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[新闻] 《二战英雄之横扫欧罗巴联网版》(1.82版) (群:37195558)

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发表于 2010-9-14 11:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
说到二战英雄很多人或许不知道,可说到目前游侠论坛里的战争之人(MAN OF WAR),很多人都很熟悉,战争之人其实是二战英雄的后续之作。这里我就对本次极力推荐的二战英雄这个所谓的第一代作品的联网MOD作个综合的介绍,希望更多的玩家能够来与我们一起并肩战斗,指挥着步兵与装甲部队驰骋于二战的广袤战场。

1,二战英雄的特点(真实的武器装备特性)
1、战场双重可开迷雾,类似星际争霸需要不停的侦查,每个士兵和装甲部队有自己的独立的视角和视野。
2、士兵分站、蹲、卧、掩体(掩体分砖墙掩体和灌木丛,非灌木丛掩体,士兵会在躲避子弹及换弹药时自动蹲下躲避)状态,不同姿态都会影响其射击精度(如掩体模式和趴下精度最高,蹲下和站立次之)和被敌人发现的难易度(草丛最难发现,趴下,蹲下,站立依次发现度提高),这种设定让防御更加有效,玩家甚至可以在草丛中借用敌人发现度降低的特点伏击敌人或关闭开火模式做观察哨。




3、士兵可以像早期我们玩过的使命的召唤那样成为装甲车驾驶员(驾驶员也可与搭乘的士兵一样跳下坦克车作战)、捡装备(有点像盟军敢死队那种)、修理坦克、转运弹药(如坦克炮弹、大口径自走炮火箭炮的弹药)





4、步兵有步枪、冲锋枪、机枪、迫击炮、反坦克武器(反坦克火箭、反坦克枪、铁拳)等基本武器,还有反坦克雷、步兵雷、扫雷器等特种装备。



4、坦克装甲车品种多样,包括了二战时期各国(英,美,德,苏)的主要坦克装甲车辆。如图可见。(下图中左边的表是玩家的坦克步兵购买菜单)






5、游戏中每个坦克的装甲值及反装甲武器的穿甲数值都是根据二战真实情况视距离远近精心设定。如虎一坦克炮真实情况下的2000米穿深95mm装甲,在游戏中被按1/10比例缩减为200米穿深95mm垂直装甲。







上图中从上直下为:  
坦克名称
搭载的武器
速度
乘员
车体装甲厚度(前装甲,侧甲,后部,顶装甲,底部)
炮塔装甲厚度(前装甲,侧甲,后部,顶装甲,底部)

6、坦克、装甲车、汽车等器材内装备分不可恢复损伤和可恢复损伤两种,步兵修理工具只能恢复可恢复的损伤。坦克和汽车的毁伤部位很多,任何部位(如履带、轮胎、发动机,炮塔)被击中只存在是否毁伤问题,不会像有的游戏那样掉血。

(击毁履带变红为可修复型损伤)

(车身变黑为不可修复型损伤)
7、特别值得一提的是可以实现对步兵和坦克的单人控制,你可以像孤胆英雄一样手动驾驶着心爱的坦克突破敌阵,操纵上面的坦克炮与机枪浴血杀敌(方向键控制车体行动方向,鼠标控制炮塔转向)。

相信熟悉二战武器装备的朋友,玩起来会得心应手 因为本MOD是以最真实化模拟二战中现实的武器装备特性.不了解的朋友甚至通过这个MOD也可以对二战的武器装备得到直观的理解.简直是寓教于乐于一体.哈哈哈哈~~~(被打.拖走)

二、二战英雄的联机特点
1、最多支持16人对战,可以选择夺旗模式,以某方控制的战场中旗帜时间的长短决胜负,这是玩家最通常也是最激烈的模式。当然还有其他如死亡竞赛模式、偷袭模式等。





