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[心得] 谈一谈常用的战术组合以及游戏漏洞

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发表于 2009-11-9 10:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我的队伍结构是,自己的盗贼+morrigan+wynne+shale

在地城中,陷阱是少不了的,我习惯用盗贼探路,所以感知怪物和制造陷阱一定要加满,潜行加到战斗中可以使用就可以了。morrigan主修精神和死灵魔法,wynne奶奶加出排斥符文。

这游戏bug很多,掌握好的话噩梦难度也不会太困难,下面一一列举,希望能对苦战的各位有所帮助。

1.卡视角,卡好视角,让自己暴露在一个怪物的视野中,其它怪物被挡在障碍物后面。用弓箭引怪,就可以一只只的解决掉,如此这般,噩梦难度也是小菜了。

2.法术可以隔墙施放。先用盗贼探路,有了视野之后,将游戏视角调到最远,法师可以隔墙对敌人施放法术。比如,盗贼在路口放gease trap,morrigan隔墙放一个死云术,wynne奶奶在路口处放一个排斥符文,morrigan补一个暴风雪,基本就是无伤杀敌了。如果排斥符文时间到了敌人还没死,就让战士在路口嘲讽,然后morrigan给战士加一个力场,继续aoe

3.双人风筝。这里需要两个远程攻击者互相配合,wynne打开加速之后,两个远程一起风筝一个怪。比如A吸引了怪物仇恨之后,控制A带着怪物跑,B火力全开。B吸引到仇恨之后,控制B带着怪物跑,A火力全开。如此这般,大部分的近战怪物都可以这样风筝,经典案例就是最开始烽火台上的食人魔boss。

再说一下自己认为比较实用的魔法。

force field就是力场,给目标加上之后,目标无法移动免疫所有伤害。
glyph of repulsion排斥符文,定点释放,在狭窄的地方使用可以阻止敌人继续前进。
glyph of neutralization中和符文。清除范围内的目标身上的所有魔法效果,清空其魔法值且魔法值不可回复,并使其沉默。很bt的一个技能,给敌人法师放一个基本就废掉它了,不过注意千万不要误伤自己人...
sleep睡眠,法术范围很大,效果是敌人陷入沉睡,面对大量远程敌人时很好用。
waking nightmare唤醒梦魇,使敌人陷入各种混乱状态,昏迷,互相攻击或者变为你的盟友。当敌人中了sleep之后无法抵抗waking nightmare,所以一般在sleep即将结束的时候补一个,缺点是范围比较小。
death cloud经典魔法死云术,范围大,高伤害。
cone of cold冰锥,冻结锥形范围内的目标,缺点是很容易误伤自己人。
blizzard暴风雪,范围大,带冰冻和击倒效果。
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