3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 侠客前传 | 刺客信条 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 6915|回复: 25
打印 上一主题 下一主题

[注意] 慎用SparkIV的Rebuild功能

  [复制链接]

41

主题

2182

帖子

1645

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
99
金元
12494
积分
1645
精华
0
注册时间
2005-4-18
跳转到指定楼层
主题
发表于 2011-9-10 03:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 BenBen007 于 2011-9-10 03:51 编辑

以前看到有人推荐用SparkIV装车MOD后,按下Rebuild再选Save 文件大小会小很多,认为这样可以缩小容量减少系统负担


这个做法和把C盘压缩以增大空间一个道理~~
就是临时压缩文件,用时再解压~~

把文件压缩后,游戏引擎在调用还要先经过解压还原后使用,反而加大了游戏系统的负担

所以硬盘空间够的朋友不要用Rebuild功能,想增加帧数的朋友更不要Rebuild ,事得其反
Rebuild是用性能节省硬盘空间
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏
回复

使用道具 举报

77

主题

1万

帖子

4万

积分

分区版主

SparkIV 汉化者小特勒...希特勒

Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20

贡献度
9145
金元
110427
积分
47673
精华
5
注册时间
2009-1-2

3DMer月宫亚由

舒服的沙发
发表于 2011-9-10 08:55 | 只看该作者
顶、 研究的好。

话说以前我也不知道 有什么影响
回复 支持 反对

使用道具 举报

11

主题

864

帖子

1535

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
236
金元
5913
积分
1535
精华
0
注册时间
2009-5-16
硬硬的板凳
发表于 2011-9-10 09:43 | 只看该作者
回复 1# BenBen007


对,哈哈!
回复 支持 反对

使用道具 举报

35

主题

2080

帖子

1591

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
101
金元
11869
积分
1591
精华
0
注册时间
2010-3-6
冰凉的地板
发表于 2011-9-10 10:07 | 只看该作者
都不知道有这个功能
回复 支持 反对

使用道具 举报

35

主题

669

帖子

1533

积分

游戏狂人

Dreamsky

Rank: 6Rank: 6

贡献度
258
金元
5010
积分
1533
精华
0
注册时间
2010-9-26
5#
发表于 2011-9-10 10:30 | 只看该作者
不错。楼主这都能归纳的出来。。。很实用,不错。顶
回复 支持 反对

使用道具 举报

82

主题

4126

帖子

3595

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
160
金元
29548
积分
3595
精华
0
注册时间
2008-12-26
6#
发表于 2011-9-10 10:44 | 只看该作者
的确不错。顶!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

637

帖子

555

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
20
金元
4745
积分
555
精华
0
注册时间
2009-2-5
7#
发表于 2011-9-10 10:54 | 只看该作者
那已经rebuild了肿么办......
回复 支持 反对

使用道具 举报

17

主题

256

帖子

252

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
9
金元
2161
积分
252
精华
0
注册时间
2007-12-9
8#
发表于 2011-9-10 11:06 | 只看该作者
这。。。如何是好!原以为rebuild会减轻游戏对系统的要求呢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

41

主题

2182

帖子

1645

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
99
金元
12494
积分
1645
精华
0
注册时间
2005-4-18
9#
 楼主| 发表于 2011-9-10 12:27 | 只看该作者
本帖最后由 BenBen007 于 2011-9-10 12:32 编辑
这。。。如何是好!原以为rebuild会减轻游戏对系统的要求呢!
dongjin516 发表于 2011-9-10 11:06



rebuild了就rebuild了吧
或者重新打MOD,(只打贴图和模型就好了,比较方便)
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

236

帖子

158

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
9
金元
1817
积分
158
精华
0
注册时间
2011-8-12
QQ
10#
发表于 2011-9-10 12:28 | 只看该作者
Ben大!!!就是厉害!!!!!
回复7L,重新打吧
我也发现用原车包时游戏还是比较流畅的,打完车包又重建之后变卡了
以为是车子的问题呢、、、、、、
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

637

帖子

555

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
20
金元
4745
积分
555
精华
0
注册时间
2009-2-5
11#
发表于 2011-9-10 17:48 | 只看该作者
回复 9# BenBen007


