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楼主: Badmi
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[MOD] 【幸福小白组】FollowerExtension v1.3.2 (2014.8.23) 新增对FCO支持

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发表于 2014-8-6 18:41 | 显示全部楼层
fgggggggggggjfgj
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舒服的沙发
发表于 2014-8-6 21:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 pk54088123 于 2014-8-6 21:46 编辑

0.9比0.89多了啥   為什麼會跳出缺少啥的     我[0.89]-用BSA打包+skse的防跳插件 還可以用....


建議 [ 進入戰鬥] 跟似乎發生時麼事   用 MCM 控制 要 or NO 顯現不顯現    感覺驚奇都被打斷    缺現實感...

你這插件  越來越有看頭了...    不干擾隨從(控管)MOD  多了一些便利功能   待續.....

乾脆出另一版     隨從可增+100位的功能      直接當隨從MOD        我只用EFF而已,  esp多到太惱人了能少盡管少....
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硬硬的板凳
发表于 2014-8-12 23:27 | 显示全部楼层
這真是太有實際作用了~     真是電子工匠!!

但這兒各有2個意見    望大神納之~`

1.可不可以增加原版的隨從互動  只須原版動劃 不須增加額外的動畫   尤其對獨立隨從格外需要~
2.使用此MOD 雖然可以更增加許多NPC加入旅行   但實際卻不是編列在隨從位置裏     很多製作MOD的作者(包括馬車...等等..)  他們所製造的MOD實際都是對應在[[ 隨從]]這個位置上  實在是遺憾這樣的2種mod不能互相配合 ...
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冰凉的地板
发表于 2014-8-13 14:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 pk54088123 于 2014-8-13 15:10 编辑
Badmi 发表于 2014-8-13 11:38
1、是指idle Animations吗?跟随、休息都有idle Animations的;
2、通过对话,可以让NPC加入原版的随从, ...

這麼說好了, 假設: 我有一個 獨立隨從 跟 原版隨從

本來我用了一個 小提琴Elin (( 她是一位Mod設定為NPC的小角色伙子))  因為"小伙伴"Mod,  她進了我的隊伍了.( 可喜可賀-夢想成真)!!!  [本想用控制台召募的-]

問題:
1. 用馬車旅行MOD時  我用獨立跟原版的隨從  兩者皆能上車  但- 小夥伴Elin不行  只能在後面跑/追 .. ?

2.我用dinner with followers    獨立跟原版的隨從      我坐下  2個都會坐   但NPC-小夥伴elin  不會坐下 .... 為何?
   使用共進晚餐時    可是3者都能有小桌子一起晚餐(可能是作者設定晚餐包含範圍內的隨從+npc吧)    希望知道其中原理  以及改進研究 ......


不過 使用了這個Mod後 ,  (小提琴Elin 會不時地像npc一樣比手語擺姿勢),  我已經到達很滿意了    真的謝謝你製作的這個mod  !!!   感激不/''盡 ...


**(其實, 我有2個戒指_召喚物蘿莉 我已經讓他們搭配mod像一般的隨從一樣,能夠一起坐馬車跟作戰 一塊吃飯  甚至能夠換裝/旅遊 -
可惜的是  她們不能騎馬   使用{方便的馬} - [(原版或獨立的隨從都可以用)]  也沒作用  因為她們是招喚物...)

總而言之 ,,  隨從MOD真是太強大了  搞得招喚物跟一班隨從一樣能夠互動 !!!

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发表于 2014-8-16 11:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 pk54088123 于 2014-8-16 11:28 编辑

v1.12-反饋報告 :

1. (舊版) 本來從 v0.89到 ->v1.1  都是用同一隻NPC當小伙伴而已  那時存檔跟獨檔正常 - ]
;  換了1.11跟1.12 後 -  正常卸載舊1.1版再升級   之後有兩個獨立(SOFIA 跟 Anduniel [話澇隨從]) 隨從加入小伙伴跟 +離開小伙伴 也都還是很正常 ,;  反倒是之前的那隻NPC無法離開小伙伴了 (???? )- [(求大神解決]]   而且存檔跟讀檔會有機率性地當機..卡死

2. 原本用馬車Mod      只因為想看到Elin的大餅臉而一直使用這個mod    雖然有個小((bug)) - 就是馬車走了後 馬扶有一個座位會留在半空中原地停留不動.
(好玩的來了- : 馬車開始走了  上面載著我跟2隻小蘿莉    才剛上車  就看到 小ELIN提琴家(NPC) 爬上那個半空中的座位且學馬夫的姿勢坐著;

等到馬車走了一段距離後   把"小伙伴1.12" 的(自動休息)跟隨(主角坐下的選項)關閉後  , 看到小Elin從座位跳下來後   趕緊追奔馬車   雖然很有趣  - 但NPC沒馬也不能坐馬車  每次坐馬車看著他們這樣  心中,很是糾結阿 ....
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发表于 2014-8-16 11:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 pk54088123 于 2014-8-16 11:41 编辑
Badmi 发表于 2014-8-16 11:26
"之前的那隻NPC"是Acotr吗?不能离开是指对话中没有选项,还是有选项,但选择了没反应呢?

关于跳出,如 ...

NPC 有選項但打死都不會離開       1.11,2 就是只有加入小伙伴沒離開的選項   (之前這一隻_沒辦法救就算了, 後面加入的都很正常 ) .

我認為很多互動式MOD 都跟 "隨從"這個設定有關     小伙伴們有沒有辦法套用到這些 互動式的Mod產生關聯??!
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本帖最后由 pk54088123 于 2014-8-16 12:10 编辑
Badmi 发表于 2014-8-16 11:47
“小伙伴”必须有自己的AI,这是这个Mod完整的基本条件,当然我已提供了在MCM中可以关闭AI。UFO、AFT等等 ...

