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楼主: kfhuangy
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[原创] 自编程无主之地武器修改工具,放出测试版,无毒(UE苦手请入)(最新版本0.8.0)(增加导入导出武器,变相实现装备仓库)

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发表于 2009-11-7 04:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这两天工作比较忙,除了在论坛灌下水以外,没时间完善程序(都是借口[em04] [em04] )
现在放出0.8.0版本
更新信息(09-11-10 21:00)
版本0.8.0
修改内容:
1)将查询列表改成中文,不喜欢的朋友依然可以用0.7的版本,或者自己手动改下xml文件
2)增加武器导入导出功能,这个我一直都想写。这样,看到别人的存档里面有好的武器,就可以直接导出来了,暂时不支持护盾,手雷,mod的导入导出,下个版本会完善。导入导出功能还有个好处...就是...仓库...或者说另类的仓库,暂时不用的武器导出来存着,然后进游戏里面扔掉,想要的时候随便刷把烂武器,用它作为基准导入,就可以还原了[em61] ,当然...测试版本,最好用熟了才弄......[em09]
3)修改部分bug
PS,我在xml文件中放入了我自己找到的比较有用的几个部件,比较灵活的朋友可以自行编辑xml添加自己的部件。另外,加入了3张图片作为帮助,其实程序很容易用,但是既然有人反映了,我就加上去...电脑上只有画图,将就着看吧[em24]



重要说明
有人提出隐藏不能组合的部件的问题,这个我当初也想过...但是...这样就没意思了,而且编程难度也会加大,因为比如枪管,狙击枪的枪管可以换成半自动狙击的,还可以换成火箭炮的。比如前缀,很多非狙击的前缀都可以用到狙击上面
如果我做出限制,首先我就要判断哪些部件不能用到你要改的部件上,但是直到现在为止,除了无主的开发人员,都还没有人能说清楚这个组合的完整情况。其次,这样就限制了改枪的乐趣——从一堆未知部件中突然组合出性能超高的属性。其实这个也是我的疏忽,我没在1楼说明使用前先参照版主的帖子
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-982403.html
使用我写的工具的人,首先必须得有一定的改枪经验,知道这个游戏所谓改枪的根本在哪里,编写只是为了减少用UE搜索的复杂度,还有位移计算错误的问题。老外写的这个
http://blog.gib.me/2009/10/31/borderlands-save-editor-revision-10/
其实也能实现改枪,功能比我的更全,只不过不提供各种部件的列表选择而已,我的工具的主要功能还是放在完善改枪上面,如果需要修改枪支等级(品质)的朋友,可以结合老外的工具来使用,我的工具不会提供修改品质等级,具体原因请完整查看我的文章



更新信息(09-11-08 16:50)
版本0.7.0
修改内容:
有朋友反应说修改后会坏档,我试了下,原因是保存存档文件的时候用的是复写而不是新建,如果导致新的存档比老的短,会让存档多出几位,而如果长于原档则不会,现在已经解决,其他原因导致的暂时还没发现,因为这两天一直在写程序和睡觉,没时间多用修改器修改,所以问题没有及时发现,在这里向各位说声抱歉。请继续支持我这个程序
PS:前面的版本会出现坏档的情况,所以现在已经删除,请下载最新的版本

更新信息(09-11-08 00:40)
版本0.6.0
这个版本改动不大,但是代码量不少
1)增加部件查询的功能,大部分部件我都导入到item.xml中,请将该文件与修改器放在同一个目录。因为使程序导入的,所以物品代码有可能不全,发现缺失的朋友请自行添加
PS1:引入XML的功能是早期的开发计划,并且得到KIMterry网友的建议和支持,这个文件的好处就是,你可以自行添加已经证实好用的部件,比如HellFire属性,你可以自行添加到item.xml文件结尾处的worthy节点,只要根据格式编辑好,以后选择的时候就能很快的选用你个性化的部件,而且xml文件可以自行增加删除,避免数据量过大查找麻烦
PS2:下一个版本将集中修改网友们提出的存档偶尔会损坏的问题,麻烦大家多提意见


更新信息(09-11-07 16:30)
版本0.5.5
根据各位朋友的建议,修改如下
1)增加物品分类功能,选择存档后原有列表左边有树状列表显示,方便筛选
2)增加护盾,手雷,技能Mod的修改
3)增加撤销功能,暂时只能撤销当前武器的修改,点击保存修改后暂时不可撤销[em07]
4)优化了部分操作
另外,不能运行的朋友请看文章末尾;暂时还是不提供等级修改,原因后面有说;有部分朋友说有坏档的问题,具体操作过程和数据请PM我



说实话,我在发布前犹豫要不要发布,因为这个工具其实破坏了收集狂们的游戏兴趣。不过我的一位朋友和我说,即使没有这个工具,喜欢修改的人还是会想办法去修改[em07]
不说废话,进入主题,界面和操作很简单
1.选择要修改的存档,可以先用别人的存档试一下[em09] ,或者先备份
2.在列表中点击选择要修改的武器
3.在上面的文本框中修改相应的属性,因为武器相关的位移已经自动计算,所以即使你随便输入,都不会出现坏档[em61](或许会有bug,请先备份[em08] ) ,但是乱输肯定武器会残缺甚至是消失[em09]
4.没修改完一件武器,请先点击保存修改以便数据生效,然后再根据需要点击另存档(名字后面为.new),或者直接覆盖,当然,为了避免不必要的损失,程序会自动帮你先复制一个后缀为.bak的文件作为备份[em61]


修改前请先自行备份,如果觉得不安全,可以先用别人的存档试一下
本程序绝对无毒无木马,下载后可自行查杀
因为这个工具还是测试版本,希望有兴趣的朋友多帮忙测试一下,我需要收集
1.操作上有哪些地方需要改进的
2.存在哪些bug
3.界面上是否太简陋,有谁界面设计比较强的能否当下小叮当[em08] (本人程序员,界面苦手[em60] )
4.需要朋友们帮忙收集比较好用的武器组合作为枪械数据库整合到工具里面,请在回帖中写明或者BM我
声明:
1.再次重申,使用前请先自行备份存档
2.本程序功能还不完全,比如枪械部件查询;护盾,手雷,技能mod的修改;名称前缀组合;枪支导入和导出等等功能。所以希望朋友们多提建议
3.现在不会,将来也不会放出枪支等级(品质)修改,虽然这有点多余,但是还是希望通过这点让修改帝们不会这么快丧失游戏的兴趣,需要高等级的武器,请先刷出相应武器后再适当修改
4.这是组装枪械用的...嗯,我一向自欺欺人[em08] ...不喜欢修改的朋友千万别喷[em60]
5.暂时就说这么多


不能运行或者运行出错的朋友请自行安装.net Framework2.0或以上版本,下面是传送门
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=0856eacb-4362-4b0d-8edd-aab15c5e04f5&DisplayLang=zh-cn

无主之地武器修改(0.7.0测试版).rar

40.94 KB, 下载次数: 2163

rar

无主之地武器修改(0.8.0版).rar

43.24 KB, 下载次数: 10681

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使用说明.rar

257.16 KB, 下载次数: 6541

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