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[讨论] 另开一帖,关于solo的可行性

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发表于 2009-11-11 09:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本来是挺有意思的讨论,这区和战术相关的讨论并不多,可惜某帖已经彻底变味。
总的来说我觉得这个游戏要solo不太可能,主要原因基于以下几点:
1。很多剧情必须在特定时间过,比如开始大战之前的关卡,基本无其他选择,那时等级不高,装备很差,但又不能避免战斗,高塔上的食人魔是一定得干掉的。相比BG2,只要出了地牢,整个城市到处可以去,打不过的boss可以等等级高了,拿到好装备再去,如著名的3mod,大部分人评价最难的是地牢部分,只要活着出了地牢,后面难度反而陡降,原因大概在此。
2。龙腾的装备不够强大,至少我玩到现在身上也没几个敢拿出来炫耀的好装备,虽然我挺喜欢这种装备平庸的游戏(NWN系列就是另一个极端。。。)同样看看BG2,在第二章就能拿到很多神器级别的武器,有些都可以用到通关,可想而知这装备上有多少差异。
3。游戏设定上难以抓漏洞,比如大部分战斗开始后都会把退路封死,这样就给solo带来很大难度,在BG2里进出门大法是很多战斗必须使用的,有时还要依靠开门关门来分割敌人,龙腾里没这个可能了,怪物都会开门。。。
4。boss的难度远高于普通敌人,最近正好打到法师塔那里,中途点了一个雕像出现一个恶魔骑士样的怪物,除了用猥琐的屏障战术实在没想出怎么过,战士砍也没命中,法术时常没抵抗,攻击魔法被免疫。。。
5。solo的经验值并不会更高,这个我没做过试验,但看到有帖子说不管队伍多少人经验都是一样的,这样就不能快速获得高等级,BG2里solo经常会难度反而低于团队,因为solo能在短时间内升到很高级别,早早出现后期技能。

暂时想到这些,如果谁有好的solo方案也可以一起讨论,因为英文看的头大,对很多职业技能尚不是很熟悉,在讨论中也能有所收获。
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