六角形代表炮塔,正方形代表部件。要添加空间,在相应位置右击选Add——>Turret或Standard。要改变空间类型,在对象上右击选Change——>Turret或Standard。删除的话也是右击选Delete。另外在游戏里有的炮塔是以复数形式表现的,要编辑出这种效果的话就在要修改的炮塔上右击选Add Sub Turret,就会有一个白点以直线连到这个炮塔上,拖动白点到想要的位置就行了。完成以后就可以点Save保存了。保存的文件是txt,你可以把它放到datahulls各种族文件夹下,在游戏里打开后就是这种效果: