。敌后续打部队几乎同时登陆,抓住时机,让城中部队出击,并让城后部队前进,又是一个瞬发,敌一只部队几乎全灭,此时,敌方兵力只比我方多出2只(4w余人),我方又有城防地利,战斗进入相持,正要放松一下,岛津发威,猿叫不是一般的厉害,几只部队连续释放技能,前方足轻,除一只稍微幸运没有太大损失,其他2只瞬间就被打惨了,且有几员猛将被对方俘虏,部队危急,铁炮危急,界城危急,此时发现由于敌部队被我方阻在港口,没有靠近界城,故界城伤兵在快速回复中,没有犹豫立即组织打散的足轻将领,率领这些百战的老兵出发坚决的抵抗岛津大军的登陆,打散了再组织,组织了再打散,我方有坚固的大本营随时可以组织伤兵投入战斗,可敌人只能是死了一人少一人,此消彼长,终于在我方几个月坚苦卓绝的战斗中消灭了岛津大部分的兵力,只有2只完整的部队和一些散兵游勇和我方对峙,我方的足轻也几乎损失殆尽。此时只能靠六角和魔王的铁炮坚守我方最后的阵地了,魔王的心在流血,千辛万苦好不容易组织起来的几万铁炮就这样在慢慢的消耗中,怎么办,危急时刻,魔王灵机一动,主动撤下了铁炮部队返回界城,让友军六角顶到了前面,之后再重新组织部队出击,就是这么一进一退的过程挽救了铁炮,同时也挽救这这场战役,终于在魔王、六角、以及最后刚刚回复好的不足1w的足轻部队的配合下,歼灭了岛津最后1只生力军。赢得了这场艰苦的战斗.战后统计,我方兵力从开战前的26w增长岛29w,而岛津从大战前的43w迅速缩减岛32w,兵力相差极小,至此,魔王终于不在惧怕岛津。
    发展几年,回复兵力修建城防,厉兵秣马准备攻打掉朝仓,可惜啊,岛津虽然在界港损兵折将,但在队朝仓和赤松的战斗中却连战连捷频传,短短几年中就统一播磨、丹后,且在越前与灭掉了和尚的上杉JJ和近江的魔王比邻,乌龟也慢慢吞吞的灭掉武田余孽以岡山、高远及武田居城(那2个字是在不认识)以一个及不理想的半弧形与灭掉真田的上杉JJ,魔王的清洲城,北条的小田原接壤,好在岡崎城后方有个拥兵5w的盟友柴田时刻支援。独眼龙,虽然没有寸功,但内政及具成效兵力直指35w(战斗中没有观察他,估计他的位置不好,兵力不太好长),纵观全岛,岛津虽被魔王大杀一场,但地广人稠,兵力回复极快,收入也颇多,拥兵43w,独眼龙虽然虽没经过大的战斗,但地利不好,兵力增长缓慢,只有区区35w左右,魔王虽只有8座城池,但为我手动操作,且居于全岛中央,经济发达,故兵力也即将突破35w,蘆名不现山不露水并与东北列强独眼龙始终结盟因此发展不错,占领了包括原长野居城至户伬居城之间的7座主城只与上杉JJ和小大名太田家接壤。兵力15w左右,整个岛国只有东北部以乌龟为首还存在几个小大名。至此,自虐地图成型,放弃魔王,选择乌龟带领一批足轻及武田降将开创一场,可歌可泣的以少胜6w对百万的经典战例。(时间关系今天写到这,图片发着费劲有时间一起发。)

    继续:
    选择乌龟(德川)真是很大的挑战,兵力不过6w多点,地理位置及其尴尬,抛物线型的3城(岡崎,高远,武田居城)没有一点防御纵深,岡崎城上边就是魔王重兵把守的清洲(12w人,铁炮2w只),且离高远城太远,支援不便,好在有柴田这个盟友可以支援下(开始的想法,但是实战中柴田是不敢派兵支援乌龟的,估计是怕对不起老东家),所以开始玩乌龟前,做了下弊,把魔王在清洲的兵调到了石山,给乌龟个喘息的机会。高远城上边是上杉JJ的几座城池,好在上杉JJ兵不太多只有9w左右(估计是和独眼龙对峙中消耗掉了,)兵力又主要集中在日春山和尾山坊与独眼龙和岛津对峙。所以高远暂时是安全的,而乌龟的最后一城崎馆却要面对太田、北条以及一直没有大动作的今川家(太田和北条结盟中),3家各自拥兵近5w。
    乌龟除了地理位置不理想还有个最大的弱点就是粮食太少,接手时候只有8w军粮,最多只能支持一场大战,并且电脑AI总是很少制造道场等募兵的设施而是弄了一堆公家厅加声望,真不知道暗荣怎么设计的。观察后选取进攻方向,就是拿下北条,毕竟北条的一干足轻猛人不是白给的。修建设施,调兵遣将,把兵力集中在崎馆,岡崎和高远只留下3000兵协助防守,正在派遣中,居然北条和太田联合出兵崎馆(各3w人左右),思考中,本想依赖城防在城下防御,但此时乌龟内政刚刚步入正轨,如果放敌人进来那么城下的1个村里1个武家厅和1个科技厅很可能丢掉,这是现在的乌龟损失不起的,那么只有在敌人进兵的路线上狙击敌人了。好在乌龟在比邻2个大名的山口间修建了一座岩,可以支持一下,时间紧急来不急过多的思考,分派本多和信玄各带一只足轻全力狙击敌人,由于地理位置的不同,北条家先期接战,5w队3w,在岩的保护下,没有任何悬念几个回合北条损兵折将,带着几千残兵匆忙败退,改锥型阵,快速追击中,且在主城用计谋足止其败兵,力求全歼北条,可惜啊,北条的智谋太高,只是留下了敌一只败兵,且太田援军到达,没办法,回防继续消灭太田,也许是幸运,也许是不幸,正要接战之时,蘆名居然出兵攻击太田的主城,太田一看主城有失,马上退兵主城,乌龟的第一次防御战结束。回城放下伤兵,本想马上出兵北条,无奈,离北条的小田原太远,且北条城高兵多,自己的军粮这是也出现了危急,只有不到6w军粮,故放弃攻打的准备,全力发展内政,募兵修厅,并等待9月秋收后起兵伐之。
    焦急的等待中,毕竟乌龟的四面都是强敌,终于9月到来,兵粮首次超过了10w,兵近8w,着手准备出击北条,呵呵,也许真是幸运蘆名在灭掉了太田后,居然兵临北条的小田原,且与北条激战正酣,北条的2w雄兵几乎损失殆尽,而蘆名家也是骨断筋离,只有区区的3w部队勉强攻城,抓住时机,在北条城防1w左右时候,出兵攻击,奔袭中正好碰到了蘆名的一只溃兵,不客气照单全收,2只足轻部队全力挺进小田原,正在得意洋洋时,战况突变,本是同盟的柴田家,居然同盟到期,这个小人,马上领雄兵4w,直奔我的岡崎而来,怎么办,猛将都在出征中,山高路远回援不急,且岡崎只有不到4000人守卫,危急时刻灵光乍现,把信玄的队伍调整阵型为锥形速度回撤崎馆,力求接战前能把5员猛将调回岡崎,并把高远的守兵4000人组成锥形阵速度支援岡崎,8000对4w应该没问题,只是城下的内政设施要随时大部(残念中)。(要上班了,后来接着写)
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-30 10:43 , Processed in 0.030209 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表