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[心得] 2代玩后感 和电脑过关更难了

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发表于 2009-11-10 14:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这些天没事就玩玩试玩版那两小关(都是高级难度)   也稍微有点想法了

相比一代 2代还是更好些的 画面方面 看上去更舒服  还有不少小细节 都要比1代好点

  难度方面加强了 队友AI差  僵尸比以前跑的更快 而且也更会跑了  刚开始玩的时候 僵尸冲过来那魄力  太快了  没适应那会感觉就像闪电侠过来了   而且还特会扭 跑动基本都是走S 有次一个僵尸20米开外跑向我  近了我身我还没打到 最后靠推加射才搞定 不是因为我枪法太烂 因为僵尸跑的快的原因 而且是斜着跑向你 不是正对着冲过来  所以要稍微打点提前量  每次打好提前量射击他就突然换个方向 然后我再打提前量 他又换个方向 直到近我身 因为我当时拿的是手枪 如果拿的是喷子之类的可能要好点

谈到这里 还有点要谈的是 子弹更少了 也可以说子弹分配更合理了点  不像一代 喷子子弹多的往往可以浪费掉 而机枪经常弹药点没到就给打完了   初期喷子8+56  机枪50+650 高级枪好象没变  如果不注意节约子弹  绝对会打的用手枪和砍刀    那总要算计子弹量的过关方式我还是蛮喜欢的 毕竟更有“生存”的感觉了  不过玩熟之后 还是很好掌握度的  因为这代的枪只随机“枪”不随机“点” 有枪的地方一定会有枪 只是枪的种类可能不同

还有个小变动 不过影响不大  路也有随机 有时候能走的路 下次玩可能就被封掉了  

比较一代的BOSS强度 这代的3个新增BOSS绝对是当仁不让  “喷水女”较远的攻击距离和不容易被察觉的外貌是她一大优势  不过她的水对已经倒地的玩家是不起作用的  “小矮子”骑在人头上 让目标不受控制  不过被他骑了之后不知道会不会是受他控制  因为我有两次都被他骑了 然后直冲僵尸群-_-!!  还有一次拐了两个弯 下了一个楼梯 直冲僵尸群-_-!!!  最后一个“小坦克” 外型就有点像 而且也和坦克一样喘着粗气和怒吼 攻击起来非常霸道 那走起路来就不慢了 还能冲锋 抓人后往地上猛摔  每次只要我被他抓住 毕定黄血 就几秒的时间  不过经常被虐也不能不怪这代队友的AI实在是比1代低不少 首先就是机灵度 反应超慢 经常在他们堆里被制服  小矮子可以当着他们的面把我骑走20多米  小坦克可以在人堆中把我从80多的血摔成40多 刚开始我还以为是小坦克太NB的缘故 后来发现不是 有次电脑被抓住 我往它头上就是几喷子 队友连血都还没来的及掉 而且我也绝对不是什么反应过人的人

1代里可以说是你被AI保护 这代里你就是要保护AI 往往他们3个都在我左边 我就很信任的完全不看左边 结果悲剧发生了  还有什么情况能更傻呢? 你猜对了 他们还能有更傻的情况 就是他们拿起了近战武器 他们会像木桩一样杵在那里 有僵尸近身才杀  当你被小坦克这类抓住的时候 他们会拿上近站武器屁癫屁巅的跑过来 不说是专家难度 就是高级难度你也早死了

所以虽然试玩就2小关 但是我却感觉和1代专家难度一样 每次走到第2个安全门 都是血包用光 还有时候已经挂人了   关卡难度也是比我想的要难 本来在子弹不够用的情况下 在第2小关的某幕里 会不停的发动僵尸攻击 只到你开启某个机关并坚守  而且那段路非常长 起码和AI走起来非常长   

总结  2代玩起来还是更爽些的  但是过关的话 还是和玩家过的更好  如果说玩高级难度 我真没什么信心能过关
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