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发表于 2009-11-8 16:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关于《侠盗猎魔2》禁售,我的一点看法


由于工作原因,一段时间没有关注RS出品的《侠盗猎魔2》这款暴力大作,这几天一看,居然给老外给禁售了,这下忍不住了,要找个地方来喷下。。。

首先来说说《侠盗猎魔1》。我开始接触这款游戏是由于N年前的某月《电子消费世界》上把此作列为近年来极度暴力游戏NO.1,GTA也居然排在其后,一下引发了我的兴趣,于是找来玩 。那时还只有英文版,我装上后发现不过是郁闷地用塑料袋偷袭杀人,标榜的血腥屠杀也显得做作,主角的拳头也太软老打不死人,阴影躲藏模式分明是抄袭MGS和分裂细胞或者天诛什么的(已经记不清楚了--),再说完全不懂剧情(网上流传的剧情介绍完全是牛头不对马嘴不知大家发现没有),玩了两关后就删了。

后来游侠推出了汉化版,那个时候我正好处于大学毕业没有找到工作的极度郁闷期,我想有必要再次装上发泄一下 。

然后发现《侠盗猎魔》不愧是RS出品的经典。。。顺便说说我最喜欢的PC游戏厂商中第一是RS其次是EA,RS够个性,JUST DO IT(这年头在利益驱使下个性厂商不多了)这个不用我多说;再就是EA公司全世界全机种撒网,FIFANBA系列地球人都知道而且就是普通的掌机作品给人感觉也在很用心地做,各种模式都有,最近几年更在斥巨资开发《荣誉勋章》系列的续作,相信8月份就能看到这款画面极度BT的作品,这在这个商业快餐产品的时代实在少见,使人想起还是硬件厂商的SEGA和它的《莎木》。

言归正传,凡是说《侠盗猎魔》和GTA相比是垃圾的人,大多是受了网络媒体的影响,认为是暴力的血腥的,在潜意识上就有些抵制,再后来玩了两关发现不过是在郁闷的环境中郁闷地偷袭,与GTA开场的明亮风景和高自由度实在是没法比,然后就删了。

以偏概全的说法显然是对《侠盗猎魔》不公平的,在爽快感方面,前面2关主角只有冷兵器,迟一点入手第一把射钉枪到后来的正面枪战用到的6发左轮,其实也是为以后杀戮狂徒作铺垫,与掩护老友与众匪徒墓地一战就已接近游戏的精髓,后来用沙漠之鹰与轻冲对抗巡警和反恐精英,更是将良好地将枪械真实感和杀敌爽快感推至顶峰! 最后入手M4与手持重武器的黑社会暴徒互杀,在BOSS的哀号中游戏结束给人以一部黑社会电影的感觉。

运用有限的弹药武器与强敌周旋,逆境中生存,枪枪见血,手心生汗的感觉都是其他潜入类游戏没有的。在自由度方面,由于主要目的就是过关触发剧情,自然不会有太多地方逛,自由度主要体现在杀敌途径方面,在与堕落的特种兵头目的对决中,出乎意料地可以用狙击秒杀他,当然也可以用砍刀/猎枪和他的突击步枪火拼-。-;

有人说这款游戏实在血腥,可是编剧在游戏背景上就设置这样黑暗的世界观,敌人都是穷凶极恶的警匪一家,为了生存自然只能用这种手段去杀戮,不杀人就被杀,极端点有什么不可以?既然仿真类游戏怎么能不见血(男人,就要对别人狠一点!)。。。

所以说这样一款精品游戏的续作,居然给禁了,欧美AV片满天飞从来无码,真人演绎的血腥暴力片数都数不过来,拿这么一款做给背载压力的社会人宣泄的精品游戏开刀,可见老外也是多么的虚伪[em09]
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