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[原创] 是时候把COD4踢下神坛了------我评现代战争2

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发表于 2009-11-12 17:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
如果说快餐流FPS的单人模式只是附送给玩家的一个赠品的话, 那MW2的这份礼物也太厚了。

1 视觉效果
游戏中的第一张脸就让我感动,引擎虽然老旧,但一点也不影响人物表情逼真的神韵, 整体画质比COD4提升有限,但是人物动作明显增多。不同部位中弹的反应丰富,比如脖子中弹,会单手捂住伤口坐在地上呻吟。 要求配置和COD4差不离,只是莫名其妙的顿卡偶尔发生(我是A卡,不知是否破解问题)。    而泛光虚假的问题和COD4一样,依然存在。 游戏场景没有重复COD4而且十分丰富。

2 剧情/气氛渲染
全系列首次有了像样的悬念,而且不止一个。 为避免剧透就不多说了,总之情节编排好过COD4;   气氛渲染方面再次进化, 亮点太多,我只说一例: 屠杀平民关卡,IW社把一伙冷血杀手演绎得十分传神,以前扮演匪徒的桥段不乏在各类游戏中出现,但多是一些鸡疤话多,又爱显摆自己能耐的装B鬼。  而MW2中的这一段戏,土匪们缓缓前进比公园散步还清闲,虽然周围已被他们射成了尸海, 群众惊恐的哀嚎和他们变态的冷静形成鲜明对比,  整个屠杀过程土匪们几乎不出声,就是不停的扫射, 就像在打扫房间般稀松平常。 漠视生命的恶魔本性诠释得太精妙了。  直到警察出现,土匪头子才轻描淡写的发话叫大家小心。

3 配乐/音效
配乐很烂,连COD5都不如, 音效则在COD4的基础上改进了细节。

4 可玩性
没有狙击关让人失望,也许COD4那两关的经典给了IW很大压力(不能做到更好,不如不做)。 但更多的趣味设定完全可以弥补这个遗憾。
回想COD5玩通关了都感觉不出新意,MW2第二关就能尝到第一个惊喜:雪地潜入战(建议最高难度玩)。 然后是载具战,你能呼叫更新鲜的空中支援, 也要面对新的威胁---盾牌兵。  其他细小桥段就不穷举了。 总之不再像以前的作品那么单调。同时从特殊操作上看,这又是在照顾手柄玩家(哎)

刷兵和手雷海还是无耻的存在, 而且中途有些垃圾关卡(IW很卑鄙的用这些关卡来填充游戏时间)。当然,这些都是COD系列的顽疾。

5 操作系统/手感
IW将快餐做到了极致, 任务提示更加傻瓜化, 非机械瞄准也很好瞄射,趴下之后居然还可以自由转动。看来为TV平台妥协了太多太多,特别是那个开门后慢动作射击,用键鼠实在太简单了。   射击手感没有退步,一如既往的优秀。 可惜打击感上太谨慎,血腥度比起COD5简直不值一提。

6 联机乐趣
COD5的多人模式是COD4的进化版,而MW2在COD5的基础上再次加强和创新,媒体和玩家都称MW2的联机素质,历代最高。

好莱坞电影式的FPS里,MW2达到了又一个高度,继续领跑。 有人必然会问“游戏性怎么办”, 答案自然在战网模式里去找。
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