了解

所以說 讓" 隨從自己去旅行跟解任務的MOD" 一定要關掉小伙伴才行/?

還沒試過=  讓 原版隨從-莉迪亞 先加入小伙伴  然後再執行"自己去旅行解任務的MOD"是怎樣的 ?

不過
小伙伴有個獨特優點   就是加入隨從後    保有(NPC原版的行為反應+跟隨從一樣能跟隨)    2項互相結合

這是其他隨從mod中所無法辦到的  都是死板版的人物..        (塞拉娜 等..這些mod也只是多些劇情互動+功能)..so
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发表于 2014-8-18 20:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 pk54088123 于 2014-8-18 23:54 编辑

#$ 別把一些小而無意義的意見 ,扭曲了大方向     是不錯!!
1.
您從隨從管理MOD  , 這側旁角度來下手製作輔助類的mod    ,   讓  " 夥伴 "  -保有隨從跟NPC兩大特性   這是舉目空前都沒人想過的新穎神創 的 新方法/科技

吾無已把你當神仙奇居之士看了 !!!   莫笑 ,( 偶是認真滴!!) -

2.
很多的MODer's都是把他們的所作的功能跟原版互相結合,但從來沒有MOD跟MOD之間可以隨心配合
比如說 方便的馬Mod  不能套用在 獨角獸  牯羊座騎 或大象  跟汽車 等等MOD....相結合              有也是作者花大量時間配製的小補丁

(- 難道沒有 "一勞永逸" 的方法嗎 )?  應該有 ,     像  (MCM)   跟  (SKyUI 3.5~4.0)  以及  -跳舞 動作 姿勢 相關之 Fnis系統   真高跟mod 當初很多人想著/設計
許多的MODer's 都是運用自個兒的MOD 跟原版產生實際的效果      , 就像  隨從能自我旅行 去賞金,+能上馬車以及-配偶能去開店                     設定者就是以 " 隨從 " 這個位置作基琢 當 -初始基準面來製作的~

能不能實現比 官方第一高級同伴~塞拉娜 更活靈活現的同伴阿 -!!                         可不可以讓村姑 ~微莉亞(-VilJa)  騎獨角獸 跟 開飛機阿~              有沒有更強勢,更高等的製作手段做法??!!!         {橫空出世~  遺跡出土}+.      [大神, 等你呦~*
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发表于 2014-8-18 20:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 pk54088123 于 2014-8-18 23:57 编辑

~

(大神, 等你呦~.-
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(最新動態:    {痾 ,,mmmm . 試用了後面幾版 ,    最終還是回到0.89版-)] [[註:有備份, 您要可回傳給您]]

           [平時我的30原人隨從呢? 不是跟隨就是{待在房子作自己的事}: 有裝 -隨從可休息V2 ; 但 -Npc 沒辦法收為隨從 , 用東方強力控制隨從mod 會與本身用的EFF衝突  ]-雖然跟隨的小伙伴npc不能隨玩家坐下  但是可以  {{手動-(唯一辦法)}} 讓他處於休息狀態     (而且npc小伙伴 -  有不時會表演手語 東張西望 捧腹大笑 看看小冊子 等等原版行為)
此時我已覺得相當驚艷跟滿意了,      後面1.1版本出現自由活動跟坐下  , 更是喜出望外...

但 0.89版 以後 ( 即v1.1版出現隨玩家坐下跟自由活動 _2個強制AI)    我的隨從們擺頭都不再看我   *好像只是說話不會看人

- {感覺;  $(隨玩家坐下 跟 自由活動)2個選項  ,    會搶其他MOD的對隨從的編演動態 -


% 比如:  2隨從+1NPC         { 隨從喝湯MOD是這樣設定 :    玩家坐下點可樂{可樂(( 出自JackGa的浪漫酒店-))會出現在桌上}(可設定正餐 飲料  跟杓湯)  ,    隨從會從玩家坐下慢10秒  自己坐下餐桌杓湯/可樂     週遭範圍內的NPC會吃麵包 }

          A隨從出現餐桌並開始舀碗裡的可樂並食用(有湯聲音)           B隨從沒餐桌(小伙伴狀態)-吃麵包            NPC (小伙伴狀態)-吃麵包

     不管 ( 隨玩家坐下 )這個選項有沒有開啟       隨從B都不再出現餐桌 ( 亦即 隨從喝湯MOD -不再對隨從B有作用)
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本帖最后由 pk54088123 于 2014-8-19 20:07 编辑

1.0版 以後的( 自由活動 跟 隨玩家坐下)  感覺 AI太過強勢/強制    能不能作個副板本或者撥離(卸離)式 ,   縱然有選項開關..  . 但我希妄從0.9版後作個-可選(隨從自由活動)  或者 (手動 休息) 2種的版本   .   反倒是一些MOD都出不了效果 , 雖然要2選一 ,但還是兼容最好

後面作MOD的比較辛苦 ...

(招來的NPC , 無法共用Wet And Cold 的屬性效果?  (-原本的npc不是也會披毛衣嗎??, 我要披大毛衣啊 1!!!.................................... ).



我用0.891版(非)自由活動跟坐下的        都沒碰到LS上述繁複的問題        小伙伴猛的勒!!!          每一刀每一拳都是終結技 (摔人,拔刀..割喉 ]    .........................   (搶我鋒頭  .......-  -".  )   
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发表于 2014-9-4 22:51 | 显示全部楼层
這是小伙伴0.89版    還沒隨地坐下功能的AI最末版  -

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发表于 2014-9-12 16:02 | 显示全部楼层
909287495 发表于 2014-9-11 15:04
少了那个什么MSVCP120.dll

系統重灌時也少msvcR120,那是skse的問題 !!!-.
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