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[心得] 图文介绍:“大航海家4一个王朝的崛起”游戏详解+发展攻略——原文一艘“克雷尔”打出来的商业帝国(全文以完成)

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发表于 2011-4-18 22:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 igeo1 于 2011-5-7 12:28 编辑

本文所讨论的内容是指在大航海家4一个王朝的崛起(2.01版本)职业难度下发生的,如版本或者难度不同可能有异
编者语:此文为作者本人既我初玩这款游戏所遇到的种种疑问的详细解答,外加本人的一些游戏经验和游戏发展攻略,文中如有错误欢迎大家指正!由于编写本文所费精力颇大,正因有付出所以不希望此文被埋没!希望大家踊跃回帖!

                                                                                                                   导语

全文总共分为7大篇幅

一:地图篇——游戏中的地图介绍

二:贸易篇——详细的为你介绍自动贸易的设置,和事务所的秒用。

三:细节详解篇——详细的向你介绍游戏中的相关设定,其中包括地税支出和房租收入的问题

四:海盗篇——交你如打海盗以及海盗的相关内容

五:赚钱篇——介绍游戏中的赚钱快捷方法

六:发展攻略篇——游戏中发展方向详解

七:结语——发表一下自己的游戏感受

由于篇幅较长,大家可以依自己的需求择篇阅读,文中的重要部分都已经用红色文字突出,大家看的时候可以留意一下。



一:地图篇
(地图介绍)

地图区域划分:

游戏所有城市全开图(内陆城市除外):



二:贸易篇
(详细的为你介绍自动贸易的设置和事务所的妙用)

1)自动贸易的设置


自动贸易的设置分为三个步骤;
     
一:设置路线

首先点击一艘船(或者一队船队)再点击“贸易路线”,如下图

然后点击“新的贸易路线”,如下图

点击“新的贸易路线”后则出现如下图所示

到了这个界面后,
点击鼠标左键选定城市(选定的城市则会自动变为绿色)添加到贸易航线中(这里以卢比克和奥尔堡航线为例),如下图所示
到了这里你就完成了“设置路线”这一步

二添加贸易商品

设置好路线后,我们还要给每一个城市添加贸易商品,“设置线路”就相当于我们让船长把船从卢比克开到奥尔堡再开回来如此循环,而现在我们要告诉他分别可以卢比克和奥尔堡买什么卖什么,我们继续点击“路线”旁的“贸易”,则会出现你的路线经过城市的列表如下图
从这里你可以看到刚才我们设置的路线经过了2个城市。
当船经过一个城市的时候,船长有2种贸易行为既买入和卖出。

现在我们想要实现让船长从卢比克买入盐运到奥尔堡卖出,再从奥尔堡买入肉运回卢比克卖出,如此循环。

为了实现这个目标我们就要告诉船长在卢比克可以对什么商品进行买卖,这时我们点击卢比克出现下图
从图中我们看到再默认状态下所有商品都处于不贸易区域,在这种情况下船长在经过这个城市的时候是不买入和卖出任何物品的,而我们需要船长在卢比克买入盐和卖出肉所以我们把盐和肉拉到自动贸易区,如下图
完成了卢比克的设置,我们还要告诉他应该在奥尔堡做什么,所以我们一样点击奥尔堡并且把肉和盐也拉到自动贸易区,如下图

完成这一步,我们就可以实现
让船长从卢比克买入盐运到奥尔堡卖出,再从奥尔堡买入肉运回卢比克卖出,如此循环。但是这样设置我们并没有规定船长在卢比克买入和卖出的价格和数量,这种情况下船长将以下面的规则进行贸易:(以肉为例)以不高于市场进货价的价格316(职业难度下)有多少就买入多少,以市场达到饱和的限度有多少卖多少(就多卖一桶肉就会达到2颗绿了),很明显这样的贸易行为在很多情况下是不符合我们的意愿的,那么就有了第三步!

三制定贸易细则

在我们设置第二步的时候我们发现在自动贸易区域下面还有一个
制定贸易细则的区域,而这个区域就是现在我们要用到的了。

现在我们需要
实现让船长在卢比克以不高于65的价格买入100桶盐,以不低于400的价格卖出肉。

为了实现这个目标,首先点击卢比克把盐和肉直接拉到制定贸易细则的区域,如下图所示
从这里我们可以看到当我们把商品拉入制定贸易细则区域的时候会在右侧出现一个新的界面,在上面我们说过船长在经过一个城市的时候有2种贸易行为既买入和卖出,在这一界面的最上方的卸货表示卖出,载入表示买入。而通过点击下面的贸易模式可以在买入和卖出间切换。在默认状态下,
商品买入和卖出的的数量为零既不买入和不卖出,而价格为出厂价格。在卸货的模式下,我们把肉的卖出数量调到最大,价格调为400,而盐则保持默认状态,如下图
这样船队经过卢比克的时候,就会以不低于400的价格卖出肉(能卖多少就卖多少),但不会卖出盐,因为卖出数量为0
我们设置完卖出后,点击贸易模式切换到载入模式把盐的买入数量设置为100,价格设置为65,肉保持默认状态,如图
完成这一步,我们就可以实现让船长在卢比克以不高于65的价格买入100桶盐,以不低于400的价格卖出肉


疑问解答:

有的人总是问为什么一点贸易模式就全部改为卸货或者载入了,这里你要弄清,每个城市都是分开设置的既设置完卢比克后还要设置奥尔堡,而
制定贸易细则的时候,买入和卖出也是分开设置的,既先设置买入再设卖出(倒过来也可以),所有在制定贸易细则区域的商品都会出现在卸货和载入模式下,在默认状态下,商品买入和卖出的的数量为零就不买入和不卖出


