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[讨论] 娘的, 摸了三个小时, 总算把火炬之光MOD编辑器给搞懂了.......

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发表于 2009-11-11 23:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这编辑器太不人性化了, 很多东西不放在表面, 要你去慢慢摸

摸了几个小时,终于摸到触发器了......

不过这编辑器创意无限, 发掘的功能来看, 可以完美的做出DOTA, 塔防等游戏地图了, 元素比WAR3的地图编辑器要少很多, 犹其是脚本编辑, 和SCEDIT的tigger和war3的脚本编辑和JASS差得不是一点半点....BUG超多, 一不小心就死机, 拉时间条一拉就卡得你必须重启, 还有很多东西做得不够细致, 像几个面板上的保存按钮工作人员居然忘记给它命名, 直接显示tooltip这个单词...[em57]

继续研究中

给还徘徊在门外的朋友提个醒。。。有些功能实在找不到。。。请看DocsToolsAndTutorials文件夹下的教程。。。。[em15]
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