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[求助] 看了置顶帖才知道,选哪些当主修技能对后期影响很大,那请问练一个”弓+匕首”的纯物理系盗贼应该选哪些主修技能呢?

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发表于 2009-11-8 20:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
看了置顶帖才知道,选哪些当主修技能对后期影响很大,那请问练一个”弓+匕首”的纯物理系盗贼应该选哪些主修技能呢?


小弟刚接触上古4,因为玩其他游戏和网游养成的习惯,特别喜欢在游戏起始阶段就打造一个前途非常完美的角色。所以开始玩上古4后,也准备一上来就把主角的主要战斗和生活技能先练满,再继续往下游戏。

今天看了两篇关于培养新角色的属性和技能的文章:

献给初学者的上古4《简明的属性技能基础指引》+《完美角色的升仙指南》
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-534717.html

角色培养(升级系统) 新人指导手册
http://3dmgame.chnren.com/bbs/showtopic-430596.html

两篇文章都研究的很深,但以小弟对上古不到10小时游戏时间的功力,还无法完全理解它们。我觉得两篇文章都以人物基本属性为重点,可我现在还无法理解属性的重要性和属性高低的不同效果(比如说,智力高低到底有什么不同效果;智力是怎么支配炼金术的,它的高低对炼金术有什么影响,等等)。

不过我至少看明白了一点:两位作者都提到游戏一开始选择哪些技能当主修技能是非常关键的。两位作者推荐的主修方案分别是:“格挡、钝器技巧、炼金术、变化系、幻觉系、杂技、潜行”和“徒手格斗、变化系、召唤系、神秘主义、轻甲技能、弓术、潜行”。我觉得他们是借这种方案把人物的所有基本属性练满,不知我的理解对不对?

不过我不追求这么强的人物,我只想练一个盗贼,种族虎人,靠潜行作战,远程用弓箭狙杀,近程以匕首或单手剑背刺,不学魔法(但要用炼金术做药),纯粹物理攻击,辅助、恢复靠喝药瓶。只要角色达到这种程度就行。我准备在游戏开始,一出皇宫下水道就先练技能,把潜行、剑术、弓术、轻甲、格挡练满,锻造练到专家,贸易练到老手,再如果可能的话炼金争取到专家。练完这些技能后开始正常游戏。以后随着游戏发展,再练习开锁、口才、跳跃这三个技能,而运动、钝器、徒手、重甲和六系法术这10个技能准备统统放弃不练(运动技能随它自便)。

由于实在看不懂我说的两篇参考文章,所以不知道要按照我的路线走下去,应该选择哪几个主修技能?相信有很多人应该能看懂两篇文章,就请您结合作者教的东西,以虎人的特点和我的计划为参照,告诉我应该怎么选择主修技能和“偏爱属性”?非常感谢!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

PS:还有个问题,我用不用跟“献给初学者的上古4《简明的属性技能基础指引》+《完美角色的升仙指南》”这篇文章讲得一样,分阶段练各个技能,而不是把一个技能一口气练到100级?
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