贸易设置技巧


一:在载入模式中,如果你同时载入几样物品,那么载入的顺序和排位有关,比如你现在只有1000的现金,和100桶的储物空间,那么船长就会先把钱和储物空间让给排在第一位的商品,直到载入的规定数量后才会让给第二位商品,如图


二:在设置贸易路线的时候很多人喜欢把所有商品全部拉入自动贸易区,而没有设置详细的贸易细节,主要是怕麻烦,其实设置贸易细节很方便的,现在我们把所有商品拉入制定贸易细则区域,如图
点击价格最上面的“100%”,可以让所有商品的价格归为出厂价,点一次“+”则价格加5%(点“-”价格则减少5%),点击数量栏最上面的max,可以让所有商品的数量变为最大,而点“+”则是数量逐渐增加,“-”数量逐渐减少。每个商品的后面有一个符号,表示这个商品从市场载入或者卖出给市场,点击一下则变为,这样表示这个商品从事务所载入或者卸载给事务所。最上面的符号,点击一下就会改变所有商品的去向。让所有商品的买入和卖出在事务所和市场切换。
我们设置贸易路线的时候先设置好一个城市的买入和卖出价格,当打开第二个城市把所有商品拉入到制定贸易细则区域的时候买入和卖出的价格将会和第一个一样,所以就不用另外设置了。
在游戏初期最好的贸易设置方法,买入和卖出数量设为最大,商品销售价格为比出厂价高40%(低一块钱商品就变为一颗绿),最好的买入价格为比出厂价高15%(仅比市场进货价格高一块钱)如下图




2)事务所的妙用

熟练的使用事务所可以实现复杂的贸易行为,但在这之前我们需要有一个仓库管理员,点击事务所-点击仓库管理员-点击雇佣。拥有管理员后我们可以让他帮我们买入到商品仓库和卖出仓库的商品,在界面中点击下方的贸易模式则可以再买入和卖出间切换,在商品销售模式下,通过点击+可以添加让管理员帮我们销售的商品,商品前面的空格可以输入数量X,表示卖出仓库中的这个商品直到仓库中的存量只剩下X。后面的空格可以输入最低销售价格,如下图
这样表示以不低于36的价格卖出仓库中的木材,直到仓库只剩下100桶为止。如果仓库中还剩150桶,但以36的价格已经卖不出了也会停止。
而在购买模式下,商品前面的空格可以输入数量X,表示从市场中买入这个商品直到仓库中这个商品的存量为X。后面的空格可以输入最高买入价格,当市场价格高于设定的最高买入价格就算没有存到X也将停止。
不管在销售还是购买模式下,商品前面都有一个“锁”,点击它就会激活,激活它后,商品前面的空格输入数量X将表示贸易航线经过这个城市时将有X的数量不能带走。
如果你有一个城市产稻谷,你想让管理员帮你在仓库中存500桶稻谷,多余的在本地销售,而这500桶稻谷中你要留下30桶作为啤酒的原材料,其余的可以让贸易航线带走,我要怎么样设置呢?如图
在销售商品中数量设500,在购买商品中数量设30并且加上锁。


三:细节详解篇


     1)如果你对游戏中的一些基本操作都不会的话请移步http://bbs.3dmgame.com/thread-1445478-1-1.html
     
     2)游戏进阶
顺:店主-贸易从业者-批发商人-旅行商人-议员-议长-董事会主席-贵族。游戏进阶条件:资产、船只数量、工人数量、事务所数量。要从当前等级进阶到下一等级与进阶条件中的一种或者几种有关,详情可以在游戏中点击右上角的游戏进度条查询。
     

      3)游戏中的相关设定(大家纠结的地税和房租问题
房子分类——贵族住房、居民住房、工人住房;

房租收入——贵族住房3元/人/天,居民住房2元/人/天,工人住房1元/人/天。

地税支出——工人住房0-40位租客10元/人/天(41-80位租客20元/人/天,81-100租客30元/人/天),居民住房0-40位租客40元/人/天(41-80位租客50元/人/天,81-100位租客60元/人/天),贵族住房0-40位租客60元/人/天(41-80位租客80元/人/天,81-100位租客100元/人/天);仓库50元/天/座;工厂50元/天/座;
事务所里显示的是一个城市的总地税支出。

另附:随着城市的发展越来越富裕,工人房会升级为居民房,居民房会升级为贵族房,而升级与建造先后、位置有关,也就说第一座出现的贵族房是由最先建造在市中心的工人房变成的。

一座工厂可以增加100个人口
,既一座工厂=100人口,如果你的城市里有100座工厂,那么城市最多能发展到1W人,一座工厂最多有25个工人,在职业难度下没有研发科技之前,工钱为6元/人/天

工厂产出物品的成本价计算(市场上直接有显示,不用你去算):成本价=(工厂总地税支出+总工钱+原材料费用)/产出数量。比如你有10个盐厂,盐厂有工人250人,因为原材料原因一天只能花费一桶木材产出一桶盐,那么这桶盐的成本价将等于10*50+250*6+36=2036
(这里设定木材价格为36,这里只是个举例)

饥荒只与4种商品有关:肉、谷物、奶酪、咸鱼干;当一座城市的市场中有上面4中商品中的任意2种那么这座城市永远不会发生饥荒,当一座城市发生饥荒后提供上面4种商品的任意3种就可以解决饥荒。

      4)游戏中的相关问题:
泊船税的收取和城市金库——泊船税只有非汉萨城市才会收,而且只有在城市金库缺钱的时候才会收泊船税,比如说城市要升级教堂,金库里没有怎么多钱,就会收泊船税,而且它收够所需的金钱后就不会收泊船税了!当然你把它升级为汉萨城市也不会收了,还有一种情况就是眼看城市就要被王子围攻了,需要交多少多少税钱,而金库没钱的时候也会收泊船税。这里说明一下:在游戏中当你达到议员的时候你可能会遇到这种情况,当你想帮一个城市升级教堂或者其他建筑的时候发现明明支持率已经是最高了但它就是不进行决议,老是拖在那里!OK!这个时候不是它不决议而是金库钱布够,一般情况下升级汉萨城市需要金库里有22W,教堂第一次升级需要大概20W,第二次需要40W,城墙最大化升级大概要10W,这是你只要往市政厅里砸钱,钱够了,它就会决议。所以当别的城市还没有把全部的项目升级完的时候最好不要派舰队去给它护航,一天1400元的佣金,如果城市没有上W人口并且把税率调高,是付不起的。这样做只能拖累城市发展,最重要的是如果到时你想帮它升级个教堂,而它的金库负个几百万,还不是要你自己买单。如果你是这个城市的终身城主的话,那么金库只有在你升级城市的时候有用!当你升级完所有可以升级的项目时,那么这时的城市金库负数也没有什么影响(至少我没有发现貌似城市的富裕级别只和供给有关,我的金库负数城市照样是富裕级别!)

资料片设置的特殊情况——在王子攻城的时候,如果税率过高会出现难民潮(长期高税率貌似也会出现,有待考证),如果在平时正常情况下8%的人头税是在适合级别,那么在王子攻城的时候就会变为荒唐级别,攻城结束后会变回来。所谓的难民潮就是酒馆出现救济难民的任务,说是有多少多少人对这个城市失望了要你带他们到另外一个港口云云(如果你用一艘船去接这样的任务,那么当这艘船到了另外一个城市的时候,这个城市将直接增加你接过来的人口数目,如果城市内有相应的工作岗位提供,那么这些人口就会稳定下来,如果没有这些人就变为乞丐慢慢的流失掉,当你的护卫舰缺人了,赶紧来这里招人吧)。如果你的某个城市相当缺人你可以到别的城市看看有没有这样的任务可以接,这是增加人口的最快方法!如果是你自己的城市出现这样的情况你还是可以接这个任务,但是,你千万别把船开到别的城市去哦!你可以把他们接上船,带他们到海上兜兜风,等攻城结束或者调整好税率的时候再让你的船停靠在你的城市里(如果你停到别的城市,那么这些人口直接成别人的了),这样虽然任务失败了但是人口不会减少!

关于灾难——游戏中有火灾、饥荒、瘟疫、鼠疫、暴风雨、旱灾、冻港;最恐怖的是火灾,其次是瘟疫和饥荒,火灾要建足够的井,饥荒只与4种商品有关:肉、谷物、奶酪、咸鱼干;当一座城市的市场中有上面4中商品中的任意2种那么这座城市永远不会发生饥荒,当一座城市发生饥荒后提供上面4种商品的任意3种就可以解决饥荒。瘟疫建疗养院(坦白的说建了也没有发现有什么帮助)

      5)零碎总结:
      游戏中每个城门建造6做箭塔(固化后)基本可以无虑王子的干扰,当然花费也是相当的惊人的,至于炮塔不用建了那个谁说炮塔是对海不对陆的,(但是我玩到现在都没有发现有海盗围攻过城市难道是我清海盗太给力了,不过也可能是,一般海盗出现不到5天内我就会让他们全部灭亡,不管同时出现多少海盗都是一样!)

      在海上救济的漂流者送回城镇奖励100块钱,送回他们的家乡奖励1000块钱,市政厅里的任务基本可以无视奖励太少,开内陆城市需要王子满意度达到90%,然后接修路任务,资料片研发新城无需做城门礼物的任务(也没有这个任务了)。接了新城任务后你就算没有完成那个城市也永远是你的。

      关于建造新城,仅建造市中心的建筑物需要400木和800砖,但是没有工厂是没有人口的,为了完成500个人的任务你至少要建5做工厂,为了不让电脑插足的你的圣地你需要建9做房子(当房屋入住率超过60%的时候别人就会来你这里建房子了,在其他城市也是一样房屋入住率超过60%,电脑就会建房子),房子和工厂每座大概2W元,至于材料相当于卖出,所以不用就算,升级汉萨贸易站需要11W,任务完成奖励40W怎么算你都有得赚!而建造一座万人的城市要工厂100座,房屋200座加上升级的话费,你大概要话费7到8百万资金。
     
重大提示:在游戏中进入城市界面,点击市民可以了解城市的发展状况,市民的的期望,城市需求,可以了解到关于城市的一切,而给出的信息和你点击的人物有关,为了了解更多的情况你可以点击更多不同职业的人!

资产折算:现金按100%比例折算,房产和船只折算为资产是总低于建造的价格,工厂产出的物品存放在事务所不卖出不折算为资产,买入的商品按买入价格折算为资产。


四:海盗篇
(为你介绍海盗的来源及交你如何抢海盗船)
   
      本游戏的海战界面下每艘船都会显示有3个血量条,红色表示船的耐久度,蓝色表色额外水手数量,白色表示船帆破损程度用“大圆球”(就是加农炮)可以打掉色红血量条(也可以打掉少量船员),用“链锁弹”可以打掉白色血量条,用“颗粒球”(就是葡萄弹)可以打掉蓝色血量条。白色的血量条越低敌方的船速就会越慢(船的耐久度也会影响船的速度),蓝色的血量条越低敌方船上的额外水手就越少,开炮速度就会越慢,红色血量条越低船的损坏程度越大

      关于抢海盗船:首先把其他你不想要的船打掉(直接用大圆球打船的耐久度,不用打人也不用打帆),打你想要的船的时候先把人(用“链球”打蓝色血量条)打光,再打船的耐久度,把敌方船的耐久度打到十分之一左右海盗就会投降!然后你就获得一艘海盗船(只能获得一艘)!注意:抢船的前提是把人打光,再打船,如果人没有死完你就把船打烂了是抢不到船的!还有就是你只能抢到一艘船,敌人有且只有在剩一条船的情况下才会投降!
     
      关于打还盗的一些技巧:打海盗的时候注意切入的方式,在你用一艘战舰去挑战2或者3艘海盗船的时候从后面和侧面切入是最有利的,从正对面切入是最不利的!如果海盗只有一艘船或者2艘船,那么这种海盗是属于那种比较傻的海盗,你只要简单和它走平行线就可把它消灭掉,当海盗有3艘船的时候,那么其中的2艘船还是会和你走平行线,但有一艘是比较聪明的那种特别的会绕!但是我们不用和它绕,你只要单方向(一般像左边比较奏效)转弯开炮,然后再成45度角直线跑开,跑到一定距离再转弯开炮,再跑开!如此循环就可以把它消灭掉。
这里要注意一下:
打海盗的时候首先打掉敌舰的一些船帆减慢它的速度将大大利于后面的战斗

      关于打海盗的一些推荐:初期打海盗的时候推荐使用一艘满员满炮克雷尔,克格虽然威猛有余但灵活度不够,史耐克则是灵活有余,火力不够最重要的是耐久度低(如果水平不够中几次弹就挂了)!一艘船是方便你的控制,满员满炮可以让你的开炮速度和火力得到加强(这里特别说明额外船员数量对开炮的速度影响非常不明显,也就说在你有10个船员和有70个船员的时候,开炮速度的差别你几乎感觉不到。但是如果额外船员为零的时候这种差别就会非常明显,所以你打海盗的时候不一定要满员,这样的弊端就是如果你中弹,船员减为零的时候你就会陷入艰难的境界)!我对游戏中的克雷尔比较赞赏,造价比克格便宜,但是操作一艘克雷尔却可以轻松打掉3艘满员满炮的克格!如果你操作更加给力,那么打掉3艘满员满炮的霍尔克也不难!当然在随着你战舰的增加这种费时费神的手操海战估计你也不愿意做了,用3艘满员满炮的克格或者更加给力的霍尔克足以让你应付大多数海盗了!
     
      关于海盗的种类:一种是职业海盗,一种是城镇经济萧条由商人变成海盗,一种是个城主之间相互派来的海盗,这几种海盗都不咋滴,这些海盗的船一般都很少有装满火炮的,船员也不会满员(但是如果你任由它发展下去它也会变强的哦)!还有一种最牛X的海盗,就是王子派来的海盗!王子派来的海盗都是满员满炮的!有时也会派3艘满员满炮的霍尔克来!对于满员满炮的海盗你已经不能简单的点自动战役,如果遇上满员满炮的还盗就算你有3艘满员满炮的霍尔克并且船长海战经验为5,如果你点自动也要损失船的!职业海盗是隔一段时间随机出现的,由商人演变的海盗,一般在某个城市出现饥荒或者经济不好的时候容易出现,而国家或者地区之间的冲突也会让城主相互派出海盗,当一个国家地区内所有城镇的王子满意度快要为零的时候,这个国家王子就会每一个城镇(当然是在他的国家内的城镇)派一股海盗去威慑这些城镇(这是你抢海盗船的好时机)!威慑过后如果这些城镇还没有交钱贡献的话他就会陆上攻城!

      打海盗的时候,速度过快的话确实是比较难进行微操,这里提供一个最有效最省时间的方法:进入海战界面的时候不要调节游戏速度,那么游戏的默认速度会是X1,在这样的游戏速度下你可以进行最细微的操作,比如调整船的转向瞄准敌舰、掌握开炮时间以及依据敌舰射出的炮弹轨迹做出规避动作,完成这些动作后立马按下空格键切换游戏速度到最快状态(按下空格键游戏速度变为X10),而当需要微操的时候再松开空格键进行微操,微操完后再空格。这样可以最大程度的减少你的等待时间(战舰装填火药的时间是比较长的,特别是额外水手为零的时候),并且进行最好的操作!特别说明:如果你不小心按到了Ctrl+空格键那么游戏将恒定的以X10的速度进行!要调回来再按一次Ctrl+空格键就可以了。至于用克雷尔打海盗,如果操作给力,在加上注意初始的切入方式,那么一艘克雷尔打掉10艘满员满炮的都可以,我曾经用一艘克雷尔在毫发无损的情况下打掉12艘霍尔克,当然要完成这样的壮举也是相当的费神费时费力的,但这游戏毕竟是一款模拟策略游戏,重点在贸易不再海战(海盗打多了自己也烦,到后面培养出几个5级海战船长的时候基本都是自动战役了,只有在那些点自动稳掉船的情况下才偶尔手操)!所以很多时候为了尽快结束海战,冒着中弹的危险和它对拼几次又是有必要的。

另附:在游戏中你可以自己做海盗去抢别的商队的物资,但是你只能抢到别人的物资却抢不到船的。当别人的船队有护卫舰的时候你去抢劫别人就会和你战斗,这种船不管你怎么打它都不会投降,只会战斗到底,长时间在海上打劫会降低你在城市的声望,并且会引起王子派船剿灭你,他的船会比你高一个等级。而且他的船也是能不了抢的(更正:以前我说能抢是我的错误)


五:赚钱篇
(教你一些简单的赚钱方法)
     
      有句话说的好,赚钱要趁早,在游戏开局的一段时间内全图没有海盗,没有天灾人祸,各个城市间的产出会保障一段时间而且需要量也比较大,所以游戏中的前几月赚钱是最容易的(这让我想起了现实,想想以前随便做什么都可以赚钱,现在什么没有人干),随着你的游戏时间增加这种局面就会慢慢的消失,各种问题就会随之凸显——海盗、饥荒、产出过剩等等,所以初期要以最快的速度造船(买船当然更加快,但是现成的船售价比较高,往往是等你赚到了买船的钱,它就没有船卖了)。

      初期的时候资金比较紧张,,造船不但要资金(如果还想兼顾房产的话金钱就更加显得重要!)最重要的是浪费你的时间,造一艘克雷尔要一个月!期间如果缺乏物料期限会延长,所以你要保证物料供给(这里给个小建议:如果你的家乡在卢比克,那么最好在这里造船,一般初期造船容易缺木材,你可以就近从马尔默拉入木材,这样不仅可以保证物料供给还可以快速的提升你在家乡的声望,到40%的时候你就可以开厂了)!在造船厂只有一个订单,对物料的需求不大,但是如果有好几个订单那么物料就会容易缺乏,造船是按订单先后顺序来的,所以尽量抢在别人前下单(如果被别人早下单了你就要浪费好几个月的时间)!

       在开局的时候你往往会觉得自己的船太少太小,货物吞吐量太小,往往是是有很多东西可以拉,但是你的船运载量就那么多,或者是很多地方没有船可以派过去拉货物(这种情况在开局只有一艘史耐克表现的最明显),这种情况下,装载货物的时候一定要选利润高的,比如你的船只剩100桶的装载量,市场上有100桶麻和100桶肉可以载入,那么你应该知道载入什么了吧?当你留有足够的流动资金,现金达到3万的时候就要第一时间造船(这里是指造克雷尔,因为我觉得造史耐克要2W而克雷尔要3W相差一万块而已,3天可能就可以赚到了,急也不急3天,而克格进不了内河城市,价格又太高了)。一般造2到3艘就足够了,然后再组建2到3条覆盖全图的贸易线路,一般当你完成这些的时候海盗也出了。
      
      这里介绍几个赚第一桶金的的方法:在游戏开局的几个月内西部的葡萄酒产出会有一定的余量,如果你抢在别的船之前到达那里之前派船过去那么你可以购得数量相当可观的葡萄酒然后运到东部出售并买入兽皮再运会东部出售!葡萄酒和兽皮的利润都是比较高的,平均每桶都能赚个一百块这样(想想吧够你卖都少桶盐了)!还有就是肉了,东部也是相当的缺肉的,但是肉和衣服都是需要原材料的,你只有把更多的原材料——盐拉到奥尔堡,这样它才能有更多的产出,你才能购进更多的肉!小技巧:在一些偏僻的内河城镇往往物质比较缺乏,把肉和葡萄酒运到那里不仅可以卖到好价钱,市场的吸收量也大!

      游戏中见到藏宝图一定要买,游戏中的的藏宝图一般分为9份,每次在一个城镇的酒馆里你只能买到一份(航海的时候一次也只能捡到一份),但是你不需要买到9份藏宝图才能找到宝藏,一般你收藏到4到5份藏宝图的时候就可以找到宝藏了。游戏开始的时候在你的家乡的酒馆里会有第一张藏宝图出售——价格不贵仅500元!随后出售的藏宝图价格会越来越来高——1000、1500随之递增。到后面一张藏宝图甚至卖到10万元!藏宝图除了在酒馆里可以买到还可以在航海的时候捡到(蓝色的瓶子),不过初期你捡到藏宝图的几率非常小,随着你船队数量和航线的增加,你就会越容易捡到藏宝图。一般你寻找到的第一个宝藏会是10万元这样的现金,随着你寻找到的宝藏数量的曾多,宝藏的价值会越来越高,我找到的最高宝藏金额是100万,当然我自己也花费了20万买藏宝图,其余的是在海上捡到的!宝藏除了是金钱外还可能是物品,凡事皆有例外,我曾经花几十万买来的藏宝图找到的宝藏却是几百桶谷物和一些葡萄酒和香料(价值不超过5万),在初期的时候寻找宝藏给你带来的收入还是相当可观的,所以在初期的时候我的船到每个城镇的时候我必到酒馆去逛,在初期如果你的钱不是很紧张的话就积极放贷!放贷也是很赚钱的!特别说明一下游戏中除了你可以放贷外你还可以贷款!当然不管是放贷还是贷款那个利息啊比高利贷还高利贷!比如你去向某个城镇贷款100万那么你必须在短短几个月内还给他大约150万!如果到时你没有那么多现金还,还差多少钱那么你就会负多少钱!在你还没有工厂的时候如果现金出现负数是很严重的!你的资产再多,没有cash,这时你啥也别想做!你所有的资产里面只有工厂和船只可以变卖,房产是买不了的。所以小额可行!比如贷款5万还个7、8万的!利息几万块可以接受,大额贷款慎重!!

        我觉得游戏中结婚最重要的意义在于前期结婚获得的彩金——也就是船了,至于说生了小孩能曾加你在家乡的声望已经表现的不重要了,因为你到了那个时候一般都还在家乡有大批的工厂和房产了(有房产是指你兼顾发展房产的情况下,如果你没有发展房产另说),你的声望稳定在95%以上没有问题!所以你想尽快当上市长的话,结婚一定要趁早!如果你当上了汉萨联盟主席再结婚里面那么她就算给你再多的彩金对你也没有什么帮助了!这里说以下结婚的聘礼还彩金,要结婚你要下聘礼,聘礼永远是这8样东西:稻谷、啤酒、奶酪、咸鱼干、蜂蜜、蜂蜜酒、葡萄酒、肉。所以如果你要结婚就要注意在你家乡的事务所里储备这几样东西(她需要的数量每样都是相等的)。彩金是:史耐克、克雷尔、克格中的一种或者几种(船的数量由她要的聘礼的多少决定)外加当地的一些特产。她要的聘礼越多,给你的彩金就越多!目前见过要最多聘礼的是每样要200桶。小提示:在游戏初期的几个月时间内在某个城市会有要最多聘礼的婚礼任务(出现的次数极少),但一般都比较难完成,且不说光200桶葡萄酒得市场进货价都要8万多,最重要的是那个时候哪里有那么多的葡萄酒产出???

