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[讨论] 巫师2 IGN评分出炉~!

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发表于 2011-5-25 08:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
巫师2 ign 9.0 http://pc.ign.com/articles/116/1168535p1.html
评分没啥创意。
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舒服的沙发
发表于 2011-5-25 08:29 | 只看该作者
已经算给面子了......流程过短,虎头蛇尾,BUG一大堆,给9分可以杀鸡拜神去了
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硬硬的板凳
发表于 2011-5-25 08:44 | 只看该作者
流程...很短吗?我才玩到第一章已经觉得很大了...bug也没见多少...(n卡新驱动那个重启失效的鬼问题不算的话)....
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冰凉的地板
发表于 2011-5-25 08:46 | 只看该作者
钱应该给不少了
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发表于 2011-5-25 08:48 | 只看该作者
流程不算短,不过前期辛辛苦苦撑起的大舞台在第三章轰然倒塌,有点虎头蛇尾的感觉

但是游戏在很多方面实在很出色,即使有着这样那样的毛病,各路媒体依然慷慨的给出高分
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发表于 2011-5-25 08:50 | 只看该作者
.
只做主线当然短...你找一个欧美RPG主线不短的游戏出来...
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发表于 2011-5-25 08:53 | 只看该作者
觉得不短的就不多说了........请参照巫师1代...............
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发表于 2011-5-25 08:54 | 只看该作者
......
还在说主线......
精彩就行了,而且官方自己也说以后会出资料片
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发表于 2011-5-25 08:56 | 只看该作者
觉得不短的就不多说了........请参照巫师1代...............
iruine 发表于 2011-5-25 08:53



    巫师一代的1、4、5章都是灌水章节,二代的第二章是实实在在分开的两章
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发表于 2011-5-25 08:56 | 只看该作者
很不错,相比别的RPG我更喜欢巫师2
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发表于 2011-5-25 08:57 | 只看该作者
第三章明显是给以后的DLC和下一部伏手
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发表于 2011-5-25 09:00 | 只看该作者
觉得不短的就不多说了........请参照巫师1代...............
iruine 发表于 2011-5-25 08:53



    你也不看看一代有副标题吗?

《国王刺客》摆明了只是《巫师2》N个资料片里的第一部。。。。这制作组学油了,不会一下和盘托出,而是分解成资料片多赚几次钱。。。
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发表于 2011-5-25 09:04 | 只看该作者
本帖最后由 luoyang1988311 于 2011-5-25 09:09 编辑
已经算给面子了......流程过短,虎头蛇尾,BUG一大堆,给9分可以杀鸡拜神去了 ...
iruine 发表于 2011-5-25 08:29



    全世界就您是专家,就您懂游戏,就您会打分,就您能看出缺点?

去看看METACRITIC上的平均分把,30家媒体综合的平均分为91分。。。

好好玩游戏,少装点B,如果任何一款游戏,你都只盯着缺点看,那没有一款游戏可以拿及格分。
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发表于 2011-5-25 09:11 | 只看该作者
全世界就您是专家,就您懂游戏,就您会打分,就您能看出缺点?

去看看METACRITIC上的平均分把,30 ...
luoyang1988311 发表于 2011-5-25 09:04



    +1 很赞同
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发表于 2011-5-25 09:19 | 只看该作者
GS也是9分,感觉给的低了
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发表于 2011-5-25 09:21 | 只看该作者
好多过场动画和回忆模式都是美漫风格的?
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发表于 2011-5-25 10:19 | 只看该作者
1.光說畫質就已經是9分已上了,
2.故事背景承接一代, 強大的劇情,對話細節 明顯感受到制作組的努力
3.小遊戲,等 都比1代多了 如比手腕等 說難不難 但不小心便會輸掉
   拳賽也生動了
   那個骰子可以給玩家 在那掉骰子, 能讓玩家 在重掉時, 看看骰子上是什麼數字, 在盤邊掉可以較易掉出想要的數字
4.正常日夜交替
5. NPC的互動細節多了, 你拔劍對於會害怕而逃避
6. 戰鬥動作連貫比1代強, 劍+法印 連擊, 外加掉飛刀, 放不同類型的陷阱, 天賦比一代好,
7. 角色裝備外觀能改變
8.不再無限讀取, 除了過章, 讀檔外 都不須要看讀取畫面  光這一點, 便沒多少RPG game目前能辦到

以上種種 目前舊作有口那一隻RPG  GAME能做得比它好?
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发表于 2011-5-25 10:34 | 只看该作者
通关了,感谢很不错的一款游戏,画面最给力了
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发表于 2011-5-25 10:35 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2011-5-25 11:41 | 只看该作者
17楼中肯
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发表于 2011-5-26 07:48 | 只看该作者
.
17楼说了那么多条,其实就第八条非常给力...

说的是切换地图非常顺畅,流程照进行不误,画面照停留不误.
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发表于 2011-5-26 08:16 | 只看该作者
感觉地图每个地方很乱做个任务找地方都用了很多时间!支线任务实在蛋疼提示不够清晰奖励什么都没说路线也实在难找!
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发表于 2011-5-26 08:21 | 只看该作者
.
17楼说了那么多条,其实就第八条非常给力...

说的是切换地图非常顺畅,流程照进行不误,画面照停留不误. ...
中欧中世纪 发表于 2011-5-26 07:48



    这个切换地图是指什么?进出房子么
我是觉得巫师2很不错了,画面、操作、剧情都比之前的欧美RPG有较大的超越,自由度我不清楚,主线挺明显的,不过貌似分支也很多
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发表于 2011-5-26 08:22 | 只看该作者
感觉地图每个地方很乱做个任务找地方都用了很多时间!支线任务实在蛋疼提示不够清晰奖励什么都没说路线也实 ...
阿胤 发表于 2011-5-26 08:16


典型被国产垃圾网游惯坏的孩子,是不是需要给你弄个自动寻路啊!!!你忘记了,这是单机RPG
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发表于 2011-5-26 08:37 | 只看该作者
画面给9.5合理,给10分也不为过
音乐给8.0,貌似是最低的一项,可以理解。巫师2的音乐确实蛋疼。尤其是在当你跨过一道门的时候,地图背景乐的切换是那么生硬。不知道的,以为喇叭坏了。
至于游戏性给9.0我觉得高了。
总之,这游戏除了画面,还真没什么出彩的。
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发表于 2011-5-26 08:38 | 只看该作者
无视评分的飘过
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发表于 2011-10-3 00:11 | 只看该作者
不错,下了!
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发表于 2017-4-30 16:59 | 只看该作者
阿胤 发表于 2011-5-26 08:16
感觉地图每个地方很乱做个任务找地方都用了很多时间!支线任务实在蛋疼提示不够清晰奖励什么都没说路线也实 ...

你以为给你个Z键是多余的??巫师徽章是摆设吗??就是让你找提示的!!懂??老是要系统提示有毛的意思!自己经常按按Z发动一下自己的能力找找是游戏最大的亮点。就像羞辱里的特殊能力、古墓丽影和孤岛惊魂里的寻物、追踪能力设定一样。是很人性化的!!
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