   我想问下,我从rebuild过的vehicles.img导出wtd和wtf然后再导入原版的vehicles.img的话是算作rebuild呢还是算没rebuild,mod重新下重新导入太麻烦了
回复 支持 反对

使用道具 举报

41

主题

2182

帖子

1645

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
99
金元
12494
积分
1645
精华
0
注册时间
2005-4-18
12#
 楼主| 发表于 2011-9-10 20:41 | 只看该作者
回复  BenBen007


   我想问下,我从rebuild过的vehicles.img导出wtd和wtf然后再导入原版的vehicles.img ...
razoror 发表于 2011-9-10 17:48

我记得全部导出后总文件大小和vehicle.img的大小是一致的,所以~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

637

帖子

555

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
20
金元
4745
积分
555
精华
0
注册时间
2009-2-5
13#
发表于 2011-9-11 08:12 | 只看该作者
回复 12# BenBen007


   所以所有mod要重新下载重新导入?
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

637

帖子

555

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
20
金元
4745
积分
555
精华
0
注册时间
2009-2-5
14#
发表于 2011-9-11 18:21 | 只看该作者
回复 12# BenBen007


   表示弄了一上午,全部重新导入不重建多出100多m。关键是进了游戏更卡了......帧数也降......
回复 支持 反对

使用道具 举报

41

主题

2182

帖子

1645

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
99
金元
12494
积分
1645
精华
0
注册时间
2005-4-18
15#
 楼主| 发表于 2011-9-11 20:57 | 只看该作者
本帖最后由 BenBen007 于 2011-9-11 20:59 编辑
回复  BenBen007


   表示弄了一上午,全部重新导入不重建多出100多m。关键是进了游戏更卡了......帧数也 ...
razoror 发表于 2011-9-11 18:21



先备份一下,然后用重建的试试
我这里不重建的帧数比重建后的高一点
特别是用H兄的高精度路面,不重建用1.6G版比重建后压成93M版的高了5帧之多
莫非因为系统不同影响不同?
回复 支持 反对

使用道具 举报

19

主题

245

帖子

209

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
19
金元
1933
积分
209
精华
0
注册时间
2008-4-6
16#
发表于 2011-9-11 21:11 | 只看该作者
回复 1# BenBen007


    不对吧???我以前认真观察过,本来原版VER文件大小是70M  但是我替换了全部替换新车后 MOD增大到700M,那些都事虚幻的  实际的大小应该是300M  我重建后就变成了300 ,好像不是你说那个原理吧??本身就应该那么大。只是原理系统文件大小叠加了
回复 支持 反对

使用道具 举报

41

主题

2182

帖子

1645

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
99
金元
12494
积分
1645
精华
0
注册时间
2005-4-18
17#
 楼主| 发表于 2011-9-11 21:24 | 只看该作者
本帖最后由 BenBen007 于 2011-9-11 21:28 编辑
回复  BenBen007


    不对吧???我以前认真观察过,本来原版VER文件大小是70M  但是我替换了全部替换 ...
12345555 发表于 2011-9-11 21:11



应该不会叠加只会覆盖,H兄把DKT的93M路面提取出来也是大了很多
修改后更是到了1.6G,用rebuild一下就回到了93M ,用RAR压也正好是93M,而且大小几乎相等
rebuild应该是压缩了图档
你可以不用Rebuild 用RAR把那700M压缩一下,也可以压成300M
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

637

帖子

555

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
20
金元
4745
积分
555
精华
0
注册时间
2009-2-5
18#
发表于 2011-9-11 22:44 | 只看该作者
回复 15# BenBen007


   我在没有重建的情况下玩,然后备份以后重建,玩起来感觉不重建的比较卡,我同样是用论坛里最近发的路面补丁,系统win7
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

637

帖子

555

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
20
金元
4745
积分
555
精华
0
注册时间
2009-2-5
19#
发表于 2011-9-11 22:46 | 只看该作者
回复 15# BenBen007

为了提升那么一两帧我浪费了一上午......最后帧数倒降了......坑爹啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

41

主题

2182

帖子

1645

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
99
金元
12494
积分
1645
精华
0
注册时间
2005-4-18
20#
 楼主| 发表于 2011-9-11 23:05 | 只看该作者
回复  BenBen007