      游戏中接汉萨联盟的任务也是相当的赚钱的,把一个城市升级为汉萨城市大概需要22W(关于升级汉萨城市细节篇有说明),如果你完成了那么奖励将是120W,这种让你无需跑烂几艘船就能赚到100W的事情,还有什么比这赚钱更加快捷的么?还有不得不说的远航贸易,香料的利润之高市场需求量之大就无需我赘述了,当然你从地中海进口来的布匹和葡萄酒的价格也是相当的低的(布匹的价格貌似才80,而葡萄酒才250),简直是比你能生产出的成本价还低。曾今我都不想开这几样物品的工厂了,无耐进口价格虽低,但数量终究有限(和贸易规模有关),而且进货周期也长。小技巧:当你完成寻找新城的任务后并吧城市发展到3000个人口时候,先别忙着把它升级成汉萨城市,等公会发布任务了你接了再升级(如果你是汉萨联盟主席了就自己发任务自己接),每升级一座城市奖励将是140W,12做主城,光靠这个就能为你赚到1200W的净利润。这将为你发展自己的城市提供资金支持!


题外话:以前的1.13还是1.0版本是没有贸易规模一说的,你有多大的运载量就能拉回多少物品,现在想想简直就是发财的通天大道啊!还开个什么工厂直接进口做香料败卖商就得了。这众多的BUG也是我放弃以前的版本凭着十分十分蹩脚的英文水平也要玩资料片得原因了,我玩了10多天的1.13版本,玩了差不多一个月的资料片。


六:发展攻略篇



前言:

1)在未研发新城前东部比较缺乏:谷物、肉、啤酒、葡萄酒;而西部缺乏:兽皮、蜂蜜、沥青、布匹、棉花。

2)物产最佳产地首先要尽量靠近需求区域,其次最好是产地直接能生产原材料,最后最好这个城市是你的,游戏中卢比克是最佳啤酒产地,西部最佳稻谷和沥青产地为柯尼斯堡(研发新城后出现),最佳盐产地为胡奥斯(研发新城后出现),最佳布匹产地为伦敦。

3)人口数量与消费力和物产产出是呈正比的,所以游戏中保持人口持续增长很重要。

4)游戏中麻、生铁、棉是最容易生产过剩的,所以我们设置航线载入这几样东西的时候要注意载入数量。

6)游戏发展到你有自己的城市的时候你最起码要掌握4种基本食物中的两种——稻谷、奶酪(也是无需原材料的2种)的工厂,木材和砖块的工厂也是必须掌控的

5)游戏中建议将第一事务所设在马尔默,收购和生产木材、砖块。第二个事务所设在布鲁斯收购和生产葡萄酒和香料。

7)建造商品加工厂的时候,优先建造自己可以提供原材料利润大的工厂,建造工厂的时候可以先在卢比克建造农场,然后啤酒厂,在到马尔默建造木材和砖块厂,最后到布鲁斯建造葡萄酒厂。

下面介绍一种比较顾全大局的发展攻略:
游戏一开局,就设定一条经过所有中部地区的中环线,从卢比克—奥尔堡-奥斯陆-马尔默-福斯托克如图
这样设定好后我们让卢比克的事务所收购:150桶盐、50桶铁器、50桶啤酒,载入的时候优先载入铁器-啤酒-盐,这里不推荐使用自动贸易,而是推荐大家用贸易篇中介绍的贸易设置技巧设置好贸易细则,载入和卸货的数量设为最大,载入价格比出厂价高15%,销售价比出厂价高40%,这样你不仅能赚到更多的钱,更重要的是可以通过改变卸货数量更好的控制物流方向以及提升声望,技巧:开局是不要在福斯托克卸载木材和砖块,把木材砖块都给卢比克,并且让肉和棉都在经过卢比克的时候全部卸载给事务所,在贸易线路运行的时候可以偶尔把船开到西部载入葡萄酒拉到东部卖出并买入兽皮拉回,如果事务所中的肉和棉积压过多也可以拉到别的地方买掉。
当你赚到钱后第一时间造第一条船,开通东环线,如图
设卢比克为第一个城市,把卢比克事务所里积压的肉和棉拉到东部销售,这样就不用担心中环线载入的棉和肉过多了,东环线的开通的意义在于缓解中环线肉和棉的销售压力,并载入兽皮,还有就是最大限度的保持东部地区城市不发生饥荒,我们在航线中产稻谷的城市中优先载入稻谷,并且在维斯比载入奶酪,拉到容易发生饥荒的的西部销售可以最大限度的保持东部的人口,而人口是西部产出兽皮和消费的保证,在西部载入的多余兽皮、蜂蜜、沥青我们可以放到卢比克的事务所中,
当赚够钱后造第二条船,开通西部环线,如图
西部环线开通后我们就可以把事务所中积压的蜂蜜和沥青等拉到西部销售,并且从西部载入葡萄酒、布匹等卸载到卢比克,让东部环线带走,这样卢比克就成为了真正意义上中转站了。
赚到钱后就造第三条船,造好后升级,招水手,打海盗,抢海盗船,把抢到的船加入航线中,继续抢船,赚钱,涉足房产,进阶,市长,
如果你很强,可以边赚钱变建造房子,保持城市入住率低于60%,不让电脑再建房子。


七:结语


      相信很多打海盗很牛X的人是基本不造船的,确实当你学会了打海盗这的确是一条发财之路!标题上写的一艘“克雷尔”打出来的商业帝国并不是说游戏里只造一艘船(事实这样也是可以的)而是说只造一艘战舰,后面的船全部都是用这艘船打来的!一般游戏开始的时候我只造4艘克雷尔,其中3艘用来做贸易船(船上一门炮也没有),剩下的一艘用来做战舰(在职业难度下不是我不想直接买船,而是在游戏开始的时候一艘现成的克雷尔要五万多块,当我辛苦的赚够钱后它的船买光了)!然后就是漫漫海战路!

      游戏到现在我是12城市的终身城主(有好几个荒废中),一个城市的选拔城主!开了一个陆上贸易城市(荒废中。。。供给相当困难,一辆马车的运载量是100桶,我现在在想如果我要把它发展为一个万人大小的城市要造多少马车???)游戏到现在还没有把那个城市发展为万人以上的大城市(主要是顾及平衡发展),玩到后期我觉得赚钱已经不是最重要的了(钱在多只是个数据),重要的是保持整个汉萨联盟的人口,保持整个汉萨联盟的经济的健康发展,减少整个汉莎联盟中灾害的发生,这个游戏能折射许多现实生活中的道理所谓的职位有多大责任就有大多,能力有多大目光就有多远,位置决定目标。当你还是个店主的时候你的目标就是赚钱!当你是批发商的时候你的目标是开厂赚更多的钱,当你是议员的时候你的目标已经从赚钱偏向干政了,你当上了议长的时候你的目标已经是权力了。如果说议员议长还需要金钱来支持那么当你的金钱积累到足够多,当上了联盟主席的时候,你要关心的不仅是自己的产业还有整个汉萨联盟的发展了,所以你如果你稳坐汉萨联盟主席了还在考虑如何去抢别人的船,那可能你永远也无法理解现实中做领导的想法!!!游戏中要拖掉一个城市的最兵不刃血的办法不是派战舰去封锁,而是全面排挤这个城市的特产,比如一个城市产出稻谷,啤酒,麻,那么让你的船队见过这里的时候不要收购任何这个城市的产出,反而大量的在这个城市的倾销这几样物品,并保持附近城市这几样物品的供给,不用多久电脑就拆厂房(因为产品生产出来买不出,它的工厂一直在亏损,没有商人会做亏本生意,也不知道它有没有船队,把产品外销,现实中的产品外销的重要性由此可见),厂房拆掉就就直接减人口,游戏中的减人口放到现实中就是失业,所以你可以简单的窥视到支持民族产业的重要性!游戏中几个城主间相互派遣海盗,你可以联想到现实中的政治问题!在游戏的后期你的钱相当多的时候往市政厅砸钱的时候多一个零和少一个零你不会在意了,因为钱来的太容易了,那时的你会像现实中的富二代,钱来的容易砸了就砸了,反正很快就会回来。当然现实中的一切比起游戏要复杂一万倍!但不管怎么说这个游戏折射了现实的种种,这是很多游戏中没有的!游戏中垄断不是王道!宏观调控才是王道!好在游戏的设定相当简单只是增加人口扩大内需无限循环下去!而且游戏里的商人毫无竞争性!里面只有你的钱不断的增加,别人都在减少,好在有城主当满足你的控制欲!
      
      游戏中我只造过4艘克雷尔(内河克格和卡维拉除外,因为这2种船抢不到),现在有11队护卫舰,每队4艘满炮的霍尔克!3队运输队,每队5艘12炮的霍尔克!3队远航贸易队,每队3艘12炮霍尔克,还有4条贸易航线,其中一条是专门供给自己13个城市的贸易专线!现在只有衣服还有布匹没有自己的工厂(不是没有是自己还没有精力去发展,到现在还有好几个城市只是完成任务就荒废在那里了!)我觉得所有的船里面只有克雷尔、霍尔克、内河克格、卡维拉比较实用,其余的比较鸡肋!加上我卖掉的几十艘克格所有的船加起来差不多一百多条船!而这些船全是我用最初的一艘克雷尔抢来的,话说一条满炮的克格抢来后修好可以买5万多块,算上从海盗抢来的物质还有打海盗所获得的赏金,以及抢到船划算到资产里面的数目以及节省的造船费用(建造一艘克雷尔大概需要2玩多,但是算作资产是一万六),这一艘克雷尔为我至少创造了1000万以上的资产,如果在把抢船节省下来的时间算作经济效益,那。。。。这艘克雷尔为初期的发展简直是做了不可磨灭的贡献!所以说一艘“克雷尔”打出来的商业帝国也不为过!

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发表于 2011-4-18 22:42 | 只看该作者
LZ厉害,膜拜
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2011-4-18 22:48 | 只看该作者
话说我曾经为给一个城市建几口井预防火灾加入那个而花费了差不多300万,而这发生在我的资产只有2千多万,现金不到一千万的情况下
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2011-4-18 22:49 | 只看该作者
话说我曾经为给一个城市建几口井预防火灾加入那个城市而花费了差不多300万,而这发生在我的资产只有2千多万,现金不到一千万的情况下
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发表于 2011-4-19 08:21 | 只看该作者
俺从头到尾只造了1艘克雷尔。就是为了打海战,其他全是抢海盗的,要不是立下不抢平民相反,这个船也不用建!
资料片的海盗明显比原来强很多,知道躲了。为了快速海战,我一般都2艘船参加海战,用另一艘船分散那个贼船注意力!
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发表于 2011-4-19 08:24 | 只看该作者
建一个城市需要1600砖。800木材。想不荒废城市,先在城里准备好这些,后期城墙的材料可以慢慢供给!
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发表于 2011-4-19 09:08 | 只看该作者
学习了,这样指导性文章很喜欢
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发表于 2011-4-19 09:11 | 只看该作者
LZ强人啊,这分析的太细致了
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发表于 2011-4-19 13:06 | 只看该作者
学习了~~~
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发表于 2011-4-19 19:42 | 只看该作者
本帖最后由 LeonardoShi 于 2011-4-19 19:44 编辑

