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个人感觉SC2出RPG的自由度可能无法超越war3

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发表于 2009-11-11 23:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
根据网上的某些小道消息SC2的英雄技能很少,这就成为了RPG图制作的最大的瓶颈——RPG图一般需要大量技能作为技能模板才能做出许多华丽的技能【咱对魔兽地图的制作小有研究】。另外SC2所用的模组也是特有的,也就是说现有的大量用于魔兽RPG的mdl格式的模型无法在SC2中使用,而漂亮模型是许多RPG地图的看点,要想将SC2使用的模组大量发展起来估计需要相当长的时间。而且据说SC2使用C语言为脚本,也就是说魔兽地图制作中被广泛采用的触发器可能不复存在,这就直接限制了某些中低水平的地图作者无法进行地图制作

综合以上几个因素,我个人认为SC2在上市以后的2 3年无法取代war3PRG的正统地位[em25]
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