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[怀旧] 从COD4-COD6。标题不长,可以不看。

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发表于 2009-11-13 05:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
COD系列说真的在现代战争系列发售之前从来就没重视过。玩FPS也只停留在CS1.5 1.6以及DOD 起源之类。那时候总觉得单击的FPS再好玩也是打不起劲。

     当时COD4发售的时候也没太在意,过了没两天,朋友来电话催我玩,说COD4如何如何牛逼,如何如何……可怜物品1M的小水管拖了3天下好了COD4。

     当时我就想,×的,这辈子第一次花这么长时间下游戏,如果不好玩就杯具了。等到玩通了单人模式以后,我毅然决然的决定了请我朋友吃顿饭表示感谢。

     后来连续通了几次单人以后转战竞舞台每天泡CHN的COD4服务器玩联机,所以剧情也慢慢的淡忘了,大概有印象的就是披着伪装服的狙击关,大胡子队长,叽哩咕噜乱叫的中东人,还有杯具的独臂神僧。

     后来理所当然的玩了使命5,但是我还是偏爱现代战争题材,所以使命5的剧情我很光荣的完全记不得。

     在后来的后来,3DM发布了使命6的消息,苦等半年,终于出了使命6,发售前的1天我特地去改了4M的宽带,鸟姐发布直装版做种的晚上,等啊盼啊,终于发布了种子,结果人气火到种子都打不开,点了上百次,打开以后又要忍受迅雷的速度。硬是拖了2天才下好。

     苦于英语实在是一窍不通,剧情几乎是靠猜……
     
    第三难度通了一次之后忍不住又通了一次。还是不太明白有几关的剧情之间的联系,于是乎,看了剧透。当时我震精了!原来莫西干大侠就是4代的主角!!!!!说不上来的感觉,不是失望,也高兴不起来,可能是幻想和现实差距太大。
  
    回想整个COD6的剧情,说真的,还是不如4代经典。个人英雄主义太强,总觉得有点不靠谱。

    虽然画面比四代牛逼了,动作比四代细腻了,节奏比四代紧凑了,载具比四代多样了……有那么那么多比四代更××的地方。可就是没有四代的感觉,可能是4代给了我们太多的惊喜和感动。

    印象深刻的人物在六代中也只有3个,SOAP,PRICE,还有GHOST。
   
    这次现代战争中的PRICE明显没有上次精神了,少了老当益壮的那股子朝气,多了些阴沉,眼睛里多了那么点寂寞,或许是被老毛子囚禁久了,憋的。

    反观SOAP,一眼看上去就知道是主角的形象,可就是不太招人待见,虽然挺帅,莫西干发型也从来不乱,但是从我知道他原来就是4代的主角以后就对他打不起兴趣。(我貌似记得4代中没人喊他叫SOAP吧?)

    GHOST这个人物似乎除了那张有点黑色幽默的鬼脸以外没什么出众的,最后还被将军给暗算了,阴沟翻船。但是却是我认为这代中最成功的人物,当你冲在前线的时候,不经意回头看到GHOST,看到他那张怪怪的有点可笑的脸,就会多少有那么点欣慰,会让你心情都变好起来,他那张脸好像一直再说“没事,哥在你身后!”当他死的那一刹那我连心脏都跟着一突,然后,慢动作他慢慢回头倒下,那张脸依旧是笑嘻嘻的,有点怪的脸,那一刻我明白了他那张鬼脸为什么是笑着的,那是在告诉他的队友“don't worry,i ll always be with you”

   这也可能只是我一厢情愿的认为,可是GHOST无疑是会让人印象深刻的,他总会在你身后,一直到死也一样陪在身边。

   我并没有要拿COD4和COD6比的意思,至今也没勇气买正版,只是一个默默的玩着破解的玩家的玩后感。

   如果要我选出09年度FPS游戏的TOP10的话。那么,第一颁给COD6吧。

   感谢Infinity Ward作出这么好的游戏,也感谢鸟姐,感谢3DM,让我们第一时间玩到这么好的游戏。
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