恩,楼主说得对,克雷尔凭其机动与灵活性绝对是初期以少胜多的王牌,但本人更喜欢用1艘满炮克格去打天下:)  比起用克莱尔低火力保守打法(往往一场战斗至少得磨十分钟),克格的操作难度则更大,这里就得考验玩家瘾荡地走位和精确地炮击时间的把握了,一旦练成凭借其强大的火力一场战斗也就几分钟那么短了,这样比较适合我等“不安分”的玩家:)  还有,有人说克格打不过克莱尔,其实不然,面对克莱尔只要想办法扯开距离,拉开架势,首先使用链弹来打,打到帆破一个洞足已,这时改换大炮弹(此时克莱尔的速度已不至让你感到头疼),对其实施毁灭性打击吧:)  。如果你因为实在不知道怎么摆脱克莱尔,建议你干脆迎头冲向它,近身用链弹先打它的帆,来两回合它的帆基本就残了呵呵,接下来就是鱼肉时间。这样一场仗打下来我的克格还有80%左右的HP。效率也就高了。
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 楼主| 发表于 2011-4-19 19:55 | 只看该作者
回复 10# LeonardoShi


    打海盗的时候我都是在10倍速度和一倍速度下切换的,一场海战大概就2到3分钟这样吧!当占绝对优势的时候就是全程十倍速度。。。
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发表于 2011-4-19 20:08 | 只看该作者
学习了
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发表于 2011-4-19 20:14 | 只看该作者
本帖最后由 LeonardoShi 于 2011-4-19 20:21 编辑
回复  LeonardoShi


    打海盗的时候我都是在10倍速度和一倍速度下切换的,一场海战大概就2到3分钟这样 ...
igeo1 发表于 2011-4-19 19:55



   其实我开始也是用克莱尔的,(我用克莱尔战损率不超过8%)后来发觉很无聊就改克格了 。我用克莱尔是3倍速,克格则只能用2倍速,再快会反应不及导致无法精确操作,10倍速只在大范围拉近距离才用。总的来说克格的效率肯定是大于克莱尔的。(没有废操作的前提下)
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发表于 2011-4-20 16:47 | 只看该作者
好东西啊!!!!看的头晕啦哈哈哈哈
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发表于 2011-4-21 02:17 | 只看该作者
回复 1# igeo1

小技巧:在你没有研发出霍尔克的时候海盗是不会出霍尔克得,但是如果你派克格去做海盗,并引得王子派遣霍尔克来剿你,如果你抢到它的船了,你就可以获得霍尔克了!
我这么抢不了他???是那个班特库么??、打的他船员也没了 速度也没了 直到打死 也不投降给船··
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 楼主| 发表于 2011-4-21 12:04 | 只看该作者
是班特库啊!你玩的是资料片吗?如果是的话可以抢啊!我都抢到过好几次呢!
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发表于 2011-4-22 01:16 | 只看该作者
回复 17# igeo1


    我就是 故意没研究那个后面的一些船,想窃取他,可他就不给我…………
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发表于 2011-4-22 16:12 | 只看该作者
楼主分析的很详细,学习了
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发表于 2011-4-22 22:29 | 只看该作者
回复 1# igeo1


    有个问题不明白向楼主请教下,当我找到第4份藏宝图后,我看到了图上的一个x的标记是不是就是藏宝地点?那为什么我船开过去没反应呢?到底要怎么做呢?
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 楼主| 发表于 2011-4-23 00:43 | 只看该作者
回复 20# LeonardoShi


    X就是宝藏的地点,你开船过去点对位置就可以了,如果没有反应说明你还没有点对位置,多点几下,宝藏不是这么容易拿的,有时一个宝藏要点10多下才点得正确
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发表于 2011-4-24 21:08 | 只看该作者
楼主写的可是大把的经验之谈啊,看得人这么多回得却寥寥无几,我都看不下去了。
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发表于 2011-4-25 00:32 | 只看该作者
本帖最后由 sprite1989 于 2011-4-25 01:46 编辑

回复 17# igeo
确实是不行…又试了一次…  资料片 专业难度 ,一开场,我拿到克雷尔,他开出来的是克格。还是不行。。如图。不知道能不能看到图。 上面写着只有和海盗打才能获得…

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发表于 2011-4-25 02:47 | 只看该作者
还有谁抢到班特库了吗??
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发表于 2011-4-25 09:31 | 只看该作者
好贴,先顶后看
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发表于 2011-4-25 13:28 | 只看该作者
讲的挺好的。赞!
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发表于 2011-4-25 17:07 | 只看该作者
本帖最后由 sprite1989 于 2011-4-25 22:00 编辑

回复 1# igeo1


    楼主,那个贷款是这么贷的?只能放贷 z怎么贷款?…

补充下,我抢劫商船战斗 那孩子直接白旗…我都不能干死他
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发表于 2011-4-25 22:44 | 只看该作者
给我一份存档我看一下吧?谢薛
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发表于 2011-4-26 08:00 | 只看该作者
好贴,先顶后看
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发表于 2011-4-26 10:44 | 只看该作者
支持楼主,另指出两个小错误:



东西方向写反了

用“大圆球”(就是加农炮)可以打掉色红血量条(也可以打掉少量船员),用“链锁弹”可以打掉蓝色血量条,用“颗粒球”(就是葡萄弹)可以打掉白色血量条。
后两个炮弹的作用写反了
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 楼主| 发表于 2011-4-28 01:35 | 只看该作者
回复 30# chenyu8674


    感谢这兄弟
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