2、联机作战开始后兵力的配给是通过玩家利用资源购买兵和装备来实现,你可以根据需要自行购买任何你想要的装备和人员,组建适合自己的武装力量。
3、主机建服务器首先设定资源,不管如何设定交战双方的可用资源总数总是绝对相等的,即使双方玩家人数不等,电脑也会将双方的可用资源平衡到一致,如主机设定开局1万块,如果1V2的话,一人那边就有2万块钱,两个人那边仍是1人1万。
4、游戏中有随时间固定增长资源的模式,可在整个战斗过程中实时的投入新力量。
5、这个二战英雄MOD的最大亮点就是步兵价格与坦克价格间的平衡,步兵均价在100左右,而坦克动辄在2000以上,虎王坦克甚至高达2万。虽然一辆坦克可以换几十名甚至上百名步兵,但熟悉二战的玩家是不会放弃坦克、重炮、甚至火箭炮这样强大的战斗力量的,这样的平衡只是让步坦炮结合的两军大战更加激烈而已。曾经4V4以上的局,双方投入死伤的步兵累计近千人。



三、有人会问为什么二战英雄都已经经历3代,出到现在的拥有较多玩家的战争之人了,为什么还要推荐这样的游戏。我只想谈谈自己对这个游戏的看法。
1、游戏的色调画面简洁明快、枪炮以及每个人物的发音及音效感觉非常好。
2、因不同口径火炮爆炸造成的大小不同的弹坑更贴近真实,你可以将步兵伏在爆炸产生的弹坑里待敌人冒进的坦克的到来,出其不意的摧毁它。

(上图是拉近效果图,这游戏可以将视野无限拉近,近看效果不怎么好,可战斗的通常画面个人觉得还是不错的,真正的战斗时,你只会恨观察到的战场越远越好。看这么近,其他区域都不管了可不行)
3、本人玩过并喜欢突袭,近距离战斗等游戏,感觉这游戏就像3D版的近距离战斗,甚至有玩小规模突袭,如突袭2的APRM的3D版的感觉。

四、游戏的联网宣传

目前联网的版本是在国外的二战英雄MOD,STORM OVER EUROPE(横扫欧罗巴)的基础上由爱好者“来看天堂”改编。本帖没有任何商业目的,纯粹基于个人认为好的游戏大家分享、且人多对战更好玩的目的。希望有兴趣的朋友下载下来玩玩,整个游戏加MOD仅3G大,还不足全面战争,英雄连等游戏的一半,但个人认为绝对是一款不可多得的战争游戏,用某电影的经典语言说“值得一生典藏”。当然任何游戏玩久了都会玩出审美疲劳,所以现在基本上都是每天和群里的朋友们打一、两局,其他时间玩玩PR、突袭3、帝国全战等游戏,不过作为曾经沙丘魔堡、红色警戒等第一代战争电脑游戏的痴迷者,我已经不玩这样的占资源,慢慢造兵的游戏了,可能是因为人老了,手脚慢了,更喜欢把细节倾注于战斗和战术运用的进程吧。
(这游戏的单机其实也不错的,不过电脑是死的,本人信奉与人斗其乐无穷,在此就不介绍了)


目前联机QQ群为:37195558 (入群验证记得写个与二战有关的 太多卖茶叶的了不太敢乱加人).群共享有下载地址. 由于本群是改编者天堂开的群.因此每次MOD的改版.修改BUG大家都可以尽情提.免的出现不平衡现象而郁闷,大家可以群策群力让这个MOD变的更好

论坛地址http://tiexuelishidiguo.5d6d.com/forum-58-1.html

对战视频地址: http://u.youku.com/user_show/uid_SOE%e5%89%91%e8%88%9e%e5%a4%a9%e4%b8%8b
                                                  
                                                 SSCN-VI-TIGER
                                                                                                                                  [LONG]Tiger
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舒服的沙发
发表于 2010-9-27 14:20 | 只看该作者
在这里,坦克没有血的概念,坦克的存在与毁灭就是一秒钟的事,坦克的装甲与炮弹的穿甲不断上演着盾与矛的故事,除了履带的瘫痪可以修理外,一个侧翼的短暂暴露,你就将瞬间永远失去你最为心爱的坦克。
在这里,每个士兵如同《士兵:二战英雄》的名字一样,英勇的倒下,英勇的去伏击,阻击敌人的步兵与坦克洪流。。。大多数士兵以死去成就英雄,少部分士兵在敌人坦克观察窗无法看到的位置以一击必杀的致命武器成就英雄!
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-7-19 12:32 | 只看该作者
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冰凉的地板
发表于 2013-2-7 11:04 | 只看该作者
gong恭喜发财
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