为了提升那么一两帧我浪费了一上午......最后帧数倒降了......坑爹啊 ...
razoror 发表于 2011-9-11 22:46



和我实验的结果正好相反啊~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

173

主题

3981

帖子

7045

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
923
金元
33433
积分
7045
精华
1
注册时间
2009-6-1
21#
发表于 2011-9-11 23:09 | 只看该作者
总之spark的rebuild绝对有问题……openiv每次打开spark曾经rebuild的文件都会提示错误。
回复 支持 反对

使用道具 举报

41

主题

2182

帖子

1645

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
99
金元
12494
积分
1645
精华
0
注册时间
2005-4-18
22#
 楼主| 发表于 2011-9-11 23:29 | 只看该作者
总之spark的rebuild绝对有问题……openiv每次打开spark曾经rebuild的文件都会提示错误。 ...
ldfxf 发表于 2011-9-11 23:09



  我也发现了~~~我推想很可能就是用了压缩算法的原故
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

637

帖子

555

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
20
金元
4745
积分
555
精华
0
注册时间
2009-2-5
23#
发表于 2011-9-11 23:47 | 只看该作者
回复 23# BenBen007


   好吧...我两份都保存起来......等最后有结论了再决定用哪个......暂时先用不rebuild的
回复 支持 反对

使用道具 举报

41

主题

2182

帖子

1645

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
99
金元
12494
积分
1645
精华
0
注册时间
2005-4-18
24#
 楼主| 发表于 2011-9-11 23:53 | 只看该作者
回复  BenBen007


   好吧...我两份都保存起来......等最后有结论了再决定用哪个......暂时先用不rebuild ...
razoror 发表于 2011-9-11 23:47



这个还是自己的体验最重要~~~毕竟每个PC间都千差万别~~~~
(所以游戏厂商都看重主机了)~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

13

主题

203

帖子

168

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
15
金元
1682
积分
168
精华
0
注册时间
2010-9-13
QQ
25#
发表于 2011-10-4 10:55 | 只看该作者
忽略差别...lz有木有做控制变量的实验...,看下游戏其他的.img文件几乎都是那样,总不能每个都要解压缩吧...。
回复 支持 反对

使用道具 举报

173

主题

3981

帖子

7045

积分

游戏精英

Rank: 8Rank: 8

贡献度
923
金元
33433
积分
7045
精华
1
注册时间
2009-6-1
26#
发表于 2011-9-11 22:48 | 只看该作者
本帖最后由 ldfxf 于 2011-9-11 22:58 编辑

最方便的办法是用OPENIV一次性全部打包

如果你遇到游戏有时莫名其妙跳出又没任何征兆的时候,可以用spawn命令检查一下,很可能是车打包的时候打坏了


这个时候不用慌,先用SPARKIV的全部导出命令把车搞到一起,然后把有问题的车覆盖一下,最后再用OPENIV一次性打个包替换原来的就可以了。

还有一种情况你没事可以用OPENIV去打开车包文件,如果它提示错误(SPARK不会)那么说明是有车有问题,方法和上面一样,不用刻意去找错误的车,导出再导入,OPENIV就能正常打开了
现在就去检查一下吧
还有,如果怀疑重建有问题,你大可以用OPENIV的重建,它会多出一个检查步骤,如果不用重建的话它会提示,那就不要重建好了
说了这么多好像OPENIV更好为什么还要用SPARKIV呢,因为SPARKIV的编辑模式是假编辑,而且还会避免添加错误的文件,有时候不确认某个文件里到底装了什么可以用SPARKIV替换后再看,除非点SAVE,否则SPARK不会保存,而OPENIV则不会,它的编辑模式是你做一步就是一步,取消的机会都没有,为了保险起见,还是主要用SPARK,OPENIV除了检查和添加文件还是别用。
回复 支持 反对

使用道具 举报

143

主题

1612

帖子

1874

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
175
金元
11736
积分
1874
精华
0
注册时间
2011-2-15
27#
发表于 2012-5-27 14:04 | 只看该作者
这坑爹大了................我把所有img都重建了。。。。。。。。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|咖绿茵|求知网|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2024-6-13 00:40 , Processed in 0.179682 second(s), 42 queries , Memcache On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表